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Estuvimos aquí juntos - Revisión


Estábamos aquí juntos es el tercer capítulo de la saga "Estuvimos aqui“, Desarrollado y publicado por la casa de software independiente Juegos de Total Mayhem.

Todos los juegos de la serie "Estuvimos aqui”Debe jugarse en modo cooperativo con un amigo o con un jugador extraño, ya que tendrás que abrirte camino a través de acertijos y acertijos diseñados específicamente para resolverse en dos.



El objetivo principal del tercer capítulo se mantiene sin cambios con respecto a los capítulos anteriores: tendrás que escapar de un extraño castillo.

Será exitoso Juegos de Total Mayhem con este tercer capítulo para superar a los anteriores? Descúbrelo en nuestra reseña.

Extrañamente, siempre terminamos dentro de un castillo.

We Were Here Together presenta un buena cantidad de rompecabezas, lo que lleva al juego a tener una duración efectiva de Hora 6.

Este es el primer juego de la saga que permite a los jugadores reunirse en el primer rompecabezas, ayudándoles así a sentirse cómodos en caso de que no estén familiarizados con la serie.

Después de la conclusión del primer rompecabezas, todo volverá como en los capítulos anteriores, dividendo los dos jugadores y obligándolos a intercambiar información a través del walkie-talkie.

No serán las únicas novedades presentes: también será posible llevar más de un objeto del inventario para abordar acertijos cada vez más complejos, a veces incluso se encuentra usando 4 objetos al mismo tiempo, todo lo necesario para resolver el rompecabezas.

En general, por lo tanto, cada rompecabezas será intrigante y bien pensado, aunque en algunos casos esporádicos nos encontráramos frente a soluciones que no tenían ningún sentido lógico.



Afortunadamente, esto ha sucedido en algunas ocasiones, y no va a arruinar demasiado su calidad general.

Sin embargo, encontramos que el método por el cual el título intenta contar sus eventos es extremadamente confuso, creando a menudo y de buena gana más confusión que cualquier otra cosa.

Departamento técnico

A nivel técnico, el título no brilla en términos de optimización: i subidas resulta ser troppo lunghi (también con el parche 1.1.1 lanzado recientemente) y el juego sufre de caídas notables en la velocidad de fotogramas en espacios abiertos (incluso en PC de gama alta).

No es extraño entonces que el título, en su fase inicial, pueda chocar a menudo y sin razón aparente.

También nos dejó perplejos por la elección del renderizado. no se puede desactivar el chat de voz del juego, creando uno división de audio cada vez que hablábamos con el segundo jugador a través de cualquier chat de voz.


Juegos de Total Mayhem ha decidido no atreverse a nivel gráfico con este título, sin desviarse mucho de los capítulos anteriores. A fortiori, por tanto, no están justificados enormes caídas en FPS, ya que no están presentes en los otros juegos.


La musica lo hace enlaza bien con el mundo del juego, resultando relajante y apropiado en el momento adecuado. El único defecto es el falta de variedad en las piezas propuestas, que por ello casi siempre acaban repitiéndose en los distintos escenarios propuestos.

En conclusión

Estábamos aquí juntos intenta superar los capítulos antiguos y lo consigue solo en parte gracias a la mayor duración y a los numerosos acertijos introducidos, perdiéndose en pequeños problemas que juntan poner en peligro la experiencia de juego, causado en la mayoría de los casos por una mala optimización del título.

Entonces, en este momento, no tenemos ganas de recomendarlo por completo, a menos que los diversos problemas que le afectan actualmente no se resuelvan con parches correctivos. En este caso, podría ser bueno para cualquiera que busque uno corto pero inspirador. aventura multijugador.





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