Dragon Quest XI: cómo aprovechar al máximo las habilidades de la fiesta



Dragon Quest es una serie de videojuegos RPG nacido en 1985 de la mente de Yuji Horii en colaboración con su estudio, Proyecto de armadura.

Considerada hasta la fecha como una de las series más importantes JRPG de todos los tiempos, inicialmente se llamó Dragon Warrior en Norteamérica hasta 2005, cuando su nombre original fue reconocido a nivel mundial.



la serie Dragon Quest hoy cuenta con un logro cultural increíble para el pueblo japonés, siendo considerado patrimonio nacional, tema continuo e ícono inmortal.

Hoy con Dragon Quest XI partimos de una nueva aventura en el reino de Erdrea y con un nuevo grupo de héroes, dispuestos como siempre a imponerse para vencer al mal.

¿Tienes dificultades para progresar o necesitas algunas sugerencias para construir tus personajes? ¡No hay problema! Tenemos aquí lo que es adecuado para ti.

El logo del nuevo Dragon Quest XI

In Dragon Quest XI Es más necesario que nunca perfeccionar las habilidades de cada miembro de nuestro equipo con los parámetros necesarios, las habilidades adecuadas y la sinergia correcta.

Cada personaje refleja cada uno de estos elementos, y ¡Te contamos cómo aprovechar al máximo las habilidades de cada uno de nuestros acompañantes!

El héroe

Comencemos de inmediato con el personaje principal, así como con nuestro Shine sin nombre.

El Lucente, siendo el protagonista y personaje inicial, tiene la posibilidad de ser utilizado tanto como atacante puro como atacante de apoyo.


La obra de arte creada para nuestro Lucente

Empecemos diciendo que la configuración inicial que nos propuso usar espada y escudo juntos resulta ser la mejor en cuanto a variedad de habilidades y nos ofrece la posibilidad de infligir una buena cantidad de daño.


El daño que puede hacer el héroe sin duda será mayor con una Greatsword, pero una vez que llegues a las etapas finales del juego será difícil poder enfrentarte a los enemigos basándose solo en el daño físico, y las habilidades de las Light Swords lo harán. ser mucho más versátil.

Espadas ligeras

  • Martillo de metal: Muy útil para obtener puntos de experiencia fácilmente, ya que puede golpeando a los monstruos metálicos con total garantía, que se puede adquirir en poco tiempo.
  • Tiro milagroso: Habilidades de espada capaces de hacer un buen daño y curar al héroe al mismo tiempo, útil para jugar con astucia o simplemente para que nunca te atrapen.
  • Golpe de halcón: Este violento golpe de espada causa un gran daño y es muy útil en las primeras etapas del juego.
  • Mega Slash y Giga Slash: Estas dos habilidades serán las últimas que se aprendan para esta categoría respectivamente, infligiendo un daño masivo a un grupo de enemigos; Gigafendente es el más poderoso de los dos, lo que resulta una de las mejores habilidades de los brillantes.

Las habilidades de las Light Swords son realmente muchas y variadas, lo que las hace perfectas para apoyar al grupo y dar una excelente resistencia a tu personaje.

Gran espada

  • Garras heladas: Buen ataque de área de daño capaz de infligir escarcha a los enemigos.
  • Barro furioso: Este ataque muy violento causará un daño masivo a un solo enemigo, lo que resultará una de las habilidades más útiles en términos de daño.

La espada sigue siendo un arma excelente, y en las primeras etapas del juego se puede usar de forma segura sin correr ningún riesgo, ya que puede facilitar enormemente nuestro trabajo en caso de que decidamos solo apuntar a la ofensiva.



Brillante

  • Borrar: Gran hechizo al principio del juego, capaz de golpear a múltiples enemigos con daño de rayo.
  • Momento alegre: Habilidad esencial para muchos usos, le permite volverse alegre de inmediato y garantizar cualquier habilidad grupal.

Las habilidades de los brillantes son muy útiles para mejorar los parámetros básicos de nuestro héroe, pero las pocas habilidades poderosas que ofrece esta rama son realmente útiles y deben tenerse en cuenta.

 

Erik

Erik es un personaje de Excelentes habilidades ofensivas y excelente velocidad., lo que lo hace perfecto para priorizar el movimiento y causar grandes daños de varios tipos a los enemigos.

El personaje de Erik y su obra de arte

Este personaje tendrá la oportunidad de pelear con Dagas, bumeranes y espadas de luz; Durante las primeras horas del juego no habrá problemas para asignar ninguna de estas categorías, pero las espadas ligeras serán definitivamente superfluas para ese personaje.

Erik desata todo su potencial con las Dagas, que le permiten lucir ataques con altas expectativas de daño y numerosas posibilidades de infligir anomalías de estado como veneno, parálisis y sueño.

