Agony - Revisión


Agonía se presenta como uno de los títulos más esperados de esta temporada, ofreciéndose como posible pilar de Horror de supervivencia en primera persona, con un escenario que pretende ser emocionante e inmersivo.

Este juego ha ganado una larga batalla al proponerse en el sitio. Kickstarter con una campaña de recaudación de fondos para poder hacerlo y llevarlo a nuestras pantallas.



La campaña fue un gran éxito, superando la meta inicial de $ 66.666 en más del doble. A continuación te dejamos la oportunidad de visitar la página de Kickstarter del proyecto con logros relacionados.

¿Habrá cumplido con nuestras expectativas? ¡Descubrámoslo juntos en este análisis del título, que probamos en Playstation 4!

Logo del titolo

Agonía: ¿De qué se trata?

Agony es un juego ambientado en el infierno desarrollado por Estudio Madmind y distribuido por Koch Media, donde asumiremos el papel de un alma atormentada en busca de la salvación y sin memoria de su pasado.

Nuestra tarea será vagar por esta tierra de tortura resolviendo acertijos y escapando de las garras de feroces demonios, con el fin de acercarnos a la verdad sobre nuestro pasado y a una solución para escapar.

Estamos hablando de un título anunciado hace unos años, que durante sus etapas de desarrollo fue reuniendo paulatinamente una audiencia creciente que esperaba ansiosamente su lanzamiento, y cuando finalmente se anunció la comunidad estalló.


El título se mostró en más de un tráiler donde fue posible probar sus escenarios evocadores y el funcionamiento de su juego.


Aquí está el trailer oficial en lengua italiana:


Comienza nuestra "Autopista al infierno"

Dejando a un lado la pequeña referencia musical, comenzamos nuestra aventura infernal aprendiendo sobre una figura divina dentro del Infierno, el Diosa Roja.

Esta diosa es la madre de las almas errantes, la salvación que todos buscan y la fuente del martirio al que todos aspiran alcanzar.

Durante nuestro viaje tendremos la oportunidad de escuchar su voz varias veces y de escuchar a los demás viajeros desafortunados que encontraremos durante nuestra aventura, quienes hablan de ella como si fuera su única fuente de purificación.

Nuestro instinto de supervivencia, los gemidos y gritos de alegría serán los únicos elementos que nos guiarán, y seguirlos será la clave para sumergirse en este escenario que se basa todo en la sugestión auditiva y visual.

El sistema de juego es muy básico y te permite moverte, correr e inclinarte. Además, para escapar de los numerosos peligros de Agony, será posible Aguante la respiración para reducir las posibilidades de ser rastreado o poseer el alma de un vagabundo cada vez que muramos.


Los comandos básicos del título
Uno de los cimientos de Agony

La muerte es una parte importante del juego, ya que es omnipresente y, a veces, obligatoria..


Los enormes defectos de este título

Agony es un título que como pocos en los últimos tiempos ha creado mucha expectación, y de la misma forma ha podido arruinarlo e incluso volcar por completo la idea de los jugadores, dando como resultado un juego que lamentablemente carece de muchos aspectos.

Analicemos juntos por qué el título, aunque tiene buen potencial, no ha sabido explotar lo que ha mostrado al público.

Parcela y ambientación

Hay muy poco que decir sobre la trama de Agony, porque la presencia de nuevos escenarios y desarrollos de la trama es prácticamente inexistente.

Desde el principio tendremos nuestro objetivo muy claro y tendremos que hacer todo lo posible para seguirlo paso a paso dentro del juego, pero no tendremos la suerte de presenciar giros inesperados, personajes significativos o detalles clave. Todo el título está narrado de forma muy superficial..

En cambio, el escenario por su parte está bien renderizado. Podemos presenciar crudezas de diferentes tipos y formas, bien estudiadas y muy imaginativas.

Un ejemplo de un escenario bien representado es la explotación de los cadáveres de los condenados para crear estructuras y muros de diferentes formas y tamaños, que funcionan muy bien en el contexto.


El sentimiento de angustia y ansiedad es satisfactorio, aunque se ve abrumado por las muchas fallas del juego.

jugabilidad

Este título, si tuviéramos que resumirlo con un título divertido, podría convertirse en "Inferno Walking Simulator". Menos gracioso es el hecho de que, en muchos sentidos, este sea el caso.


Las posibilidades a nuestra disposición son muy pocas y repetitivas, e incluso si el juego tiene un sistema de mejora con el gasto de puntos, el resultado cambia muy poco. A lo largo del transcurso del juego, aunque los escenarios cambien, (y no por mucho) las acciones que realizaremos serán siempre las mismas: explorar, escapar, morir y poseer almas.

Además, las mecánicas del juego, aunque son pocas, muchas veces no se explican de forma exhaustiva, lo que complica la experiencia de juego.

Todo también estaría justificado si estas pocas cosas se hicieran de la mejor manera y se usaran inteligentemente, pero este no fue el caso.

Es posible mejorar sus habilidades a través de puntos.
Encontrar elementos puede darte contenido adicional

Los gráficos

Este título, centrado todo en ser sugerente e inmersivo, debe brillar en los detalles gráficos, texturas y complejidad de sus mapas de juego. Desafortunadamente para nosotros, la agonía también alcanza niveles gráficos.

Texturas muy "estiradas" y de baja calidad, modelos muy poco detallados y efectos de partículas mal explotados serán nuestros peores enemigos, combinados con un personaje de diálogo que es realmente molesto y poco útil si intentas mantener constantes tus dioptrías.

El juego, que utiliza un potente motor gráfico como Unreal Engine 4, es muy decepcionante porque no ha lanzado un parche para Playstation 4 Pro y Xbox One X.

Sonoro

El sonido es quizás el único aspecto de Agony que puede definirse como suficiente. Sonidos como gritos de dolor, evisceraciones y otros sonidos producidos por huesos o sonidos de animales están bien interpretados, habiendo sido justamente hechos para su propósito, que es compartir el sufrimiento que se puede sufrir en este "infierno digital".

La actuación de voz de los personajes es de buena calidad, a excepción de algunas voces que a menudo se reutilizan para las almas errantes del infierno, pero en general es aceptable.

Juicio final

La agonía ha creado muchas expectativas, que lamentablemente no se han cumplido. El juego definitivamente necesita mejoras en todos los frentes, habiendo decepcionado realmente a los jugadores y habiendo desperdiciado la oportunidad de ser un pilar potencial de Horror de supervivencia.

El hecho de que el título tenga una duración demasiado corta (alcanzando un total de unas cuatro o cinco horas de reproducción) lo hace aún menos justificado, sabiendo que el precio de lista está actualmente en torno a 40 euros.

Con la esperanza de que este título reciba actualizaciones que lo mejoren y le hagan justicia, nuestro juicio sigue siendo muy negativo por ahora.

Sin embargo, se ha respetado una premisa: fue una agonía.

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