Kingdom Hearts III - Revisión


Parece que ha pasado una eternidad desde tan lejos E3 2013, ¿Dónde Square Enix finalmente anunció oficialmente el desarrollo de Kingdom Hearts III su PlayStation 4 e Xbox One. Ese sencillo pero intenso tráiler significó mucho para los fanáticos de la saga, ya que confirmó que Tetsuya Nomura finalmente había decidido darle al público un capítulo numerado para los fanáticos que lo esperaban.



Sin embargo, a lo largo de los años, el desarrollo ha sufrido varias desaceleraciones, incluso desde Motor luminoso hemos pasado a4 Unreal Engine.


A pesar de lo que pasó con Final Fantasy Versus XIII, el título de Nomura casi siempre se ha dejado sentir, a pesar de que ha habido períodos de silencio. El desarrollo fue constante e intenso, marcando una fecha de lanzamiento real que fue respetada por el equipo de desarrollo.

Después de haber revisado las Colecciones dedicadas a la serie, finalmente estamos aquí para hablar del tercer capítulo y por qué es una producción de altísimo valor. Nos gustaría agradecerte Square-Enix por permitirnos tener en nuestras manos el título antes del primer día.

"Pero si es tu destino, cada paso adelante te llevará a casa ..."

La historia nos presenta de inmediato opciones y el lugar donde nos encontraremos será muy familiar para quienes hayan jugado la serie hasta la fecha. Las elecciones se realizan a través de algunas secuencias de los capítulos anteriores, cada casilla corresponde a un elemento como fuerza o sabiduría.


Esta fase sirve para equilibrar los parámetros, además también funciona desde tutoriales para los novatos de la serie. Tras esta fase y la espectacular apertura con Enfréntate a mis miedos - os recordamos que este es el nuevo single de Utada Hikaru en colaboración con Skrillex - volveremos a donde dejamos el juego con el 0.2 de Kingdom Hearts Colección HD 2.8.

En la torre de Yen Sid se nos dirá que tendremos que recuperar el poder perdido durante la última batalla, ya que Sora estaba a un paso de ser poseído por Xehanort para luego convertirse en su contenedor.


La primera etapa del grupo alegre es la de Monte Olimpo, de hecho, si lo recuerdas bien, Hercules hace algún tiempo había perdido su poder y luego lo recuperó.

El segundo objetivo principal es tomar el poder para despertar las antiguas luces durmientes, de modo que esté preparado para el enfrentamiento final contra las luces de la oscuridad.

Nuestro héroe de confianza no será el único que tenga que cumplir una tarea importante, ya que Riku junto con ratoncito Mickey investigará la desaparición de Aqua, buceando al Reino de la Oscuridad, mientras Kairi junto Axel Tendrán que seguir las enseñanzas de Merlino para dominar su llave espada.

¡Oye, ese es Mike Wazowski!

Dentro de cada mundo, la historia se alterna entre Disney y Kingdom Hearts, encontrando el equilibrio adecuado para dar a ambos la importancia correcta. Este tercer capítulo presenta una nueva fórmula, siendo llamado a usar otros personajes también. Sora en determinados momentos del juego. Del mundo Disney e Pixar están bien estructurados, cada uno tiene sus peculiaridades, además del elenco de personajes de cierto grosor.


El aspecto más hermoso de la narrativa es que no hay diferencia entre las escenas de corte y la jugabilidad real, ya que hay alguna transición, que de hecho casi siempre ocurre en tiempo real, garantizando una experiencia inmersiva en la intensa acción del título.

A nivel escénico se han mantenido todos los elementos que presentaron las respectivas películas, es decir, se debe a que quienes otorgaron las licencias a Square Enix lo hicieron bajo ciertas pretensiones cualitativas. Entre los retornos están los cambios en la apariencia de nuestros Héroes en función de los mundos que vamos a visitar, un poco como sucedió en Kingdom Hearts II. Nuestro favorito es precisamente el de Historia del juguete, donde nuestros héroes se convertirán en juguetes como Buzz Lightyear e leñoso.


La historia ha sido estudiada en la mesa, de hecho después de haber completado el último mundo de Disney, seremos catapultados a una fase final donde se alternarán películas y batallas, llegando así a la batalla final. Afortunadamente, la información se da en el momento adecuado, siendo una historia muy compleja, Tetsuya Nomura ha decidido gestionar el flujo narrativo de forma impecable.

El mensaje que deja Kingdom Hearts III al final de su curso es importante, sobre todo para quienes han seguido la serie hasta la fecha. Este capítulo marca efectivamente el final de la Saga del buscador oscuro, también conocido como Saga Xehanort.

Es hora de noticias

Una de las novedades es la del Teléfono de goma, una especie de teléfono que nos permitirá hacernos fotos de recuerdo para nuestro viaje. Para desbloquear el final secreto tendremos que fotografiar algunos símbolos de Mickey Mouse, llamados en este caso amuletos de la suerte. Los desarrolladores han pensado en insertar algún tipo de Instagram durante las subidas, donde veremos publicaciones con una imagen adjunta publicada por nuestros protagonistas.


El combate es lo básico que llegamos a saber durante las fases de batalla de Birth by Sleep y el Kingdom Hearts principal. De nada sirve negar que en este caso se ha alcanzado un impresionante nivel de fluidez, dotando a las batallas de una serie de interesantes golosinas.

