Dark Souls Remastered - Revisión





Han pasado casi siete años desde Dark Souls ha conquistado las consolas y los corazones de muchos fanáticos, que luego comenzaron a comparar todo tipo de juego de rol de acción con la nomenclatura "Souls Like". Desde ese día, se ha sucedido una generación de consolas y sobre todo varios capítulos de la marca, pero todos esperaban este momento, el regreso del primer gran progenitor, para saborear esos sabores de la época, que podemos definir casi "mágico".



Las expectativas para el título de From Software eran muchas, con la esperanza de que los diversos problemas que lo acosaron en el pasado finalmente hubieran sido resueltos. ¿Lo habrán logrado?

Un largo viaje al horno de la primera llama.

Nos gustaría hacer un breve resumen de cuál es la trama de Dark Souls, ubicada en el gran Lordran donde, tras el desvanecimiento de la llama, la oscuridad se asoma inexorablemente, una decadencia iniciada por el descubrimiento del alma oscura por un poco ladrón, además del sacrificio de la gran Gwyn, que se sacrificó a sí mismo para atar la primera llama a sí mismo.

Somos no-muertos, seres malditos con la marca que no pueden morir, sino que solo caemos incesantemente hasta convertirnos en seres vacíos, es decir, criaturas sin una pizca de alma, por lo tanto sin un atisbo de vida y racionalidad, un destino mucho peor que la muerte. En las primeras etapas del juego nos encontraremos en las ruinas de la prisión dedicada a la reunión de todos los muertos vivientes, inicialmente creada para sacar a estos individuos de la civilización, con la esperanza de detener esta dolorosa plaga.

Al final de lo que podamos, irónicamente, definir tutoriales, seremos transportados a Lordran, comenzando realmente nuestro viaje, entre criaturas monstruosas, áreas devastadas y otras de gran trascendencia, emocional e histórica, entre muertes y éxitos, hasta el horno. de la primera llama, en la que nos colocaremos frente a un cruce de caminos, por el que podremos transitar.




Nostalgia rebelde

Las sensaciones del pad en la mano son muchas, sobre todo para aquellos como nosotros que se llevan el título por enésima vez después de tantos años, yendo a comprobar de inmediato aquellos factores que lo caracterizaron en las primeras versiones, como las animaciones y sobre todo la fisicalidad de Cuerpos sin vida. Sumado a esto, la atención se posa de inmediato en cuál es la interfaz, analizando cómo se han procesado los Sprites en esta remasterización, dejándonos lamentablemente decepcionados, ya que no se han reconstruido, sino solo ligeramente limpios y "arreglados", resultando sin embargo , años luz por debajo de los presentes en Dark Souls 3, donde en cambio tuvieron un impacto decididamente intrigante, lo mismo ocurre con la interfaz de usuario del juego.

En cambio, habla diferente para las Texturas, aunque los modelos de personajes siguen muy aferrados a la versión original, como se puede ver en el momento de la creación al inicio, resultando decididamente más limpio y detallado, dando una atmósfera completamente diferente al título. Además, los nuevos efectos de luz son muy agradables de observar, alimentando aún más el efecto “wow” al aterrizar en la gran ciudad, uno de los momentos más memorables de toda la saga.

Otro aspecto a tener en cuenta a la hora de evaluar la calidad de esta remasterización es la capacidad del equipo para resolver algunos de los graves problemas que lo plagaron, en primer lugar la catastrófica Infamous City. Para los que no lo sepan, o que no quieran recordarlo para evitar malos recuerdos, es una zona muy particular y oscura, donde nos adentraremos en las entrañas de la tierra, hacia Izalith, donde tendremos que ir constantemente. hacia abajo a través de puentes de madera, escaleras y chozas improvisadas, con un riesgo muy alto de caída. Hasta ahora teóricamente todo va bien, excepto que todo esto se muestra en la pantalla con una cantidad de fotogramas cercana a cero, lo que hace que cada paso que demos en su interior sea frustrante y complejo también.



Para nuestro deleite, también porque las intenciones de volver a experimentar esas sensaciones rozaban a cero como en los fotogramas anteriores, ahora podemos "disfrutarlo" a 60 FPS, fluido y finalmente realmente jugable, sin el riesgo de hacer que quien pase por él ". pastar ".



