Monster Hunter Generations Ultimate - Revisión




Después de una larga espera y varios conjuros, llega a Occidente. Monster Hunter Generations Ultimate, Título de Capcom que propone ampliar lo que vimos con Monster Hunter Generaciones. Muchos se sintieron bastante decepcionados por lo que ofreció Generations, dada la ausencia del rango G y más que ciertamente extiende el ya extenso final de Monster Hunter.



Siguiendo el modelo siempre adoptado en Oriente, Capcom ha decidido traernos Generations en forma de dos títulos separados, Monster Hunter Generations Ultimate mejora y agrega mucho sobre el predecesor.

El jugador también tiene la opción de transferir los datos de su juego de Generations a este nuevo título, a través de una aplicación.

Inicialmente para jugadores de Monster Hunter: Mundo No será fácil acostumbrarse a los controles de este título, que mantiene la clásica ambientación arcade. Sin embargo, invitamos a todos a que lo prueben, y los guiaremos paso a paso hasta los detalles de esta magnífica perla que afortunadamente también nos ha llegado!

¿Qué cambios en comparación con Monster Hunter Generations?

Como se mencionó anteriormente, Monster Hunter Generations Ultimate no es más que una expansión y mejora del predecesor, que te permite renovar la fórmula de estilos y mucho más!

Para ser precisos, el título aterrizó en Oriente mucho antes con el nombre de Monster Hunter Doble Cruz, pero no presenta diferencias sustanciales. Desafortunadamente, los dos títulos no pueden interactuar entre sí, pero no es de extrañar: siempre ha sido una política recurrente para Capcom.

Entre los cambios más obvios recordamos la adición de dos nuevos estilos, renombrado con los nombres de Valeroso y alquímico, que se suman a los cuatro estilos que ya conocemos bien. Para ser honesto, incluso los estilos ya presentes han sufrido algunos ajustes para que todo sea más óptimo y equilibrado a los efectos del juego.



El sueño prohibido del rango G también se hace realidad, aumentando enormemente la ya exagerada longevidad de las generaciones. Sin mencionar la presencia de nuevas armas, armaduras, talismanes y monstruos presentados para la ocasión, algo que no viene de todos los juegos.


También destacamos la importante adición de la "Transmog¡Lo que te permite cambiar la apariencia de tu armadura, permitiendo incluso a los llamados cazadores de moda la oportunidad de jugar con conjuntos más competitivos pero estéticamente peores!

Para nosotros los occidentales, otro cambio interesante es el hecho de que el juego no aterrizará en Nintendo 3DS, sino solo en Nintendo Switch. Por tanto, veremos una mejora satisfactoria de 720p en la computadora portátil, ciertamente mejor que el 240p al que estábamos acostumbrados.

El estilo Valiant

Una de las mayores novedades de este título son los dos nuevos estilos añadidos, incluido el valiente, que muchos conocerán en cambio como "Valiente". Aunque el nombre original es más popular, su fuerza sigue siendo indiscutible, siendo una gran elección para muchas armas.

En pocas palabras, este estilo empuja al jugador a no enfundar el arma, sino por el contrario a mantenerla desenvainada, para cargar una barra especial. Una vez cargados, entraremos en un modo particular, caracterizado según el arma por nuevos movimientos u opciones, en algunos casos devastadores, como en Greatsword y especialmente en Heavy Crossbow!

Imposible olvidar cómo es posible evitar ataques frontales presionando Y, lo que nos permite cargar nuestra barra defendiéndonos al mismo tiempo. Por supuesto, también podremos combinar ataques Y normales para cargar rápidamente la barra, ya que el objetivo es entrar en el modo Valor lo antes posible.


Sin embargo, no se deje engañar, en muchas armas se presentará como una opción subóptima, a veces sacrificando DPS (es decir, daño). En cambio, en armas como la ballesta pesada, tendrás mucha más movilidad y una mayor capacidad para infligir daño, al tiempo que tendrás la garantía de una buena defensa contra peligrosos ataques frontales.


Solo puedes equipar un Arte de caza con este estilo. En muchos casos perderás algunos ataques antes de entrar en el modo Valor, pero no te importa si lo usas con las armas adecuadas.

El estilo alquímico

El segundo estilo introducido es De alquimia, caracterizado por un sistema único y bastante extraño. Podemos equipar 3 palos de caza, igual que el ofensivo, pero tiene diferencias importantes.

Aquí también tenemos una barra, que se llena con el tiempo o atacando, y que podemos utilizar para sintetizar objetos. Concretamente, tendremos acceso a un barril que si se agita un número determinado de veces producirá varios elementos especiales.


