Fundido al silencio - Revisión

Volvemos hoy con una nueva reseña, esta vez de un título realizado por Juegos del Bosque Negro y producido por THQ nórdica: estamos hablando Fundirse en silencio.

El título se mostró a través de cómo una supervivencia despiadada donde la habilidad del jugador se prueba severamente; habrá cumplido con las expectativas?

¡Descubramos todos los detalles de Fade of Silence, un título que probamos en la consola Playstation 4!



Una llama de esperanza en la nieve

En Fade to Silence asumiremos el papel de Ceniza, uno de los pocos supervivientes del gran invierno que sin pelos en la lengua nos encontraremos comprobando enseguida.

El título comienza de una manera muy directa, con Ash tendido en el suelo probablemente sin vida, pero quien con dificultad para respirar se las arregla para resucitar y establecer contacto con una misteriosa entidad incorpórea maligna, así como una amenaza para todo el juego.

El mundo de Fade to Silence está de hecho devastado por esa misma fuerza maligna llamada el eclipse , que ha extendido su oscura descendencia por todo el mundo, causando estragos y reduciendo el planeta entero a una perenne hueste del duro invierno.

Una vez que nos despertemos de nuestro sueño inmediatamente tendremos la oportunidad de probar con un muy breve tutorial de los comandos cómo mover al jugador, quien inicialmente podrá saltar, esquivar y golpear a los enemigos con la ayuda de una linterna.

Saliendo de la cueva de inicio veremos lo que recordamos como un pueblo habitado convertirse en una ruina llena de corrupción escarlata, que día a día sigue avanzando y consumiendo lo que encuentra.



Es hora de hacer una premisa: Fundirse en silencio ofrece dos modos de juego diferentes, que realmente apreciamos y encontramos que fue una elección muy acertada por parte de Black Forest Games.

El primer modo se llama exploración, que te permite jugar el título de una manera mucho más casual y sin los peligros que normalmente ofrecería el mundo del juego; Pero lo que te hace sonreír y sorprender es que este modo no permite al jugador conseguir trofeos., casi como si fuera un pequeño castigo.

El modo que se pretende jugar en su lugar es supervivencia, que ofrece el verdadero desafío que los desarrolladores han imaginado para el jugador y plantean numerosos obstáculos e inquietudes ante nuestro protagonista.

Cómo se ve el modo Explorar
Cómo se ve el modo de supervivencia

La primera aproximación al mundo de la supervivencia del título será cuando tendremos que encargarnos de recoger leña para resguardarnos de la helada ventisca del invierno, que podría darnos inmediatamente algunos problemas si no estuviéramos del todo atentos a la exploración del juego.

Esta supervivencia realmente se centra mucho en la inteligencia del jugador., que si es lo suficientemente astuto como para adivinar dónde recolectar los materiales correctos, inmediatamente tendrá una ventaja táctica y, a menudo, de guerra para protegerse de los elementos.


Si al principio con un poco de astucia y paciencia vamos a poder superar fácilmente las fases tutoriales del juego, una vez nos iniciemos en el macro-universo real del título veremos algunas buenas; la plaga se extenderá cada vez más y dependerá de nosotros enfrentarla, el frío se volverá cada vez más molesto y la necesidad de armarnos cuanto antes contra las amenazas del Eclipse se convertirá en un verdadero desafío.


Un elemento que facilitará la continuación de nuestra aventura será la experiencia, que a diferencia de cualquier juego RPG se obtiene a través de puntos especiales llamados Fragmentos de esperanza, que se puede obtener cada vez que el jugador realiza una determinada acción por primera vez, como curar un área dañada o crear una determinada herramienta.


Así es como se ve el inventario del juego

Todavía no te hemos contado un factor muy interesante: ¿qué pasa cuando mueres?

Black Forest ha creado una mecánica realmente interesante para la ocasión, déjanos las explicaciones: cada vez que el jugador muere un Llama de esperanza saldrá y se reiniciaría desde un punto de juego con todos sus recursos y progreso aún, pero hasta un máximo de solo tres veces.

Tras las tres muertes pasamos a la denominada “Permadeath“, Que es una muerte real en todos los aspectos: el jugador comenzará de nuevo y partirá desde el principio de su viaje; ¿Cómo no perder los estribos en caso de que suceda y evitar que se desintegre tu mando contra la pared de la casa?


La solución se llama Círculo de Tormento, característica especial que ayuda a hacer nuestra próxima vida más fácil.

Il Círculo de Tormento activará las actualizaciones disponibles solo si la corrupción ha abrumado a Ash, devolviéndolo a una etapa primaria y obteniendo acceso a un árbol de habilidades lleno de ventajas interesantes; algunos de estos serán, por ejemplo, la posibilidad de tener un stock de madera ya en el inventario al comienzo del juego y mucho más.



