Marvel's Avengers - revisión de la versión de PlayStation 4


Las aventuras de los superhéroes de Marvel están de vuelta en la pantalla grande, con un nuevo juego de marca. Crystal Dynamics e Eidos Montreal y publicado por Square Enix.


Es la primera vez en años que la casa de desarrollo se desprende de la famosa franquicia Tomb Raider que han gestionado de forma magistral, dándole una nueva personalidad.


Bajo ciertos dentro Vengadores de Marvel sentirás una fuerte influencia de los trabajos anteriores en algunas fases del juego / plataformas.


Pero, ¿habrán logrado que esta aventura sea agradable de jugar? Descúbrelo con nosotros en esta revisión.

¡Vengadores unidos!

Empecemos diciendo que no debes esperar nada relacionado con el MCU creado en los últimos años, partiendo de la estructura de los personajes y la historia, pero esto no quiere decir que les falte carisma.


Todo comienza con una chica llamada Kamala khan, que es un apasionado de los Vengadores, casi podemos decir una "fangirl". La historia comenzará de la misma manera que la alfa / beta que los jugadores han tenido la oportunidad de experimentar.

Durante un evento dedicado a los vengadores llamado Un día, en San Francisco la ciudad es atacada por una misteriosa amenaza, que intentará atacar a la quimera y San Francisco.


Obviamente iremos a contrarrestar la amenaza con el grupo de vengadores, pero a pesar de todo el daño será irreparable y la situación no saldrá de la mejor manera.

A partir de ahí, tras la explosión de un material no probado, el Inhumanos (Que si has visto la serie dedicada a SHIELD no será nuevo para ti como nombre).


Con todo el daño hecho a la población y a San Francisco, los vengadores se ven obligados a retirarse de la vista durante 5 años.

Durante la ausencia de nuestros queridos superhéroes, en el mundo elAPUNTAR la empresa que ha tomado el lugar de las industrias severas amenazará al mundo, o más bien a los inhumanos, tratándolos como personas de "tratar“En todo esto dependerá de nuestro Kamala salvar la situación.


Podemos tratarlo un poco como el pegajoso Para empezar la historia, de hecho iremos en busca de evidencias para detener AIM con Ms. Marvel (Kamala) quien a estas alturas ya casi se ha hecho con el control total de EEUU, pero obviamente no podrá hacerlo todo sola y a partir de ahí. nuestra investigación comienza dioses miembros perdidos de los Vengadores.

En todo este conjunto la historia será agradable y fluirá sin mayores problemas, dando la caracterización correcta a los personajes del interior.

La historia no será muy larga, durará aproximadamente entre 10-13 horas basándonos en cómo jugamos, si hacemos muchas misiones secundarias o no. Creemos que la corta duración de la historia es solo positivo para que el capítulo evite que se prolongue por la fuerza.

Pequeñas elecciones

Tendremos la posibilidad de seleccionar varias actividades, si partimos para la misión. principal, secundario o participar en sesiones multijugador o entrenamientos en el pasillo DAÑAR

Las misiones secundarias no serán nada demasiado excepcionales, de hecho muy a menudo podemos decir que serán repetitivas y creadas solo para recolectar un mejor botín y conocer algunos extras de la historia.


En cambio, en la sala HARM, seremos proyectados en un sistema de entrenamiento donde podremos practicar con los diversos personajes del elenco de Marvel, comenzando con Iron Man, Hulk, Capitán América y otros.

En todo ello, las actividades secundarias no serán obligatorias, al contrario podremos evitarlas con seguridad y concluir la historia sin problemas.

jugabilidad

La mecánica de juego de la saga avengers no será de las más complicadas, de hecho podríamos decir que la la simplicidad juega como un maestro.


Todo se estructurará como una acción con componentes de RPG dentro de un mundo abierto fittizio e linear, lo que solo nos da la impresión de estar de forma abierta pero en realidad será muy limitada.

Dentro de los mundos / misiones habrá puntos de interés, que pueden variar desde bañador dispersos o Inhumanos para guardar, o encontrar algunos lugares del PROTEGER alrededor del mapa.

Cada personaje tendrá su propia personalidad y especialidad, por ejemplo: Thor y Iron Man podrán volar dentro del juego, o Ms. Marvel tendrá la habilidad de engancharse a objetos gracias a sus brazos extensibles.

Il sistema de combate se puede decir que es tan simple como efectivo, tendremos un ataque ligero, uno pesado y la capacidad de apuntar para golpear objetos a distancia, todo ello acompañado de 3 habilidades que se recargan con el tiempo y la posibilidad de usar una barra de "resistencia" para ciertas acciones.

Obviamente, si hay habilidades, ¿qué es lo que nunca puede faltar? Las ramas se actualizarán con puntos de habilidad, que podemos usar para agregar combos a ataques o habilidades ligeros / pesados, o reducir el tiempo de carga de una habilidad y más.


En definitiva tendremos la posibilidad de personalizar nuestro personaje en base a nuestras preferencias.

El sistema de combate de hecho podemos decir sin problemas que está bien establecido y logra dar satisfacción con cualquier personaje gracias a una excelente diversidad de estilo de juego, a pesar de todo a menudo las acciones se revelan en un caos en la pantalla que reduce la visibilidad. de muchos enemigos en la pantalla o sus propias acciones.

El sector técnico desapareció como los vengadores

El título no está escrito por casualidad, es un interrogativo que nos fijamos durante nuestro examen del producto.

En ciertas situaciones, los desarrolladores parecen haber abandonado el campo de batalla un poco como los Vengadores en las películas de Marvel. sector técnico a la deriva, no me preocupo mucho por los problemas gravi que lo afligen.

Hemos analizado todo, desde un primer modelo de PlayStation 4, el gordo para que quede claro, donde está la optimización casi nada, la consola tiene dificultades para iniciar el juego y las caídas de velocidad de fotogramas están a la orden del día.

En determinados momentos la actuación general fue discreta, pero en cuanto el escenario apareció en un lugar más articulado, las primeras discrepancias entre textura de baja calidad y una velocidad de fotogramas de bailarina.

Las películas del juego son de excelente calidad, los modelos poligonales tienen un rendimiento excepcional y en ocasiones cinematográfico, pero luego destruyen todo en cuanto salen de la cinemática, con un rendimiento totalmente inferior al visto anteriormente. El cuidado es marginal, los ambientes están rodeados de texturas de baja calidad.

A pesar de los esfuerzos por bajar el renderizado gráfico en los modelos básicos, el título no puede ser estable durante toda su duración, especialmente en las fases más excitadas, creando una frustración en el usuario por los problemas incesantes.

Incluso la versión localizada en italiano no se queda atrás, en algunos videos desaparecido archivos de audio para doblaje, encontrar personajes que hablen de forma "silenciosa", obligándonos a recurrir a los subtítulos o incluso a la localización en inglés.

La versión normal de PS4 está casi totalmente rechazada, habría requerido más atención especialmente ahora que estamos al final de la generación.

Comentario final

El producto tiene muchos problemas técnicos, que arruinan la experiencia de juego que sin ellos sería una agradable aventura dentro del universo marvel. Esperamos un posible parche que resuelva todos los problemas que se presentan actualmente.

Actualmente desaconsejamos el producto en PlayStation 4 Fat y lo preferimos en la versión Pro.





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