Microsoft Flight Simulator 2020 - Revisión


Microsoft Flight Simulator el nombre de una serie ahora famosa y piedra angular de los simuladores de vuelo. El primer capítulo fue lanzado en 1982 por i PC IBM, ya en ese momento podría presumir del clima y el clima cambiante.


Pasan los años y llegamos a 1995, luego de cinco versiones del juego base que traían novedades y mejoras, se lanza el primer capítulo desarrollado exclusivamente para Windows 95.



Gráficos 3D Presentado anteriormente con la versión 4.0 del título, se mejora y se enriquece con detalles adicionales como nuevos planos, una mejor velocidad de fotogramas y una mejor gestión de la neblina.

Finalmente llegamos en 2006, fecha en la que se estrenó Flight Simulator X, un título que siempre forma parte de la serie principal y última hasta la fecha. Recibió una expansión en 2007 y 2014 después de 8 años desde su lanzamiento llega a Steam.


Sorprendentemente, se anuncia Microsoft Flight Simulator 2020 durante el E3 2019 y hoy estamos aquí para contártelo, sobre todo gracias a Microsoft quien nos proporcionó una copia de vista previa en su versión Premium.

Despegando

Empecemos por decirte que Microsoft Flight Simulator 2020 no es un juego, sino uno de los mejores simuladores de vuelo civil del mercado.

El título se vende en tres versiones que se diferencian por la presencia de más aviones y aeropuertos, concretamente tendremos:
Con la versión estándar 20 aviones y 30 aeropuertos, que cambian a 25 aviones y 35 aeropuertos para la versión Deluxe y, finalmente, 30 aviones y 40 pistas en la versión Premium.


En el estado actual de las cosas no es posible sumar o poner una mano a los planos que no están presentes en la versión tomada, pero ciertamente, como en capítulos anteriores, la comunidad cobrará vida creando modelos, aeropuertos y mods de terceros, enriqueciendo el ya vasto simulador de vuelo.

En el juego están presentes 37.000 aeropuertos, que van desde pistas comerciales, privadas, aeródromos e incluso militares. Entre los 37.000 hay los de las distintas ediciones que en comparación con el resto fueron dibujados a mano.


También especificamos que si aprovechar el modo "satélite" gracias a la potencia de cálculo de azur y los algoritmos desarrollados da Asobo Studio obtendrás muchas pistas y aeropuertos mas fiel y realista en comparación con los modelos producidos por el equipo de desarrollo.

Además de prácticamente todos los aeropuertos existentes en el mundo, hay aproximadamente Ciudad 400 Siempre incluido en el título gracias a los datos de fotogrametría y Azure, logrando hacer "real" el entorno urbano.

Siempre que te encuentres en una de estas ciudades, como París o Londres, es emocionante, ya que están perfectamente reproducidos.

Desafortunadamente no todo el mundo es perfecto, de hecho las áreas inalcanzables por el satélite han sido reconstruidas de la mejor manera posible, pero obviamente la diferencia es clara en comparación con calles, edificios, vías fluviales, colinas y montañas “famosas”.


Hablemos ahora de la parte más importante del título, la simulación, el nuevo trabajo de Asobo Studio y Microsoft logra asombrar a cualquiera.

El nuevo motor depurado en los últimos años da lo mejor de sí en Microsoft Simulator 2020, hasta el punto de hacernos decir que este es el primer título de "próxima generación".

Un simulador puro, sin concesiones, logrando situarse entre simuladores de vuelo profesionales y lúdicos.

El título tiene éxito para recrear muy bien las cabinas de los planos disponibles permitiéndonos usar cualquier botón y palanca que veamos, Diviértete con las muchas palancas y botones del Boeing 747., obviamente cada uno de estos tiene una función específica.

Interviene para ayudar a novatos o personas sin experiencia. la azafata lo que permite a la inteligencia artificial gestionar determinadas operaciones, como las comunicaciones por radio o el vuelo del propio avión, por lo que si solo quieres disfrutar del paisaje no tendrás que pensar en mantener tu vehículo en altura.

