Hunt: Showdown - Revisión


Juegos de caza son un género tan especializado que pocos exponentes acaban de darse a conocer. Al leer esta frase seguramente te habrás hecho la pregunta, y Monster Hunter entonces?

Monster Hunter no es realmente parte del género de juegos de caza del que estamos hablando hoy, de hecho es exactamente lo contrario. De hecho, si Monster Hunter basa su juego en la acción, juegos de caza realistas en la mayoría de los casos son muy repetitivos, mucho más lentos y rara vez tienen éxito.



Los únicos ejemplos de juegos de caza realistas que han tenido cierto éxito son Caza de patos y la serie más o menos reciente Oh querida, incluso si este último presentaba varios problemas y era muy repetitivo.

Hoy se trata de un título de este tipo lamentable, es decir, Hunt: Showdown. Producido por Crytek, el título se refiere mucho a los juegos de caza clásicos al agregar sin embargo elementos de juegos de terror y el elemento PvP para hacer todo más atractivo.

Crytek ¿Habrá triunfado en la empresa de crear un juego de caza capaz de destacar entre la multitud y al mismo tiempo escapar de la reputación que tienen los títulos de este género?

¡Descúbrelo con nosotros a través de nuestra revisión!

Un juego de caza con elementos de terror.

In Caza: Showdoun Asumiremos el papel de un cazador de lo sobrenatural, cuya tarea será cazar varias bestias demoníacas y reclamar su tamaño en consecuencia.


Una vez empezado Cazar primero, seremos arrojados en el único juego para un jugador del juego, a través del cual se explicarán los elementos fundamentales de la caza de bestias. Primero, el jugador tendrá que encuentra las huellas del monstruo que está buscando, mediante el uso de Dark Vision que nos permitirá identificar los puntos de investigación.


Una vez que hayamos encontrado un punto tendremos que interactuar para eliminar una de las áreas del mapa, para así entender dónde estará posicionada nuestra presa y una vez que hayamos recogido los tres puntos de investigación averiguaremos su posición exacta.

Combate con el enseñar será muy similar a una pelea de jefes. Todo hombre buscado tendrá algo debilidades y resistencias, por ejemplo, la Araña Gigante será débil ante ataques incendiarios y escopetas recortadas.

Finalizada esta fase del juego tendremos que extraer la presa. Para hacer esto, tendrá que esperar un cantidad de tiempo mientras se realiza el ritual de captura. Una vez hecho esto, puedes dirigirte al punto de exhalación para escapar del mapa junto con su cadáver.

En el tutorial estos pasos serán muy sencillos pero, una vez estés en una cacería real también tendremos que tener en cuenta el hecho de que no somos los únicos en cazar a la bestia.

De hecho, mientras exploramos el mapa, es posible que nos encontremos otros jugadores que no dudarán en eliminarnos. Especialmente en la última fase los demás jugadores podrán vernos gracias al Dark Mink obligándonos a jugarlo de una forma mucho más sigilosa.


Una vez que hayas terminado una cacería o seas eliminado, volverás al menú del juego y seremos recompensados ​​con puntos y dinero en función de la cantidad de monstruos comunes que hayamos exterminado, matando a otros jugadores, completando desafíos y capturando al jefe o no.

Cazadores, equipo y bestiario

Dentro del menú podemos gastar nuestros créditos comprar nuevas armas, consumibles y curaciones. Para cada uno de estos se mostrará el grado de efectividad y su precio, además tendrás la oportunidad de reclutar a otros cazadores.


Estos comenzarán desde un nivel predeterminado, basado en su precioy ellos pueden personalizar totalmente gracias al uso de gaje lo que aumentará su salud, velocidad, resistencia y más.


La compra de cazadores será casi imprescindible aprobar el grado 11, ya que a partir de ese nivel si te mata otro jugador perderás a tu cazador, obligándonos a comprar otro para seguir jugando.

A través del menú también podremos ver la biblioteca, esta nos dará una descripción detallada de las armas que tenemos en nuestra posesión y, al completar desafíos, podremos desbloquear páginas del bestiario lo que nos dará muchos detalles sobre los monstruos a los que nos enfrentaremos.


Departamento técnico

Cazar puede presumir de un excelente uso de la Motor grito. Cada elemento del escenario crea una atmósfera fantástica y el hud no es para nada molesto, el excelente sector de sonido muestra el uso de sonidos binaurales y audio direccional. Finalmente, los hitboxes de monstruos y jugadores están hechos realmente bien.

Hablando más a fondo del sistema de puntería, esto presenta un juego muy arcade donde los disparos no se ven afectados en lo más mínimo por el retroceso o la gravedad, además de ser altamente reactivos.

Sin embargo, el único defecto que hemos podido corregir se refiere al sistema de puntería, de hecho el botón usado para apuntar directamente a través de la vista del arma será el mismo que se usa para correr. Afortunadamente, esto se puede solucionar gracias a la personalización completa de los comandos.

Conclusión

Caza Showdoun en conclusión demuestra ser un excelente título de caza, gracias a la incorporación de elementos horror e PvP bien pensado y estructurado.

Gracias a esto es capaz de salir del estereotipo que tienen los juegos de caza (clásicos), a la larga, sin embargo, su repetición puede resultar aburrida, y puede que no atraiga a quienes no les gustan los fps.

 





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