Dead Cells Fatal Falls - Revisión del ultimo DLC





Han pasado cuatro años desde que nos encontramos hablando de Dead Cells. En el momento en que metroidvania creado por los chicos de Motion Twin nos dejó gratamente impresionados.

Lo que más nos llamó la atención fue su forma de volver a proponer elementos clásicos del género roguelike, integrando en él mecánicas de metroidvania que hicieron Células muertas distinguible de la multitud.



Una vez más el Motion Twin nos dio la oportunidad de reproducir Dead Cells para probar Caídas fatales, DLC que se suma al contenido del juego base 2 nuevas áreas, nuevos enemigos, equipo y un nuevo jefe.

Caídas fatales ¿Habrá estado a la altura del juego base? ¡Descúbrelo con nosotros a través de nuestra revisión!

Un guerrero sin recuerdos

Antes de hablar con usted sobre Fatal Falls, parece justo tomarse un tiempo para repasar rápidamente el incipit de Dead Cells y su mecánica. El metroidvania roguelike de Motion Twin te verá asumir el papel de un guerrero sin cabeza que despierta dentro de una prisión.

Tu objetivo será explorar las distintas áreas del juego y avanzar matando a los enemigos que vendrán frente a ti. De esta forma obtendrás algunas "celdas" útiles para desbloquear nuevas armas, habilidades y actualizaciones permanentes.


Mientras explora los mapas, también puede suceder que recupere algunos pergaminos que te permitirán mejorar temporalmente 1 de las 3 características de tu héroe. De esta forma activarás los efectos de las armas vinculadas a las características antes mencionadas.

Dentro de los niveles no solo habrá equipo, sino que también tendrás la posibilidad de obtener planos que, si se entregan a un NPC en particular, te permitirán desbloquear su arma, actualizar o en algunos casos un nuevo atuendo.


Una mirada a las nuevas áreas de Fatal Falls

Para llegar a la primera zona nueva, tendrás que cruzar el Puente Negro y en consecuencia eliminar al Concierge. Una vez derrotado, puede usar el ascensor ubicado en el área de transacciones para ingresar al Santuarios en ruinas.

La primera área nueva introducida por Fatal Falls cuenta con plataformas flotantes. entre los que hacer malabares. Aquí estará el componente de plataforma para ser el maestro, ya que te encontrarás saltando de una "base" a otra, prestando atención a las diversas trampas repartidas por todo el nivel.

Los santuarios en ruinas se llenarán de elementos y enemigos diseñados con el propósito de hacerte caer al vacío.. En este sentido se han incluido 2 nuevos enemigos, los Cuervo miope, unos cuervos rojos que deambularán libremente por la zona y yo Guardián de sangre fría, seres de apariencia serpentina capaces de teletransportarse.


Finalmente, estarán disponibles algunos segmentos ocultos del mapa que se desbloquearán solo eliminando los guardias colocados en su defensa, los Guardián de piedra, seres inmensos equipados con un hacha. Después de derrotarlos, será posible obtener tesoros, además de tener acceso a nuevas armas.

Desde los santuarios en ruinas puedes llegar a la segunda área adicional del DLC. Sin embargo, para hacer esto, primero deberá recuperar el vestirse como un narrador y equiparlo para que tengas permiso para entrar al Costas imperecederas.


Este nuevo nivel recuerda mucho al osario, aunque decididamente menos punitivo que este último. Aquí es donde encontrarás la mayoría de los enemigos adicionales de Caídas fatales, dotado de la capacidad de parar contra tus ataques. Si logras superar las costas llegarás a la zona del nuevo jefe.

El nuevo jefe del mausoleo

Una vez que llegues al mausoleo te encontrarás frente al nuevo jefe, El espantapájarosHará un uso extensivo de los ataques cuerpo a cuerpo e intentará moverse detrás de ti al azar para atacarte por sorpresa.

La mecánica más interesante de la pelea del nuevo jefe está vinculada a la posibilidad de atacarlo usando los hongos que creará en el campo de batalla como trampolines. Estas nuevas incorporaciones aumentan la variedad general, lo que hace que sea bastante interesante lidiar con el Espantapájaros.

Nuevas armas y armaduras

Fatal Falls se suma a la ya gran cantidad de equipos siete nuevas armas, entre los cuales el Serenata una espada que obtendrás entrando en uno de los pasajes secretos de los Santuarios en ruinas y que Una vez equipado, circulará a tu alrededor, golpeando automáticamente a los enemigos que estén cerca de ti..


Además de esto también tuvimos la oportunidad de probar el palo de hierro, un arma que te permitirá defenderte y atacar dañando constantemente a tus enemigos. Junto con las nuevas armas, este DLC también agrega un nuevo conjunto de atuendos bien diversificados.

Una nueva área que se atreve en cuanto a diseño de juegos

Aunque el Mausoleo y Costas imperecederas visualmente son los mismos que ya se han visto en Dead Cells, no se puede decir lo mismo de los Santuarios en ruinas, que destacan por su diseño de niveles atípico en comparación con cualquier otro escenario del juego.

Esto se debe al fuerte componente de plataformas y a la necesidad de que el equipo de desarrollo cree una nueva área, llena de trampas listas para matarte, que no sea demasiado estresante de superar.

En conclusión

Resumiendo, Caídas fatales demuestra ser un DLC capaz de profundizar la ya apreciable jugabilidad del juego base, gracias a la incorporación de nuevas mecánicas y al área de los Santuarios en ruinas, (un soplo de aire fresco para la fórmula del juego) logrando diversificarse. de la mayoría de los otros escenarios explorables.





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