Los problemas de ayer son también los de hoy

Aquí estamos lidiando con uno de los aspectos que menos queríamos cuando esperábamos ansiosos el título: bugs y errores en general. En primer lugar, como se mencionó anteriormente, queremos aclarar cuánto ha hecho el equipo en general un trabajo decente al limpiar un título muy rudo, que como todos recordamos estaba lleno de problemas, especialmente en su migración a PC. Sin embargo, esto no salva por completo a los desarrolladores de un trabajo que por momentos parece ser perezoso, hecho para extraer algo de dinero extra de aquellos fanáticos que tanto esperaban, deseaban y amaban, tener toda la saga Dark Souls entre la nueva generación. propias manos.
En primer lugar nos gustaría enfatizar nuevamente la calidad de los sprites de todo el juego, ya sea UI u objetos en el inventario; No hace falta decir que esperábamos mucho, un cambio de imagen total a la altura de lo que era Dark Souls 3, para darnos esa sensación de meticulosa atención al detalle que nos habían transmitido los capítulos anteriores, que no ocurre aquí.

Entonces tenemos que hablar de los que son los Bugs, palabra que suele dar miedo, porque a veces está ligada a la imposibilidad de continuar nuestra aventura, que aquí, al menos por nuestra experiencia personal, no ha sucedido, pero podemos decir que hemos visto en abundancia. Desde la interpenetración de los muros, un clásico atemporal de las Almas, hasta quedar atrapado en objetos inanimados, hitboxes invisibles, enemigos que desaparecen en el aire dejándonos solo su gota. Tenemos algo para todos los gustos, desde los más problemáticos hasta los más "divertidos" de ver, pero que en cualquier caso nos dejan un mal sabor de boca por algo que ya hemos visto varias veces en el pasado y esperábamos dejarlo definitivamente. en el cajón.


Mención "de honor" para el sector multijugador, que tanto nos había exaltado en el momento del Network Test organizado por From Software en las últimas semanas, encontrando varios símbolos de evocación, poder jugar fácilmente con amigos, para luego encontrarnos en el tiempo del lanzamiento final, otro mundo. Intentamos varias veces, durante varias horas, jugar con otros usuarios online y especialmente entre nosotros los miembros del equipo editorial, reiniciando el juego varias veces, poniendo contraseñas, jugando con la configuración de red del título, pero el resultado fue terriblemente negativo, tal como fue en el pasado. Esto, inevitablemente, nos ha dejado decepcionados, esperando que sea una experiencia ligada solo a un pequeño círculo de individuos, pero lo dudamos seriamente. Ciertamente podrían y deberían haber hecho más al respecto.



En conclusión

Dark Souls Remastered es una experiencia especial, una explosión del pasado donde "todo comenzó", estas citas indican que solo nos referimos al comienzo de la trilogía y no a las "Souls" en general, tan esperadas y deseadas, con un resultado oscilante. . Por un lado tenemos un diseño gráfico novedoso e intrigante, mucho más detallado y con efectos de luz de altísima calidad, junto con una fluidez en la pantalla que tanto deseábamos; por otro lado, sin embargo, tenemos sprites que no son excepcionales, además de la presencia de una miríada de bugs que llevamos con nosotros del pasado, dándonos la apariencia de casi pereza durante la realización.

A esto le sumamos un sistema online que desde la prueba de la red nos había asombrado, hasta la desolación una vez iniciado el juego completo, volviendo a ser la vieja búsqueda del tesoro habitual para encontrar los símbolos de evocación.

Por eso nos gustaría promover esa remasterización, pero con una aclaración muy precisa: tómalo solo si tus ganas de volver a vivir, o por primera vez, el mundo de Lordran es muy alto, pero sin demasiadas expectativas sobre una gran cantidad de Mejoras.






¿Quieres conocer más del Universo Gumsup? En Freegiftcardsgumsup.com queremos darte la mejor información referente a guías, trucos, secretos, tarjetas de regalo gratuitas y cómo ganar dinero online. ¿Estás preparado para tener la mejor información actual para conocer un mundo sin límite? ¡Entra ahora para disfrutar al máximo tu videojuego o software favorito!
Super Mario Maker 2 - Revisión del mejor Mario 2D ❯
Añade un comentario de Dark Souls Remastered - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.