Dissidia Final Fantasy NT - Revisión




La versión Arcade de Dissidia Final Fantasy NT se remonta a noviembre de 2015, cuando el título hizo su debut en las salas de juego japonesas. La versión de PlayStation 4 finalmente ha llegado después de solo tres años, trayendo consigo todos los contenidos lanzados hasta ahora en el gabinete de la versión Arcade. La portabilidad no se ha hecho cargo Square Enix en primera persona, sino más bien para darle la carga antes mencionada a Team Ninja, famoso por haber dado vida a producciones como Ninja Gaiden y Dead or Alive, así como a reconocidos desarrolladores en el sector del videojuego. Aunque es una secuela directa de Dissidia Duodecim, el nuevo capítulo abandona sus raíces para moverse y avanzar hacia un género más competitivo, enfocándose en ofrecer una lista equilibrada y gratificantes batallas multijugador. Nuestro análisis sobre Dissidia Final Fantasy NT llega solo ahora por una simple razón, la cantidad de contenido presente no es infinita, pero al mismo tiempo requiere un análisis preciso así como una agricultura apremiante para desbloquear los nodos de la historia, pero nosotros llegará para hablar de ello en la revisión real.



Una guerra de salvación

La historia se estructura en una especie de mapa, donde hay nodos para desbloquear aprovechando un objeto que solo conseguiremos subiendo de nivel nuestro nivel en batallas locales o multijugador. La historia no es una de las más elaboradas de la serie, pero tenemos otro conflicto entre las fuerzas del bien y las fuerzas del mal. Nuestros héroes más queridos serán llamados por Materia, una especie de heredero espiritual de lo que conocimos en la antigua Dissidia o el Cosmos muy querido. Del lado de los villanos tendremos a Spiritus, un ser despiadado que tiene exactamente la tarea opuesta a Materia, que es llevar el mundo a la ruina con a su lado los peores antagonistas de la serie Final Fantasy. Para poder regresar a su mundo, nuestros personajes tendrán que resolver la anomalía que azota al mundo y acabar de una vez por todas con la oscuridad que habita en este universo, antes de eso, no tendrán forma de poder regresar a su mundo. . Luego de unos breves diálogos donde los héroes se saludarán y recordarán su última aventura en el Duodecim, los dividirán en grupos, siguiendo diferentes caminos en busca de una solución para restaurar la paz que requiere Materia.



La continuación de la historia es realmente tediosa, precisamente porque, como mencionamos anteriormente, solo podemos obtener los Memoriae cultivando y clasificando a nuestro personaje. A nivel narrativo todo se articula a través de videos, de hecho tendremos dos tipos de nodos: cut-scene y battle. Lamentablemente no es comparable a la calidad de los títulos antiguos, esto se debe a que el título se marca la tarea de estar dirigido principalmente a un público competitivo, apostando todo por el modo multijugador online. Por supuesto, siempre es bueno ver ciertos personajes en una resolución más alta y en una nueva narrativa, especialmente si hay nuevas entradas como Y'shtola e Noctis de A Realm Reborn: Final Fantasy XIV: Online y Final Fantasy XV respectivamente. Al final de toda la campaña no queda más que un gran entrenamiento, que gracias a algunas de sus tediosas peleas, pone a prueba las habilidades del jugador, llevándolo a mejorar y encontrar siempre nuevas estrategias dentro de las peleas, que luego estas últimas puede ser útil durante las batallas en línea.

El cristal dominante

Hay que decir que en el caso de Dissidia Final Fantasy NT la lista es un regalo del cielo, dada la reciente decepción con el título de Bandai Namco con Dragon Ball FighterZ. Nos encontramos ante un conjunto de personajes divididos en roles: Especialistas, Shooters, Sprinters y Stormtroopers. En orden, los Especialistas son aquellos que poseen habilidades únicas, fuera de lo común, y también son las más difíciles de dominar; Los tiradores son los que apuestan todo a larga distancia, por lo que escasean durante las batallas a corta distancia. Luego tenemos Sprinters y Stormtroopers, los primeros enfocan todo en la velocidad de los ataques, pero prestando mucha menos atención a la defensa física, mientras que los Stormtroopers son los que dan los golpes más duros y de amplio alcance.



