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Demostración de God Eater 3 Switch Action - Provato


Probamos el demo de God Eater 3 / Nintendo Switch, portando dell'hunting game di Namco Bandai saldrá el próximo mes.

Una buena introducción al juego.

Después de darnos la bienvenida con l'apertura animata e Creación de personaje, la demostración nos presenta el eje central del juego.


Desde aqui podemos elige nuestro equipo, teniendo una buena idea de cómo se verá el nivel de personalización dentro del juego, inicie uno de los siete misiones disponibles, crea una sesión multijugador y cambia varias configuraciones.


Las primeras cuatro misiones cuentan las principales mecánicas de combate, como el método de ataque, Modo de ráfaga que da acceso a las Burst Arts, i Acelerador de gatillos y modo de ataque activo.

En cambio, las tres últimas misiones nos pedirán que Mata cada vez más poderosos Aragami, proporcionándonos automáticamente otros 3 aliados controlados por CPU en caso de que estuviéramos solos.

Compartimento de personalización y multijugador

Durante la demostración tenemos acceso a todas las opciones para crear nuestro personaje y una selección de ropa.

También podemos usa cualquiera de las ocho armas cuerpo a cuerpo y cuatro tipos de rifles aparece en el juego completo. No podremos modificar las Burst Arts suministrado con cada arma, pero tendremos la posibilidad de modificar los efectos secundarios. Para cada escopeta en cambio tendremos disponibles cuatro tipos de balas elementales y una munición curativa.


A través de las opciones finalmente podemos modificar algunos controles del juego, como las combinaciones de teclas necesarias para realizar determinadas acciones, la cámara y la función D-Pad. Nosotros también podemos cambiar el idioma del doblaje, el volumen de los distintos diálogos y la aparición de algunas ventanas emergentes con información diversa durante las misiones.


Desafortunadamente, esta demostración te permite jugar solo en multijugador local, pero el juego completo también nos dará la posibilidad de jugar en línea.

Rendimiento del juego

Durante la demo la velocidad de fotogramas siempre se ha mantenido firme 30 fps, a la par con la versión de PlayStation 4.


Para lograr este resultado, sin embargo, fue necesario hacer algunos sacrificios en el sector gráfico. Si bien la estética general del juego es idéntica a las otras plataformas, en modo portátil la resolución permanece encendida 600p, con los contornos de los distintos modelos ligeramente granulados. En modo acoplado la situación mejora, llegando a una resolución de alrededor de 900p.


Finalmente las cargas, presentes al principio y al final de cada misión, se posicionan alrededor de 11-12 segundos, contra el 5-6 de la PlayStation 4 Pro.

Opiniones finales

Según lo que pudimos ver en esta demostración, Bandai Namco ha logrado llevar God Eater 3 a la pequeña consola de Nintendo, sacrificando en parte solo la resolución de la imagen y los tiempos de carga.

Mientras esperamos el lanzamiento del juego completo. el 12 de julio, te recordamos que tú también puedes descargar la demo en tu Switch a través del Tienda electrónica de Nintendo. Además, al reservar el juego ahora, tendrás acceso a los dioses al salir. trajes exclusivos basados ​​en Tales of Vesperia.





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