El conjunto va acompañado de soporte total para cualquier tipo de controlador, ya sea un teclado y mouse o un controlador de Xbox One, llegando incluso a los periféricos específicos para este tipo de "juegos".

Entonces, si eres fan le recomendamos encarecidamente que se recupere una campana con esposas adjuntas para disfrutar plenamente de la experiencia que ofrece el título.

Por si esto fuera poco en la primera salida se nos pide que establezcamos el tipo de asistencia global que tendremos en el juego, esta varía desde simulación completa, intermedia y total, a su vez cada modo se puede cambiar a tu gusto gracias también a las mil mil opciones internas, para que puedas crear tu propia "dificultad" de juego.


Para condimentarlo todo hay toda una serie de adornos pensados ​​para que el título sea 100% realista, partimos de todo el ciclo día-noche que tiene en cuenta los valores de amanecer y atardecer en función de los meses y el paralelo de vuelo. en el que nos encontremos, el clima si se maneja en tiempo real nos dará esa sensación de inmersión extra, haciéndonos creer que realmente estamos en ese plano, especialmente si está usando un monitor 21: 9 o 32: 9.

Te aconsejamos que tomes un lindo vuelo en medio de nubes llenas de truenos y relámpagos, estarás encantado.

No menos importante la integración, si esta función está activada, de la tráfico aéreo real en el mundo del juego, así que si te encuentras cerca de un avión real que está haciendo esa ruta, gracias al soporte con los servidores que gestionan el tráfico del aeropuerto, además de ellos también verás a los jugadores conectados online, para que te puedas organizar con unos amigos para salir viajando desde cierto punto.

Ya anticipamos que el equipo de desarrollo en el futuro agregará un modo cooperativo en el que puedes compartir el segundo palo con un amigo.

Muy mal para el falta de un sistema de colisión y daño visual, de hecho, si destruimos la aeronave no asistiremos ni a una explosión, ni a dañarla, un efecto de desvanecimiento simplemente comenzará a llevarnos a una pantalla negra donde tendremos que decidir si volver a intentarlo o volver al menú principal.

Una verdadera lástima, dados los muchos parámetros para la gestión de daños que logran cubrir todas las fallas mecánicas e hidráulicas, pero sin una real retroalimentación visual, se pierde la sensación de inmersión que da todo lo demás.

Hubiera sido bueno ver un motor bloqueado o piezas rotas que nos hubieran obligado a realizar un aterrizaje o zanjeo de emergencia inmediato, ojalá se puedan introducir con parches futuros o con la ayuda de terceros.

Una campaña ausente

Una vez finalizada la primera carga seremos catapultados al menú del juego que es inmediato y bien hecho.

Tendremos el "Mapa del mundo "," Courchevel "," Entrenamiento de vuelo "y" Actividades ".

Aconsejamos a los principiantes que pasen inmediatamente al modo "Entrenamiento de vuelo", que es capaz de enseñarle los conceptos básicos del vuelo para poder volar aviones pequeños. en 8 lecciones cortas.

Después del tutorial, si quieres un pequeño desafío, las actividades especiales que se dividen en aterrizajes especiales y excursiones en la naturaleza vienen a tu rescate.

Con el primero tendrás que realizar un aterrizaje utilizando un avión específico y siguiendo la ruta preestablecida, una vez aterrices con éxito, se te otorgarán puntos que te permitirán posicionarte en el ranking mundial.

Su puntaje final toma en cuenta su precisión al tocar el suelo donde se indica, qué tan central estuvo en la pista y qué tan fuerte hizo el primer impacto.

En cambio, con el segundo modo tendrás la posibilidad de poder realizar viajes realmente largos, que varían de 7 a 9 horas, hay tres territorios: Patagonia, Nevada y los Balcanes.

Cada excursión se divide en etapas de 20/40 minutos, evitando así un viaje completo de 9 horas seguidas, recuerde que nada te impide hacerlo en serio, cada etapa incluye despegue y aterrizaje.

Después de terminar las excursiones, solo quedará el modo "Mapa del mundo".

Modalidad gracias a la cual tendrás total libertad, puede elegir qué avión volar, qué ruta establecer, cambiar varios parámetros e incluso aviones.