Otra característica única es la capacidad de usar el modo SP en las 3 artes de caza, ¡lo cual no es posible con los otros estilos!

Monstruos agregados

Como en cualquier nuevo Monster Hunter, la presencia de nuevos monstruos es lo mínimo para ser definido como tal. Generations Ultimate sorprende y presenta el nuevo monstruo insignia Valstrax y otros que descubrirás más adelante!

Caras ya conocidas como Malfestio, Mizutsune, Diablos, Astalos, Ceanataur y Gammoth reaparecerán con nuevas formas para hacernos pasar un mal rato, disfrutando de diferentes movesets para poner a prueba nuestras habilidades de caza.


Cambios en armas y estilos.

Para arreglar algo trastornado en Generaciones, Capcom ha pensado bien en revisar los viejos estilos para mejorar sus mecánicas.. Honestamente, los cambios realizados han resultado ser bastante acertados para dar equilibrio a la jugabilidad.


Por ejemplo, el estilo Shadow en Greatsword no era el mejor antes, no era muy versátil en comparación con Gilda, debido a la dificultad de apuntar después de esquivar. Sin embargo, en Generations Ultimate será perfectamente viable y fluido, ¡una experiencia definitivamente mejor que antes!

La noticia no termina, se han cambiado algunos detalles más técnicos, como la fuerza de nuestro compañero Felyne o algunos ataques de tipos de armas. ¡Todo esto para adaptarse también a las nuevas armas introducidas con el rango G!

Una mirada a la jugabilidad

La jugabilidad se mejora significativamente en comparación con sus predecesores., siendo la evolución de un sistema de combate que va desde el primer título. Sin embargo, los más titubeantes serán los jugadores de World, que se verán obligados a lidiar con el sistema arcade normal que ha caracterizado a la serie.

La presencia de los estilos da mucha variedad a la jugabilidad, al igual que en Generations, aunque no a todos les puede gustar esta configuración. A pesar de ello, se puede optar por el estilo Guild para una experiencia lo más fiel posible a los títulos antiguos; sin embargo, esto no se recomienda para algunas armas, dadas las enormes ventajas que ofrecen algunos estilos.

Al igual que en el predecesor, será posible jugar como Felyne (Cazarme) para alternar al cazador, obteniendo acceso a un estilo de juego diferente y divertido. Por supuesto, también hay adiciones a nuestros amigos Felyne, que salen mejorados en comparación con Generations.

Se siente la presencia de los dos nuevos estilos y otros cambios en la mecánica, también gracias al nuevo modo SP que le da un nuevo valor al juego cooperativo. Esta última incorporación le permite otorgar bonificaciones a todo el equipo en función del estilo que utilice el destinatario del bono, y para activarlo primero tendremos que equipar este modo a un arte de nuestra elección.

Para evitar situaciones de desequilibrio, el arte en este modo se cargará más lentamente, por lo que un abuso real del modo SP se puede hacer más fácilmente con el estilo Alquímico, que puede equiparlo con las 3 artes.

Concluimos diciendo que existen 4 niveles de modo SP, accesibles solo con estilo Alquímico, cada uno con sus beneficios y ventajas.

El lado técnico

Hasta ahora hemos quedado muy satisfechos con este título, pero también tenemos que tener en cuenta otros factores. Desde un punto de vista puramente técnico, hay que hacer varias consideraciones.

Primero que nada, las texturas son de baja calidad, esperábamos un mejor trabajo, pero en Nintendo Switch son bastante viejos y están fuera de lugar. En segundo lugar, la optimización no es exactamente la mejor, pero el juego sigue siendo divertido y no hemos encontrado ningún problema grave.

Para quien se preguntaba el juego se ejecuta a 30 fps estables y fijos, al igual que su contraparte 3DS. Si bien tener 60 fps es indudablemente mejor, el 30 estable es mejor para aprovechar algunas mecánicas más avanzadas en el juego, como el MOI (Moment of Invincibility), que estaría compuesto por los frames de invencibilidad que tenemos en determinados momentos.

En cuanto a la resolución no nos quejamos, 720p en modo portátil es bastante bueno, y en modo dock el aumento de resolución nos ha satisfecho. Para aquellos curiosos, tanto Generations Ultimate como World usan el mismo motor gráfico, es decir Marco MT, que es el propietario de Capcom.

La elección de este motor gráfico se encuentra en el hecho de que la propia Capcom ha preferido apoyarse en recursos internos antes que en terceros, garantizándonos dos excelentes productos.