Dentro de los enfrentamientos podremos utilizar el fluimotion - para ser claros, las técnicas acrobáticas implementadas en Dream Drop Distance - que nos permitirán lanzar ataques muy letales y atléticos.

La verdadera noticia son las atracciones y los ataques especiales., o los movimientos que se activarán una vez que nuestros combos carguen las tres barras. Partiendo de las atracciones, estas no son más que técnicas que explotan elementos como: una gran nave que continuamente choca contra el enemigo o copas gigantes que rotarán sobre los enemigos.

En cuanto a los ataques, nos encontraremos haciendo movimientos especiales con Donald y Goofy, haciendo mucho daño a los enemigos.

Listo para la nueva guerra

Nuestro héroe finalmente puede equipar múltiples llaves espada al mismo tiempo, que se puede cambiar en tiempo real en la batalla usando los botones de dirección izquierda y derecha en el elemento "Ataque".

Esta nueva mecánica nos permite aprovechar las habilidades individuales de cada llave espada en cada situación, ya que cada una de ellas tiene una transformación y técnica peculiar a su disposición. También hay habilidades, que se pueden activar y desactivar cuando queramos.

atención, las habilidades están dictadas por puntos, por lo que tendrás que tener cuidado con cuáles llevar a la batalla. Los controles, también en este caso, siguen siendo muy sencillos e intuitivos, se adaptan fácilmente a cualquier tipo de jugador.

Los enfrentamientos nunca son difíciles, a pesar de jugar el título en dificultad estándar. Estábamos un poco decepcionados por la falta de "desafío" como sucedió en Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, que a menudo dejaba incluso al jugador más nivelado con la espalda contra la pared.

Ante la gran demanda de los fans, en Kingdom Hearts III los viajes a bordo de nuestros queridos y fieles están de vuelta. Viruta de goma. el juego nos permitirá personalizar completamente nuestra pequeña nave, creando activos verdaderamente letales para las batallas espaciales.

El mapa del juego es explorable., ya que para ir de un mundo a otro podremos vagar por toda la galaxia. Dentro de la exploración a bordo del Gummiship, podemos toparnos con algunos encuentros aleatorios -como ocurre en los JRPG de larga data- donde tendremos que destruir enemigos o sobrevivir hasta que se acabe el tiempo evitando ser asesinados por el feroz espacio despiadado.

Dentro de la galaxia también hay tareas secundarias que no hacen más que aumentar la longevidad del título y arrojar algunos desafíos más a aquellos que se habían enamorado de las interesantes mecánicas de Gummiship.

Cuando se trata de exploración a pie, tenemos algunas mejoras dramáticas en la mecánica. Nuestro Sora tendrá la posibilidad de escalar palacios o enormes estructuras sin demasiados problemas, gracias al nuevo sistema de escalada presentado en este nuevo capítulo.

El mundo del juego está lleno de contenido y tareas por cumplir, los desarrolladores también han decidido incluir minijuegos de diversa índole. Los contenidos son tantos, pero los del final del juego requerirán una cantidad considerable de tiempo para completarse.

"Déjame enfrentar mis miedos ..."

La banda sonora editada por Yoko Shimomura ha logrado romper nuevamente nuestros corazones nostálgicos. Pero el verdadero protagonista del sector del audio es Utada Hikaru que con dos pistas consiguió emocionarnos tanto al principio como al final de esta inmensa aventura.

El doblaje en inglés es siempre de excelente calidad, los locutores de Sora, Pato Donald e Pippo son inmejorables, pero lo mismo podemos decir de Quinton Flynn quien siempre se ha preocupado por Axel con su hechizante "¿Lo has memorizado?". Volviendo a las pistas que se jugarán durante las fases de juego, entre estas se encuentran algunas de las históricas pero reorganizadas para la ocasión.

El poder del Unreal Engine es palpable desde el principio., los mundos son capaces de dar una espléndida representación gráfica gracias a sus inmensas áreas y detalles. Ver un Kingdom Hearts tan bien curado es algo de lo que estamos felices de hablar, porque el compromiso de los desarrolladores es encomiable.

Las expresiones faciales, a pesar de que el título no pretende ser realista, son únicas y bien definidas, todas decoradas con modelos poligonales tratados de forma muy maníaca. La generación actual ha logrado que Tetsuya Nomura conciba los Kingdom Hearts más hermosos de la historia, brindándonos a los jugadores un capítulo inolvidable dedicado a las historias de la joven Sora.

Comentario final

Ahora hemos llegado a la nota final de esta revisión, por lo tanto, podemos decirle con certeza que Kingdom Hearts III es una obra maestra sin peros. El título no está exento de fallas, quizás sobre todo una leve falta de sentimiento narrativo en algunos mundos, pero por lo demás es un capítulo simplemente perfecto que logra dar la conclusión correcta a lo que llamamos Saga del buscador oscuro.

La Square Enix aprendió de los errores que cometió con Final Fantasy XV: esta vez no se equivocaron al anotar su disparo con una marca de cierta profundidad. Si has seguido Kingdom Hearts hasta la fecha, no puedes perderte este tercer capítulo, ya que es una obra maestra que será recordada en los próximos años.





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