Por lo tanto, le mostraremos nuestras habilidades favoritas para la sección del Dagas para la sección Astucia, dedicado a sus habilidades de ladrón, incluso con una pequeña referencia a los bumeranes.

Dagas

  • Posa Soporifera y Morso del Cobra: Grandes habilidades de estado, ya que es probable que uno se quede dormido mientras que el segundo probablemente envenene a los enemigos.
  • Thanatos Strike & Hypnotic Blade: Habilidades que infligen daño multiplicado por seis en caso de que el enemigo fuera envenenado o paralizado por primera vez o dormido o confundido por el segundo; gran combinación para infligir estado y luego daño masivo.
  • Coltellacci: Esta habilidad aumenta tus posibilidades de infligir estados negativos empuñando dagas.
  • ambidextro: Habilidad que tan pronto como se desbloquea revela el verdadero potencial de Erik, permitiéndole empuñar no una sino dos dagas, para un daño aún mayor.

Este tipo de arma resulta ser la mejor para Erik, lo que le permite debilitar en gran medida a los enemigos a través de anomalías de estado y le permite infligir un daño masivo con diferentes tipos de habilidades.



Bumerang

  • Metalicero: Habilidad muy conveniente al comienzo del juego, ya que te permite golpear enemigos de metal con absoluta garantía.

Los Boomerangs serán de poca utilidad en las etapas finales del juego, siendo cómodos cuando quieres golpear a un mayor número de enemigos a la vez mientras cedes el gran daño que Erik es capaz de hacer.

Astucia

  • Manolesta: Evolución de Touch of the Thief, habilidad que permite con mayor probabilidad robar un objeto a un monstruo; a menudo muy útil contra ciertas criaturas.
  • Divisione: Habilidad espectacular y esencial, ya que te permite crear dos clones triplicando el daño infligido por los ataques.
  • Pié Veloce: Aumenta la posibilidad de esquivar los ataques enemigos.
  • Criticissimus: Útil en muchas situaciones, ya que te permite dar un golpe que resultará 100% en un crítico; habilidad esencial contra los enemigos metálicos más esquivos.

La astucia le da a Erik habilidades increíbles, que lo ayudarán a volverse tan esquivo y mortal como cualquier ladrón que se precie.

 

verónica

Obra de arte del personaje de Veronica

Veronica es una hechicera de sobresalió habilidades mágicas ofensivas, que le permiten lanzar hechizos devastadores sin perder la capacidad de controlar el campo de batalla a través de mejoras para ella misma y debilitamientos para sus enemigos.

Como cualquier hechicero poderoso que se precie, el arma que mejor se adapta a ella es una Gran varita, definitivamente siendo la única forma de hacer que Veronica competente y eficaz a plena potencia.

También estarán disponibles Whips e Incanto, otras dos categorías de las cuales solo una resultará imprescindible, Incanto; esta habilidad será la única que realmente marcará la diferencia, ya que las habilidades que ofrece una Gran Varita no son muy específicas y en su mayoría sirven para facilitar el trabajo de Veronica.

Encantamiento

  • Aura monstruosa e ira controlada: Dos habilidades realmente útiles para Veronica, como si el primero te permitiera reducir la resistencia de los enemigos a los hechizos ofensivos, el segundo ayuda a hacer el tuyo más poderoso: ¡no necesita nuestra ayuda para sumar dos y dos!
  • Resistencia a los elementos: Habrá la posibilidad de aumentar cada una de las resistencias de Veronica a los cuatro elementos respectivamente en un 20% cada una a través de cuatro habilidades dedicadas, que demostrarán ser realmente sólidas para hacer que el personaje sea menos frágil.
  • Anti-encantamiento: Este útil hechizo tiene muchas posibilidades de negarle a un enemigo su uso durante un cierto período de tiempo.

Incanto debe ser cultivado y fortalecido como prioridad lo antes posible, ya que Veronica tiene la suerte de poder recurrir casi solo a la gran inmensidad de hechizos que aprende subiendo de nivel.

 

Serena

Serena es la contraparte mágica de Veronica, experta en controlar enemigos con su música y poderosa curación.

 

Obra de arte del personaje Serena

Utilizar a este personaje principalmente como soporte gracias a la música de su Arpa es un total despilfarro, siendo ella la comisaria más competente de todo el equipo y siempre acabando oficialmente retirando su puesto.

Por lo tanto, se ve a Serena usando predominantemente Palillos, pudiendo explotar ocasionalmente sus habilidades como lancero o su música.

 

Palillos

  • Gracias de la diosa: Hechizo muy útil que no se puede aprender en medio del juego, capaz de devolver la vida a un aliado con total garantía.
  • Restitución Divina: Hechizo que te permite infundir rayos de luz que dañarán a los enemigos con energía curativa para Serena, permitiéndonos dañar y regenerar nuestro HP al mismo tiempo.

