HITMAN 2 - Revisión


la serie Sicario ha sufrido un cambio, que pudimos constatar con el primer experimento de Io Interactive hace dos años, con una estructura muy familiar en los últimos tiempos, a saber, la de lanzar el título con una base sólida y que se fue ampliando paulatinamente por los episodios individuales en los próximos meses.

El resultado, conocido como Hitman 2, tanto a la prensa como a los gamers sin duda nos gustó, en ese título era posible sentir las ganas de renovar una marca, utilizando todas esas tecnologías modernas que están disponibles en la actualidad.



A pesar de los duros golpes que había sufrido el equipo de desarrollo a lo largo de los años, hoy se encuentra aquí con un nuevo editor que estaba dispuesto a recibirlo en su momento de necesidad, abandonando así las ahora gastadas manos de Square-Enix y mirando hacia Warner Bros Interactive Entertainment, lo que permitió el desarrollo de este segundo capítulo de Sicario con la misma estructura.


Un retorno esperado

La historia deAgente 47 retoma justo donde lo dejamos, el juego nos permite repasar un poco la trama del primer episodio a través de una película de gráficos por computadora muy detallada. Esta primera temporada del segundo capítulo de Hitman proporciona seis misiones, un paquete rico a nivel de contenido, abandonando en parte el modus operandi de la vieja temporada episódica.

En este capítulo Diana Junto a nuestro querido asesino buscan un grupo secreto gobernado por gente de la clase alta, una asociación que gobierne sin el conocimiento de todo y de todos, quedando así discreta y bella para el público exterior.



Dado que el pasado del Agente 47 está envuelto en niebla debido a una especie de amnesia, el juego irá hundiendo gradualmente sus raíces en este aspecto, explorando así una parte de su pasado y dando mayor claridad al jugador en busca de respuestas.


La narración es un elemento secundario -como también sucedió con el primer capítulo- a pesar de que está bien estructurado, hay varios videos interesantes y todo está decorado con un doblaje convincente pero sobre todo expresiva.

Nuestra única queja para las películas se debe al hecho de que se trata principalmente de escenas estáticas, movido solo por el marco y los efectos de partículas de la escena. Nos gustó la ambientación de la nueva historia, aunque esperábamos algo más de comprensión del protagonista, aunque afortunadamente hay muchas ideas que sugieren un futuro tercer capítulo.

La duración total de la campaña es muy corta, pero está diseñada para ser jugada varias veces debido a la evaluación.



Juego Legacy Pack e

Si no has jugado el primer capítulo pero aún quieres probar esa experiencia, bueno, el equipo de desarrollo ha pensado en ti con el Paquete heredado.

El paquete incluye todas las misiones de la primera temporada. pero jugable en el segundo capítulo. Además, también será posible desbloquear los trofeos originales del título dentro de la tarjeta Hitman 2, que cuenta con más de cien trofeos. Una oferta muy apetecible que hace que el título sea verdaderamente inmenso.


El elemento más importante es sin duda la jugabilidad., que siempre ha jugado un papel fundamental dentro de la marca y esta vez tampoco las cosas han cambiado. Estructuralmente, el título se enfrenta a su predecesor, tratando de mejorar cada elemento y expandiéndolo a nuevos horizontes.


Como siempre, tendremos un objetivo (o más) a eliminar para llevar a cabo nuestra misión, y podremos utilizar muchos métodos. El objetivo principal no es solo sacar a nuestro objetivo, sino llevar a cabo la matanza de la forma más espectacular posible obteniendo los puntos que nos permitirán nivelar y con una consecuente evaluación final.



Completar la misión una sola vez es como tocar solo la superficie del título, la estructura que se nos propone es centrado en la rejugabilidad. Nuestro enfoque es probar las distintas "historias", o la metodología con la que es posible matar a nuestra víctima, además de utilizar una cierta discreción solo facilitaremos nuestra puntuación como asesinos.

Estudiar bien a nuestras presas es fundamental para el éxito del disparo, ya que nos permite acercarnos a ellas de forma directa y segura.

El elemento de IA aquí ha experimentado una mejora notable., los enemigos son muy reactivos incluso a ruidos menos sospechosos, lanzando el mordisco correcto al jugador para un desafío difícil y satisfactorio. Confesamos que muchas veces hemos tenido que reiniciar la misión desde el principio ya que el enfoque elegido nos conducía inevitablemente a un túnel sin salida.

También es posible llevar a cabo un ataque directo hacia la meta, que solo conducirá a una confusión colosal y un vuelo interminable hacia la salida, destruyendo el alma del juego, que está diseñado para llevar a cabo asesinatos de clase.


Una gran comunidad

Los contratos, que también pueden ser personalizados por los usuarios, ofrecen experiencias únicas gracias también al apoyo de la comunidad. También hay eventos gestionados directamente por los desarrolladores, a saber, i Objetivos esquivos, es decir, de las víctimas que están disponibles solo por poco tiempo y cuyo cumplimiento de la misión aportará importantes recursos al jugador.


El primer objetivo esquivo es el talentoso actor Sean Bean, anunciado hace apenas unas semanas por los desarrolladores.

Finalmente se ha introducido uno modo multijugador llamar Modo fantasma, que confía al jugador la tarea de tener que matar, junto con otros jugadores, un objetivo seleccionado. Al mismo tiempo, los usuarios en sesión no compartirán el mismo "lugar de acción": de hecho, todos actuarán en su mundo paralelo y quien complete la misión de la mejor manera se llevará la victoria.

Por el momento este modo está en versión Beta y la oferta propuesta es realmente escasa, presenta solo el mapa de Miami y presagia una sensación de repetición.

También es posible jugar el modo Asesino francotirador, en esencia, la versión beta que hemos tenido la oportunidad de probar en los últimos meses.

Para los no iniciados, en este modo usaremos un rifle de francotirador y será posible afrontar misiones solo o con amigos, donde tendremos que eliminar objetivos de la forma más silenciosa posible, alcanzando así finalmente el objetivo final de la misión.

En comparación con la Beta, en realidad solo ha habido pequeñas mejoras técnicas; de lo contrario, se ha mantenido igual que hace unos meses.

Técnicamente soberbio

Los mapas de Hitman 2 están muy bien seleccionados, lleno de elementos y siempre original. Les podemos asegurar que se ha dado un paso adelante respecto a la temporada anterior, la variedad escénica es verdaderamente incomparable.

El motor del glaciar consigue mostrar su musculatura en todos los aspectos, incluso en los modelos poligonales, que no destacan por su originalidad y caracterización. También hay que decir que el mérito se debe a la programación, haciendo que el entorno sea siempre muy dinámico y vivo, lleno de elementos con los que interactuar.

El doblaje al inglés hace un trabajo magistral, principalmente porque logran dar ese justo espesor y profundidad durante los diálogos, transmitiendo el patetismo de la escena donde se reproduce la voz. Es cierto, extrañamos un poco el doblaje italiano, pero el inglés logra ser amado.

Comentario final

El segundo capítulo de Sicario Nos impactó profundamente, es una mejora notable con respecto a la primera temporada, trayendo consigo una variedad única de acción. El valor de repetición es tan bueno que toma muchas horas sin siquiera darse cuenta, siendo completamente secuestrado por elAgente 47. Nuestro único deseo es que el equipo pueda ampliar y mejorar los sectores destinados al multijugador, haciéndolos aún más válidos que ahora. Para nosotros Hitman 2 es un título imprescindible.






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