GRID - La revisión del regreso de la saga del automóvil


El primer título de la serie GRID fue lanzado en 2008 y hubo varios capítulos de la saga que siguieron. Codemasters ha decidido revivir la marca ofreciendo un nuevo juego dedicado a las carreras de coches en consolas de próxima generación.

GRID llegó al mercado en un momento en el que definitivamente es ausencia de juego de carreras con un estilo más arcade, por lo que el título ciertamente tiene una excelente oportunidad para imponerse en el mundo de los videojuegos. Veamos juntos si el trabajo realizado por Codemasters nos ha convencido.




Vamos a la pista

Tan pronto como comience el juego, tendremos que competir en algunos eventos introductorios que actuará como una descripción general de las diversas categorías de carreras presentes. GRID de hecho presenta un carrera lleno de eventos para completar y en los que zumbar.

Los distintos eventos disponibles se dividen en categorías específicas, en las que solo pueden participar determinados tipos de coches. GRID de hecho presenta tanto deportivos como superdeportivos, muscle cars y más.

Las pistas ofrecen un buena variedad de juegos y respetar los distintos estilos de conducción de los coches, de hecho hay tanto más circuitos de carretera como circuitos en pista, para mantener un buen equilibrio de diferenciación a lo largo de la carrera.

Pasando al corazón del juego, que es el modo de juego, encontramos un sistema de guía principalmente arcada, que también disfrutan aquellos que nunca han jugado un juego de carreras. El sentimiento es inmediato y familiarizarse con la conducción de las distintas máquinas es ciertamente agradable y divertido.



GRID es de hecho un título muy accesible gracias a la gran cantidad de opciones seleccionables. En dificultades menores, el jugador recibe una ayuda especial y, sin duda, puede disfrutar del placer de conducir sin tener que prestar atención a factores más realistas.

Al aumentar la dificultad y disminuir las ayudas disponibles, el juego es ciertamente más desafiante, mientras se mantiene una línea de arcade general y muy poco realista.

Con algunos coches en particular, nos pareció que la maniobrabilidad del volante era demasiado leñosa, pero afortunadamente en la mayoría de los casos condujimos sin ningún problema en particular.

Contraseña: jugar sucio

GRID es un título que apunta específicamente a espectacularidad durante las carreras y poco realismo, y la consecuencia de ello son carreras llenas de adrenalina. El excelente trabajo realizado en la IA consigue que suceda algo inesperado durante cada carrera.

No es raro que un oponente sea atropellado por otro automóvil, que haya un adelantamiento espectacular o que suceda. accidentes catastróficos. Todo esto hace que las carreras siempre emocionante y ciertamente te aburres un poco.

También es posible habilitar una opción que haga que el daño sufrido durante la carrera sea "realista" y no solo estético, sino que honestamente incluso con esta última opción habilitada, nunca hemos tenido que sufrir tanto daño como para hacer imposible continuar la carrera. 'evento.

El título empuja mucho al jugador a "jugar sucio" y será costumbre tratar de empujar a otros competidores, golpearlos por detrás o dar puertas laterales. Esto se debe a que la ambientación general de las carreras tiende a hacernos responder a la IA enemiga de esta forma (ya que serán los primeros en intentar poner un radio en las ruedas).



Golpear al mismo oponente varias veces activará un sistema de "Justicia" en el que nos convertiremos en la víctima favorita de este último. No parecía muy influyente como mecánica de juego y, en la mayoría de los casos, no podrás distinguir entre oponentes normales y tu némesis.

También existe un sistema para dar órdenes a tu compañero de equipo durante la carrera, pero incluso aquí la gran mayoría de las veces no notarás ninguna diferencia. En resumen, tanto el sistema némesis como el sistema de apoyo del compañero de equipo se van un tiempo que encuentran y en general son bastante inútiles en la experiencia de juego.

Además del modo carrera, el juego solo ofrece multijugador y un garaje donde se pueden visualizar y personalizar los coches adquiridos. El editor de personalización es bastante escaso y es una característica que solo sirve como un esquema general.

Sector técnico

GRID hace un gran trabajo gráficamente en el cuidado del modelo de coche, pero es una pena que peques por la calidad gráfica de los ambientes. De hecho, muchos entornos y modelos de fondo durante las carreras solo son suficientes y casi contrastan con la calidad de los autos.


Jugamos el título en PC con la calidad gráfica más alta disponible y durante casi toda la duración de nuestra prueba la velocidad de fotogramas se mantuvo estable, incluso si durante un par de carreras hubo ralentizaciones significativas.

La banda sonora es, lamentablemente no muy efectivo y no deja nada memorable mientras el trabajo realizado en el sonido del coche definitivamente está mejor hecho.


En conclusión

GRID es un título divertido y cinematográfico que tiene como objetivo entretener a los jugadores gracias a un arcade y un sistema de conducción inmediata. El título ciertamente está dirigido a quienes buscan este tipo de experiencia por lo que no lo recomendamos a quienes les gustaría jugar algo más enfocado a la simulación.

Gracias a su variedad de vehículos y pistas, el título conserva un buen equilibrio a lo largo de su carrera y aproveche estas características para evitar quedarse monótono. Lástima para un sector gráfico que destaca solo en el cuidado de los modelos de coche, alguna caída brusca de la velocidad de fotogramas y una personalización demasiado escasa.

En general, GRID logró lograr el resultado que el equipo de desarrollo se había fijado y el título es definitivamente promocionado.





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