Demon's Souls - Cómo forjar Boss Souls


Los títulos de From Software tienen una mecánica en todo caso, es decir, la vinculada a la creación de armas a partir de las almas de los jefes derrotados en su camino. Obviamente Demon's Souls, progenitor del género fue el primero en presentar la cosa y hoy veremos todas las armas forjadas.

Forjamos las distintas armas

Mientras tanto, si eres un jugador desde hace mucho tiempo y, por lo tanto, has jugado las dos últimas Almas, Olvídate en un principio de la comodidad que ofrecen esos títulos, en los que era posible obtener el arma simplemente intercambiando el Alma del Jefe.



Para poder forjar ejércitos mediante el uso de Boss Souls, el herrero en el Nexus no será suficiente. Con el tu puedes lleva el arma a +10, pero después de ti serás obligado a llegar a Ed, el "verdadero" herrero, ubicado en Archstone 2-1.

Justo antes del Túnel Colmillo de Piedra, toma el Atajo y baja a la planta baja, una vez hecho, llegarás a la Forja.

Una vez que lo alcance, tendrá que desbloquear forja avanzada y para hacerlo tendrás que procurarte un alma resplandeciente.

El alma resplandeciente es arrojado por el Flamelurker, también conocido como el jefe Archstone 2-2 presente en los Túneles Colmillo de Piedra.

Una vez obtenido NO LO USE DE NINGUNA MANERA, ya que esto tendrá que ser entregado a Ed para desbloquear las rutas de actualización relacionadas.



Una vez desbloqueada la forja avanzada, solo necesitas un arma básica y alma de jefe para poder llevar a cabo la evolución, obviamente todo tendrá un costo en Anime.

Veamos todas las armas de forja con Boss Souls

Aquí estamos por fin con la lista completa de todas las armas que se pueden forjar con Boss Souls of Demon's Souls:

Tenga en cuenta que algunos nombres todavía están en inglés y que se actualizarán más adelante.

  • Espada de sangre azul: Necesitas forjarlo un alma de demonio pura sangre y un Espada rota + 0. El alma es una gota de Astraea, el demonio se encuentra en el fondo del Valle de la Descomposición. Es una espada larga que trepa sobre Fortune, aumenta el daño tanto físico como mágico.
  • Hacha dormitante: Atender un alma de demonio grisae cualquier hacha + 6 o Alabarda + 6. Soul es una caída de vanguardia demoníaca que se puede encontrar en el primer Archstone del Santuario de las Tormentas. Es un arma puramente de Fuerza, muy poderosa porque se puede usar a dos manos con solo 20 puntos de Fuerza.
  • Catalizador de la locura: Atender un alma de demonio amarilla y un Catalizador + 0 Negro o plata. El alma es una gota del Viejo Monje, el jefe final de la Torre Latria. Tiene una escala mágica devastadora, pero reduce a la mitad el HP del personaje.
  • Espada ancha de investigación: Atender un alma de demonio de héroe y cualquier Espada curva + 8. El alma es la gota del Héroe Antiguo, jefe de Archstone 4-2 en el Santuario de las Tormentas. Parece un arma muy débil, de hecho lo es. Pero en realidad duplica las posibilidades de una caída, por lo que es un artículo imprescindible para cualquier amante de la agricultura.
  • Arco de magma: Atender un alma de demonio resistente e cualquier arco + 7. El alma es la gota de la Araña Blindada, el primer jefe de los Túneles Colmillo de Piedra. Además de las estadísticas altas, tiene una bonificación secreta que no se informa en ninguna parte: cada flecha agrega 100 de daño de fuego, lo que aumenta aún más la estadística mágica. Si lo usas en PVP eres una mala persona.
  • Cuchilla grande: Aquí estamos en el arma más poderosa de todas las Demon's Souls. Sirve un alma demoníaca del árbitro e una maza / maza grande + 0, o cualquier Martillo + 6 (por ejemplo, el pico). El alma es la gota del Demon Arbiter, el primer jefe del Santuario de las Tormentas. Esta arma escala S en Fuerza y ​​Destreza y también regenera HP con cada golpe. Como si eso no fuera suficiente, también se escala en Faith y se puede infundir con Fuego, por lo que es el arma más fuerte que existe.
  • Morion Blade: Atender un alma de Storm Demon y cualquier Espada + 8 o Gran espada + 8. El alma es la gota del Rey de las Tormentas, el último jefe del Santuario de las Tormentas. El efecto del arma es aumentar el daño infligido en un 60% si tu HP es menos del 30% del total. En resumen, es un arma decente, pero teniendo en cuenta las escalas bajas, no es nada especial.
  • Aguja de eterna agonía: Atender un alma demoníaca mestiza y un cualquier Daga + 7 o Stocco + 7. El alma es la gota de Mangiauomini, el jefe que protege Alta Latria en la Torre di Latria. Esta arma te permite obtener 20 almas por cada golpe infligido a un enemigo. Sin embargo, debido al bajo daño, no tiene ningún uso concreto, excepto para las almas agrícolas.
  • Regalia del norte: El arma más difícil de conseguir en el juego. Para construirlo necesitas un Soulbrandt, una Demonbrandt e el Rey Falso Demonio del Alma, que deja caer el propio Rey Allant al final del Palacio Boletaria. El arma es devastadora por decir lo menos porque escala en la Tendencia: si tienes Pure White o Pure Black Tendency, el daño base se eleva a la cifra astronómica de 540.
  • Lanza raspadora: Para esta arma necesitas del alma de Phalanx, el primer jefe del juego en el Palacio Boletaria, y de cualquier lanza + 7. El efecto oculto de esta lanza destruye literalmente las armas de los oponentes. Inflige 10 de daño a la durabilidad de los elementos de otros jugadores por cada golpe. De hecho, en PVP es muy fuerte, piénsalo si te gusta masacrar a otros jugadores.




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