Nuestros personajes tienen dos ataques disponibles, el primero aumentará nuestra audacia y disminuirá el enemigo, que nos servirá para potenciar nuestros ataques, mientras que el segundo ataque es el que usa toda la audacia para poder recortar los puntos de vida. nuestro desafortunado de guardia. También en este capítulo se encuentran las invocaciones más icónicas de la serie, las cuales será posible convocarlas llenando la barra de invocación, esta última cobrará en base a cuánto daño le haremos a los cristales que brotarán a lo largo del curso de nuestro lucha. Una vez cargada la barra y realizada la invocación, esta última nos dará beneficios -algunos incluso antes de la invocación- además de obstaculizar a nuestros oponentes con sus ataques. También hay un lado de "mejora", es decir, cada pocos niveles que alcance nuestro héroe, desbloqueará una nueva técnica para usar en la batalla, creando así diferentes tipos de configuración de batalla. Incluso los disfraces son personalizables, pero estos se pueden desbloquear a través de los cofres, que obtendremos cada vez que subamos de nivel como "usuario". También habría otro método para desbloquear este último, pero es más largo y caro, o explotando el Gil que obtendremos una miseria con cada batalla completada.

Más allá de la competencia

En cuanto a las batallas multijugador, solo tendremos batallas caracterizadas por enfrentamientos 3vs3, donde seremos llamados a infligir tres KOs a los enemigos para llevarnos a casa la victoria. Desafortunadamente, al ser el único modo disponible actualmente, a largo plazo es fácil sentir una sensación de frustración y repetición de fondo, también debido a un emparejamiento que no es demasiado rápido. Sin embargo, los elogios para el servidor, durante nuestros enfrentamientos no tuvimos problemas serios de lag, de hecho, la mayoría de las veces los enfrentamientos terminaron impecablemente sin experimentar ningún problema. Acostumbrarse a los enfrentamientos online llevará algo de tiempo, además porque la acción también está dominada por el tiempo y hay que ser inteligente para aprovechar cada apertura enemiga, de hecho no será extraño que se vislumbren varias derrotas en las primeras horas de la juego. La pareja no siempre es muy justa, a menudo sucede que te encuentras contra personas con un rango bastante alto, mientras que otras veces, con rangos realmente fluctuantes.



Técnicamente, el título viene con un motor muy válido, ciertamente ha dado grandes pasos en comparación con la versión de hace tres años de los gabinetes japoneses. Los modelos poligonales están muy bien cuidados, quizás su único defecto radique en un efecto de sombreado no demasiado convincente, sobre todo en algunos ambientes oscuros donde son bastante brillantes. Los entornos de nuestros enfrentamientos en Dissidia Final Fantasy NT tienen un cuidado no maníaco, algunos entornos son un poco desnudos, mientras que otros son más precisos dado el menor tamaño. La banda sonora es magnífica, partimos de los OST más famosos que han compuesto la marca hasta algunos temas inéditos compuestos para la ocasión. El doblaje en inglés y japonés da buena impresión, la mayoría de las voces son las del elenco original de los respectivos capítulos.

Comentario final

Hemos llegado al final de esta larga batalla llamada Dissidia Final Fantasy NT y podemos asegurarle que no fue fácil emitir un juicio final sobre esta producción. El resultado que ha conseguido Square Enix esta vez es diferente al que podíamos esperar, dado que tenemos un título que apunta principalmente a un público competitivo, dado que hasta el fan más avezado, pero no amante del multijugador, se encontrará a sí mismo. arrinconado con un título de este calibre. Técnicamente no tenemos nada de qué quejarnos, salvo algunas pequeñas incertidumbres en el sector gráfico, pero eso se calla gracias a una jugabilidad frenética pero sobre todo divertida. Llegando a las conclusiones podemos decir que se promociona el producto final, pero siempre debemos tener en cuenta que es un título destinado a un nicho de jugadores. Nuestra esperanza es que los desarrolladores puedan seguir apoyando la producción con contenido más sustancial.






¿Quieres conocer más del Universo Gumsup? En Freegiftcardsgumsup.com queremos darte la mejor información referente a guías, trucos, secretos, tarjetas de regalo gratuitas y cómo ganar dinero online. ¿Estás preparado para tener la mejor información actual para conocer un mundo sin límite? ¡Entra ahora para disfrutar al máximo tu videojuego o software favorito!
Catherine Full Body - Revisión de la versión de Nintendo Switch ❯
Añade un comentario de Dissidia Final Fantasy NT - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.