Autonauts - Revisión


La supervivencia exploratoria es un género que ha tenido un enorme éxito en los últimos años. Empezó con Minecraft ha experimentado un mayor desarrollo gracias a la contribución de títulos del calibre de Estrella límite e Sin Sky hombre.


Estos ampliaron la idea básica al agregar el componente de un planeta desconocido y algunos elementos de gestión. En particular Estrella límite obligó al jugador a moverse de planeta en planeta para recolectar siempre nuevos recursos, útiles para ellos mismos y para la gestión de la nave espacial.



Idea reportada más tarde también en Sin Sky hombre y en los siguientes dos años se extendió dentro de las nuevas expansiones del juego.

Aunque no es tan sorprendente Denki quería intentar proponer con Autonauts una fórmula con una base muy similar, que ofrece al jugador la exploración de un planeta y su colonización. ¿Habrán tenido éxito en la empresa? ¡Descúbrelo a través de nuestra revisión!

Un sistema de juego muy similar a otros títulos del género


Autonatus nos ve interpretando a un explorador enviado a otro planeta con la tarea de hacerlo habitable para los humanos. Una vez iniciado el título, tras una breve escena introductoria nos encontraremos en el planeta y tendremos que afrontar las primeras misiones tutoriales.


Estos nos introducirán a los conceptos básicos de recolección y elaboración, puntos focales de Autonauts. De hecho, el protagonista tendrá que recolectar los recursos primarios que se utilizarán para crear una mesa útil para fabricar un hacha que se utilizará para talar árboles.

A través de este será posible operar posteriormente sobre el tronco para obtener tablas de madera que si se trabajan soltarán palos. Estas Se pueden usar tres elementos junto con piedras y nueces para crear un robot. que se puede configurar para acelerar varias acciones del juego.


En modo historia para desbloquear más artículos que se pueden fabricar, Se requerirá la finalización de varios objetivos que si se terminan nos darán un nuevo proyecto útil para la construcción de otras herramientas.

Los objetos son realmente muchos, aunque el proceso de creación resulte muy repetitivo y similar, de hecho muchos de estos requerirán el uso de recursos que son siempre los mismos.

El título también incluye un sistema de agricultura que es solo una guarnición y nos servirá para recuperar puntos de vida cuando estemos dañados o para alimentar a los animales y los habitantes. De este último pasaremos a extraer los distintos recursos o delegar la gestión de diversas tareas.

Finalmente hablando de biomas, Autonatus no tiene mucha variedad ofreciendo solo una zona de montaña, y un bosque. Además del modo historia, también habrá un modo creativo y uno gratuito donde todos los proyectos de creación ya estarán desbloqueados.

Sector técnico

A nivel técnico el título no brilla para nada, yo los comandos son bastante inconvenientes en particular la cámara que se puede mover solo usando las teclas WASD o presionando el botón central del mouse, esto hace que el sistema de exploración sea mucho desconcertante y bastante lento.

Esta situación podría resolverse mediante la posibilidad de mover la cámara mediante el simple posicionamiento del puntero en el borde de la pantalla, característica que lamentablemente no está presente en el título. Autonauts está casi totalmente ausente de animaciones que propongan solo un movimiento de salto fijo.


La música es una nota positiva, de hecho incluso si el juego no ofrece muchas, son muy relajantes.

Finalmente, a nivel gráfico, logra llegar lo justo.

Conclusión

Autonauts intenta resumir elementos ya propuestos en muchos otros títulos similares, lamentablemente falla en esto en casi toda la línea, también por un diseño de juego bastante antiguo y la ausencia de comandos indispensables para cualquier título del género.

Sin embargo, si se actualiza posteriormente con las adiciones correctas, podría ser interesante intentarlo de nuevo. Lamentablemente en este momento es muy inferior a otros exponentes de su tipo.





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