Aquí también Asobo Studio no quise atreverme Vamos a introducir un modo carrera real, una verdadera lástima porque habría aumentado drásticamente las horas de "juego".

Los fanáticos del género no sentirán mucho por la ausencia de este modo, pero los novatos que se acerquen a la serie por primera vez, quizás darán la vuelta. Con una carrera bien elaborada, seguramente habrían podido atraer a mucha más audiencia.

Puedo ver mi casa

Comencemos por decirle la configuración de PC utilizada en la fase de revisión para este título:

CONFIGURACIÓN DE PRUEBA
  • Procesador: Intel Core i9-7900X a 4.3 GHz
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti con 11GB de memoria
  • Memoria: 32 GB de RAM DDR4 de 3200 mhz
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Monitor: LG 34UM95 3440 × 1440 21: 9 / LG OLED 55CX6LA.API 3840 × 2160
Requisitos mínimos
  • Procesador: Intel i5-4460 o AMD Ryzen 3 1200
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 770 o AMD Radeon RX 570
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Disco: 150 GB de espacio disponible
  • Sistema operativo: Windows 10
Requisitos recomendados
  • Procesador: Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 970 o AMD Radeon RX 590

Anticipamos que el título con la configuración disponible para nosotros no alcanza los 60 fps en 4k con todas las configuraciones de gráficos al máximo.

Para nuestra prueba principalmente, aprovechamos la belleza de los monitores 21: 9 que son compatibles de forma nativa con el título, llegamos a 40 FPS con una resolución de 3440 x 1440.

El juego te ofrece muchos parámetros gráficos, todos modificables, lo que permite una excelente escalabilidad del título, lástima que el motor gráfico ACE es tan pesado que cualquier modificación gráfica es nula y sin valor.

Podemos decir con certeza que estamos ante el primer titulo "Verdadero" de la Next-Gen, el juego al máximo de detalles alcanza un nivel absurdo de fotorrealismo, especialmente en ciudades con fotogrametría fielmente reproducida asistida por una excelente gestión del clima y del ciclo día-noche.

El título es el primero en aprovechar los juegos en la nube para poder dar esos beneficios que no se pueden obtener de otras formas. Hablamos de integración con Azure Ai e con Bing Maps que pone bien a disposición de los "jugadores" 2 petabytes de mapas satelitales.

Básicamente, Azure Ai analiza los mapas y la fotogrametría puestos a disposición por Bing con el fin de recrear modelos 3D fotorrealistas de ciudades, árboles, tierras, monumentos y mucho más.

Especificamos que el título no siempre está en línea, de hecho a través de la configuración puedes ir a deshabilitar esta función y el juego usará los modelos de baja calidad presentes en los 120gb requeridos para la instalación.

Además, siempre desde el menú correspondiente se puede limitar la cantidad de datos a utilizar o eliminar determinadas funciones, como la de tener tráfico aéreo en tiempo real.

Pero todo lo que reluce no es oro, como se mencionó anteriormente, en general el simulador de vuelo de Microsoft es pesado y costoso en términos de recursos, esto lleva a cargas largas y, a veces, interminables, hablamos de 2/3 minutos en promedio.

Esperamos que durante estos meses los chicos de Asobo Studio puedan agilizar todo, lanzando parches para mejoras, también en vista del aterrizaje en Xbox One.

En la fase de aterrizaje

En general, la nueva criatura de Asobo Studio, Microsoft Flight Simulator 2020 logra renovar la serie y llevarla al siguiente paso, el de la tan esperada next-gen, ofreciendo un "juego", si podemos definirlo así.

Capaz de fascinar a los fanáticos del género y no, gracias a un motor gráfico que se ha afinado en estos años de silencio y al arduo trabajo realizado con los algoritmos Azure de Microsoft y la inteligencia artificial que por primera vez se integra en un producto de videojuego, haciendo el simulador de aviones es el primer título compatible con Cloud Gaming.

Una verdadera lástima por la falta de un modo carrera que seguramente habría entretenido más y por todos los pequeños defectos relacionados con la optimización del título que en la actualidad es pesado y lento en las subidas.





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