Assetto Corsa Competizione - Revisión de la versión de consola


Después de lanzar la versión para PC no hace mucho, el equipo de Kuno Simulazioni está listo para aterrizar con una nueva versión de Assetto Corsa Competizione, esta vez dedicada al público de la consola.

Desde la versión anterior, muchas cosas han cambiado a lo largo de los meses, gracias también a los comentarios de los jugadores que creyeron en los desarrolladores y brindaron sus consejos para mejorar la experiencia de juego.En PC, durante nuestro análisis, le mostraremos qué son y cómo han mejorado la simulación de Assetto Corsa Competizione.



¿Podrán hacer justicia al título con esta nueva versión? Descúbrelo con nosotros.

Primer impacto

Después de una breve introducción que nos permitirá configurar mejor nuestra experiencia de juego, tratando de usar la configuración de dificultad adecuada, estaremos listos para aventurarnos en el GT World Championship.

Entre los modos disponibles se encuentran los mismos que la versión para PC lanzada hace un año: modo carrera, campeonato, modo libre para practicar las distintas pistas del juego, partidas personalizadas, hotlaps y modos de lobby competitivos.

El modo más interesante es el de la carrera, que nos permitirá partir deAcademia Lamborghini, iniciando un ascenso hacia el éxito, acompañado de la presentación del campeón Mirko Bortolotti. La elección del Team es parte fundamental para el inicio de nuestra carrera, personalizando a nuestro piloto y a todo el equipo.

No es lo mejor

El modo para un jugador no es de altísima calidad, pero sigue siendo agradable, pero es una lástima la falta de un sistema de clasificación y puntuaciones, que hacen que alcanzar determinados objetivos sea insatisfactorio.



Dominar los veinticuatro coches no es una tarea sencilla, se necesitará mucha paciencia y dedicación. Pad en mano, es posible sentir lo difícil que es el dominio de un vehículo, gracias también al sistema de aerodinámica, donde Assetto Corsa sigue siendo uno de los títulos invictos por su desempeño en el juego. Cada elemento de la carretera se vierte en el vehículo, como en la realidad, ofreciendo un impacto casi real.

Se ha avanzado en la interfaz y los menús de la versión de consola. Finalmente, Kunos y 505 Games han mejorado este aspecto, ofreciendo cajas mucho más fáciles de usar para los jugadores que usan el pad. La interfaz recuerda en varios lugares lo que ya se ha visto en Project Cars y Gran Turismo Sport.

¿Realismo infiel?

Por mucho que el realismo sea la base de este simulador, no sobresale en el sector gráfico. Sin embargo, podemos confirmar que los interiores del coche están fielmente reproducidos, aunque los gráficos no son los mejores y tienen solo un cuidado marginal, dejando algunos artefactos gráficos.

Si buscas un simulador que además reproduzca fielmente los daños, olvídalo. El nuevo Assetto Corsa está lejos de crear marcas de colisión que puedan acercarse a la realidad, relegando el daño al mínimo necesario para mostrar al jugador que el vehículo ha sufrido un mal golpe.

Los efectos atmosféricos son poquísimos y no siempre consiguen afectar de forma significativa a nuestro vehículo. La lluvia no provocará un aquaplaning realista, a menudo el vehículo tiene una estabilidad poco probable durante la carrera.

Alto y bajo

El sector de audio es casi perfecto, los ruidos del motor, el silbido de las ruedas y la fuerza brutal del amortiguador, se pueden percibir incluso sin auriculares.


El modo multijugador nos engañó por su solidez, con sesiones muy estables y de fácil acceso. El único inconveniente es que el título tarda mucho en conectarse al servidor del juego, pero una vez conectado, el problema ya no surge.

En el modo online la estabilidad no se pierde, el vehículo tiene la misma sensación que la versión para un jugador. Sin embargo, desafortunadamente, esta es una opción que mantendrá ocupados a la mayoría de los veteranos de Assetto Corsa.



Jugamos el título en PlayStation 4 Pro, obteniendo una frecuencia estable de 60 FPS, con ligeras caídas durante las fases más agitadas. Los desarrolladores han confirmado que están trabajando en optimizar su producto, especialmente para los usuarios de las versiones básicas de PlayStation 4 y Xbox One.


Comentario final

Assetto Corsa Competizione no es un producto para todos, pero a pesar de todo nos gustó. Llevar un simulador de este tipo destinado principalmente a la audiencia de PC definitivamente no es una tarea fácil, pero Kuno él tuvo éxito.

La retroalimentación de conducción es de calidad, a pesar de algunas pequeñas caídas en la velocidad de fotogramas, la experiencia de conducción es agradable al máximo de su oferta. Lástima para los modos para un jugador, que carecen de un verdadero sistema de puntuaciones y clasificaciones, lo que habría empujado a más jugadores a practicar.

En conclusión, recomendamos el producto principalmente a aquellos interesados ​​en simuladores de conducción y su competencia.





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