Aquí tienes una idea del árbol de habilidades del Círculo de Tormento.

Continuando en el título también tendremos la oportunidad de sentar las bases de una aldea que poco a poco crearemos junto con los supervivientes que a veces se encuentran en el juego, que dependiendo de sus especializaciones pueden tener diferentes tareas en el futuro como gestionar centros médicos, forjas e incluso para proteger la zona con muros, morteros y otro tipo de armas de guerra.

Con el tiempo, será muy interesante explorar el mundo del juego más fácilmente con medios de transporte más rápidos, como el trineo, que se puede obtener después de entrenar a los lobos.

Lo que no funciona en Fade to Silence

Por tanto, entendemos que Fundirse en silencio es capaz de ofrecer una experiencia interesante y capaz de poner a prueba al jugador, pero a pesar de sí mismo también está cubierto de defectos dispersos en diferentes aspectos que socavan mucho tanto la experiencia de juego como en general el título en su conjunto.

El primer gran defecto radica en la ritmo de juego, al principio muy lento y sumado a todos los demás defectos, factor potencial capaz de inducir al jugador a dejar de continuar con la experiencia; Dado que el comienzo de nuestra aventura no será particularmente pintoresco o intrigante, la jugabilidad en sí debería permitirnos disfrutar de las primeras horas del juego, lo que desafortunadamente no sucede.

Otro aspecto que resulta muy poco convincente es el sistema de combate, realmente no muy intrigante; el estilo está muy inspirado tanto en los tiros como en la forma de abordar la lucha contra un "Almas como“Sin embargo, fracasando miserablemente en llevar un contenido a sus grandes inspiraciones.

En combate yo movimientos del personaje será increíblemente leñoso y limitado, teniendo solo un conjunto de movimientos único para tomas rápidas y una animación para tomas a dos manos, ambas opciones decididamente no muy espectaculares, aunque existe la presencia adicional del combate a distancia a través del arco.

Una vista decididamente familiar

Hablar siempre de la pelea también debe tenerse en cuenta. los enemigos, que se caracterizará por una diseño realmente aburrido y muy banal, predecible en las fases ofensivas y no lo suficientemente divertido como para derrotarlo, especialmente si te enfrentas a un jefe.

Otro aspecto a tener en cuenta es el sector gráfico y sonoro, ambos de mala calidad: el Los gráficos son realmente uno de los talones de Aquiles del juego., siendo realmente demasiado retrógrado en comparación con el estándar al que estamos acostumbrados hoy en día y probablemente un poco más alto que el nivel de un juego de Playstation 3.

También hay aspectos muy negativos relacionados con los gráficos, donde a menudo vemos las maquetas de algunos enemigos penetrando el terreno y su entorno, o el hecho de que en ocasiones la física del título contribuya a que la experiencia visual del título sea bastante pobre.

Gráficamente hablando, el único punto positivo que creemos que podemos dar con suficiente confianza es el renderizado que tienen algunas partes del paisaje del juego, que a menudo ofrece vistas bien hechas de montañas distantes.

Finalmente, el sonido es algo bastante anónimo, que excita poco y no da nada y ciertamente no contribuye a la interpretación genérica de esta supervivencia erizada.

Juicio final

Tenemos que probar este nuevo título que nos dio THQ Nordic y Black Forest Games, y podemos decir que nos hemos quedado en parte sorprendido y en parte decepcionado; Fade to Silence ofrece ideas realmente muy inteligentes e interesantes, pero en el fondo de ellas hay una mecánica poco razonada y un trabajo que ciertamente se puede refinar.

Sin embargo, debe tenerse en cuenta que esto es lo el primer proyecto de este tipo que surge de Black Forest Games y que, por lo tanto, definitivamente tiene un amplio margen de mejora y una mayor comprensión, ciertamente útil para evitar críticas demasiado duras a un título que solo puede sentar las bases de algo más exitoso.

Il Círculo de Tormento y la forma en que gestionamos el aspecto de supervivencia de nuestro viaje en frío realmente dio la idea de la inteligencia de los desarrolladores, que utilizaron el trucos súper geniales y muy similar a Souls-Like.

Por lo tanto, solo podemos esperar que el juego experimente algunas mejoras tras el lanzamiento de parches destinados a solucionar los problemas más superficiales del mismo, y que los desarrolladores aprovechen esta oportunidad como una buena manera de hacerlo mejor en el futuro.

Si desea comprar el título, podrá encontrarlo para Playstation 4, Xbox One y PC.

Es posible obtener más información sobre Fade to Silence a través del sitio web oficial dedicado a ello.

 





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