Le Palillos son el mejor escenario para Serena, que en el papel de sanadora será fantástica.

 

Arpa

  • Los himnos: A través del Arpa de Serena es posible aprender algunos hechizos útiles, incluidos los Himnos. Cada uno de estos himnos disminuye el daño elemental que recibe el grupo, resultando de gran utilidad para enfrentarse a enemigos cuya magia es el arma principal.

El Arpa no está mal en los niveles iniciales, pero su uso es muy esporádico y poco funcional.

 

Sylvando

Sylvando es un personaje capaz de resultar útil para múltiples propósitos, pudiendo inflige un gran daño, emite anomalías de estado, sana a tu grupo y hechiza a tus enemigos.

Obra de arte hecha para Sylvando

Como lo vemos, la mejor arma para Sylvando es el Daga, usando la misma configuración que Erik.

Por lo tanto, lo que falta son las dos habilidades Flexibilidad y especialmente Espectacular, que son realmente fundamentales para aprovechar las cualidades de este extravagante personaje.

 

Flexibilidad

  • Frialdad fatal: Puede hacer que un miembro del grupo se recupere del sueño, la parálisis, la confusión y el enamoramiento.

Flexibilidad ofrece pocas habilidades útiles pero muchas facilidades cómodas para el personaje, quien absolutamente necesita invertir puntos en esta categoría para poder llegar a los primeros espacios de Espectacular.

 

Espectacular

  • Danza vigorizante: Esta habilidad es una protector de la vida real para las primeras etapas del juego, permitiendo que el grupo recupere al menos 70 HP cada uno.
  • Amor peligroso: Alto daño a un solo enemigo, para demostrar cuán fuerte puede ser el poder del amor.

Espectacular Ofrece una gama respetable de habilidades, que se incluye en algunas habilidades que, sin embargo, son casi vitales y muchas otras que son en su mayoría ocasionales.

 

Rab

Un anciano agraciado definitivamente no debe ser subestimado, quien a través del camino de la iluminación dominará las artes marciales y mágicas con gran derecho, entre magia ofensiva y curativa.

La obra de arte dedicada a Rab

Rab así como Veronica es definitivamente útil con un Gran varita, pudiendo cumplir con seguridad el papel de Sanador y partidario de la magia ofensiva.

La rama de la Ilustración es la única con la que nos ocuparemos, ya que las Grandes Bastos tienen la misma configuración de referencia que Veronica pero con la adición del hecho de que Rab también aprenderá muchos hechizos de curación..

iluminación

  • Lluvia de los justos: Gran hechizo inicial, capaz de otorgar capacidad de regeneración de HP del grupo durante unos turnos de unos 20 puntos por turno.
  • Remedio del sabio: Esta fantástica habilidad permite una vez activada actualizar todos los hechizos de Rab, por lo tanto hablando de ofensivo, defensivo y curativo.
  • Dibujar: La lista de salvavidas se expande con un hechizo que transfiere parte de su PM a un miembro del partido, lo que nos permite salir de situaciones incómodas en las que necesitamos lanzar hechizos pero no tenemos los recursos para hacerlo.

La iluminación es una rama realmente excelente, lo que le permite a Rab hacer muy bien su trabajo y, en ocasiones, salvar al equipo de situaciones realmente incómodas.

 

Jade

Jade es una mujer noble muy hábil en el combate cuerpo a cuerpo y capaz de convertirse en un personaje repleto de recursos en cuanto a ataques ofensivos.

La obra de arte hecha para Jade

Jade Es capaz de ser sumamente útil en el partido, teniendo una buena dosis de HP y buenas defensas, pero muy poco en MP.

En cuanto a las armas, podemos usar lanzas y garras, pero lo que realmente hace brillar a este personaje es un buen Lance, que vamos a explorar junto con la rama de Mani Nude.

Lancia

  • Rayo: Este golpe es capaz de infligir un buen daño incluso con una mayor probabilidad crítica.
  • Disparo múltiple: Esta habilidad es realmente excelente, ya que puede infligir 4 golpes poderosos a un grupo aleatorio de enemigos, revelándose muy útil cuando te enfrentas a un solo enemigo que sufrirá los cuatro golpes.

El Lancia es sin duda la mejor arma para Jade, superando el uso de garras.

Manos desnudas

  • Luna creciente: Este golpe es capaz de infligir un Excelente daño, que si se dirige contra un enemigo volador será aún mayor..
  • Luna Milagrosa: Un ataque muy útil que te permite desatar bien 5 disparos que también pueden curar parte de nuestro HP; Recuerde también que cuantos más golpes podamos ofrecer, más fácil será derrotar al enemigos de metal!

Mani Nude ofrece muchas habilidades útiles y aumenta las estadísticas base de Jade, por lo que recomendamos gasta muchos puntos en esta rama.

 





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