El consumo de batería, como siempre, es fundamental, pero no es de extrañar que los juegos más exigentes empleen procesos más pesados.

¡Colaboraciones y mucho más!

Monster Hunter puede presumir como siempre de una amplia gama de colaboraciones con otras series. Para ser anunciado primero, recordamos el que tiene La leyenda de Zelda, que también estuvo disponible en Japón.

Desafortunadamente, no tendremos acceso a todas las colaboraciones presentes en el Sol Naciente, pero es posible que tengamos otras nuevas. Dicho esto, el gran volumen de DLC gratuitos afecta en gran medida la longevidad del título, que ya es aterrador.

Una revisión de la historia de Monster Hunter

Repasemos brevemente la evolución de esta serie, comenzando por los primeros capítulos.

El primer título es Cazador de monstruos (PS2) que muchos conocerán como el emblema de la serie, comenzando por su icónica portada con los Rathalos. Posteriormente, fuimos testigos de un remake en PSP, bajo el nombre de Freedom, al que siguieron otros 2 exponentes con la misma redacción, entre ellos el historiador Freedom Unite.

Con Monster Hunter Tri estamos asistiendo a un renacimiento de la serie en Nintendo Wii, con sus novedades pero también muchos defectos. Monster Hunter 3 Ultimate perfecciona lo propuesto por su predecesor y tiene bastante éxito, aterrizando tanto en 3DS como en Wii U.

Para cerrar el ciclo de juegos en Nintendo 3DS pensamos que el última 4 y finalmente Generaciones, que presenta estilos de caza. Estos dos últimos títulos han aportado excelentes ideas para la serie y, por tanto, también para Generations Ultimate, que las atesora.

En el lado opuesto está Monster Hunter: World, que abandona muchas de las antiguas mecánicas para agregar otras nuevas y más "cómodas". Sin duda el La calidad de vida ha mejorado enormemente gracias a las sabias elecciones de diseño y programación del juego, dejando atrás algunas mecánicas más arcade.

No te dejes engañar por este estilo diferente, que podría recordarte erróneamente a otros títulos, ya que no es más que la continua evolución de un estilo arcade, cada vez más tendiente al realismo.

En Generations Ultimate no tendrás la misma interacción con el entorno, pero ciertamente una experiencia más larga y mucho más técnica y compleja, también gracias a los estilos y artes de caza.

Una mirada al pasado, pero con la cabeza en el presente

Aunque muchos jugadores de Monster Hunter: World se han quejado de la excesiva nostalgia que emana de este título, contrarrestamos diciendo que en realidad es moderno y "nostálgico".

En la base del título más conocido. eso es World, hay muchas mecánicas de las armas de Generations Ultimate, luego integradas e implementadas en nuevos conjuntos de movimientos. La presencia de los estilos ciertamente ha ayudado a redefinir los movimientos de algunas armas., que sin duda necesitaba una buena actualización.

Monster Hunter Generations Ultimate tiene elementos antiguos, pero al mismo tiempo contiene innovaciones que hacen que todo sea más divertido y variado.

Monster Hunter Generations Ultimate: ¿la experiencia completa que estábamos buscando?

Llegamos al final de esta revisión con el veredicto final, que afortunadamente podemos exponer ya que el juego se localizó tras una agotadora espera.

Los cambios y numerosas adiciones a la base del título, es decir, Generations, han hecho justicia a esta digresión derivada de Monster Hunter, rechazada por la ausencia de Rango G. Los dos nuevos estilos y el modo SP añaden un nuevo grado de desafío. y una nueva forma de jugar, que siempre son bienvenidos en esta serie.

La transición de Nintendo 3DS a Nintendo Switch no fue de la mejor manera, pero sin duda es necesario marcar el inicio de una nueva era. Justificamos el pobre HUD y las texturas decepcionantes como fallas de un puerto normal de 3DS a Switch, ya que Monster Hunter Double Cross salió hace más de un año.

¿Si lo consideramos el título definitivo de la serie? Cada Monster Hunter tiene algo que decir, pero Generations Ultimate combina perfectamente el encanto arcade / retro con un encanto más moderno, creando una combinación perfecta dentro de la serie.

Por otro lado, con la mayor variedad de monstruos, nuevos estilos y la posibilidad de visitar los lugares históricos de la serie tanto en modo portátil como fijo, ¿qué más podríamos pedir?

Agradezco al Taberna del cazador por el apoyo brindado y también a la comunidad de Monster Hunter Liga Italiana, siempre implicado y dispuesto a echar una mano.





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