Nioh 2 - Revisión del nuevo título de Team Ninja


Ya han pasado tres años desde que os hablamos de la primera Nioh en este sitio.


La nueva IP de Team Ninja, que se anunció inicialmente con el título de Oni, originalmente iba a ser lanzado en el ahora retirado PlayStation 3.

El desarrollo fue muy convulso, lo que provocó que el título desapareciera de la circulación, dejando un silencio que terminó solo después de casi diez años.



Afortunadamente, el lanzamiento de Nioh fue un gran éxito: el híbrido entre Hack 'n Slash y Souls-Like ha triunfado plenamente en su intento, creando un nuevo círculo de fans provenientes de los títulos de From Software o de la ahora remota saga de Ninja Gaiden.

Hoy, en cambio, estamos aquí para hablarles sobre el segundo capítulo de la serie, anunciado durante el E3 de 2018 pero que se mantuvo constantemente en el centro de atención, ofreciendo a los usuarios la alfa y la beta para encontrar el equilibrio adecuado de dificultad.

Tuvimos el placer de poder poner las manos en el juego, por lo que te contaremos todas las mejoras que hemos encontrado en el transcurso de las innumerables partidas jugadas.

El comienzo del conflicto

No te dejes engañar por el título, el juego es un precuela del primer capítulo ambientado en 1500.

Lo primero que nos pedirá que hagamos es personalizar nuestro personaje, eligiendo el sexo y las características físicas. Así que ya no tendremos un carácter fijo como el de William Adams del primer capítulo.

El protagonista no es otro que el hijo del atribulado amor de un valiente samurái por un noble. Nigitama, uno de los Yokai más benevolentes que existen.


Por tanto, nos encontraremos controlando un ser con un alto potencial destructivo, que, sin embargo, inicialmente permanece latente, resultando en ocasiones de forma incontrolada.


Los eventos comenzarán a afianzarse cuando, debido a varios eventos nefastos, seremos transportados lejos de nuestros seres queridos, encontrándonos llenos de ira en un ambiente hostil.

El destino de nuestro personaje será por lo tanto crear su propio lugar en la historia feudal de los Sengoku, tratando de destruir las fuerzas del mal pero al mismo tiempo utilizando a los tiranos de la época, como los jóvenes. Oda Nobunaga.

Por mucho que la historia deba ser un elemento secundario, el interés por ella siempre ha ido en aumento. Especialmente después del primer capítulo, el juego revelará cada vez más sobre nuestro oscuro pasado, tratando de unir los hilos para llegar a una imagen final de la historia.

Al mismo tiempo, Nioh 2 se encarga de contar los hechos que realmente sucedieron, creando una mezcla narrativa fascinante y siempre "viva" entre la historia real y la fantasía.

Sin embargo, al llegar a las etapas finales, la trama comenzará a presentar varios puntos críticos.

Debido a elecciones muy cuestionables, de hecho, el juego comenzará a perder piezas y un romper el ritmo de interés, sobre todo porque tendrás la impresión de revivir los mismos hechos pero en un tono ligeramente diferente, solo para alargar la longevidad de la historia principal.

Pese a todo, todavía estamos a años luz de la historia del primer capítulo, y para quienes hayan jugado este último también encontrarán agradables sorpresas, como la presencia de personajes ya vistos durante las aventuras de William.

Juego de ritmo rápido y muy castigador, pero satisfactorio

En Nioh, la jugabilidad siempre ha sido muy agitado, heredando la velocidad de lo que era Ninja Gaiden en los días de la primera Xbox. El signo del Team Ninja siempre es claramente visible, especialmente en las emocionantes fases de la lucha.



También en este caso, la curva de aprendizaje de la jugabilidad será muy pronunciada, debido a las mecánicas nada sencillas, de las tres poses de batalla (o postura si lo prefieres) cuyo aprendizaje requerirá una gran cantidad de tiempo y en general de la mecánica de juego de cada enemigo con el que te encuentres.

En los enfrentamientos también es importante no dejar que la barra de Ki se descargue, tratando de medir la resistencia y tener un ritmo de Ki estable. Confundir esto último puede conducir fácilmente a la muerte, ya que el personaje permanecerá indefenso durante unos segundos, a merced de los golpes enemigos.

Finalmente también el armas a distancia han sido reelaborados, lo que hace que el sistema de puntería sea mucho más estable e integrándolos perfectamente dentro de las distintas peleas.

Evidentemente no faltarán nuevas armas, y en este capítulo se han introducido dos nuevos tipos inéditos: glaive a presión e ejes dobles.

El primero te permite realizar combos largos y devastadores alternando largo y corto alcance en función de la posición elegida durante el combate.

El segundo, por otro lado, le permite infligir un gran daño contra los enemigos, sin embargo, tiene un ritmo mucho más lento y corre el riesgo de quedarse sin Ki fácilmente.

Como habrás comprendido, no ha cambiado mucho desde el primer capítulo, ya que también aquí el uso correcto del ritmo Ki se encuentra entre los elementos más importantes de la jugabilidad de Nioh 2.

Desafortunadamente, también se han heredado muchos defectos del predecesor, como los golpes esporádicos de fantasmas por parte de los enemigos, que castigarán al jugador a pesar de que ya se encuentra a una distancia segura.

Para hacer el juego un poco más difícil es el regno Yokai, lo que provocará una penalización a la regeneración de Ki, al tiempo que aumenta las barras de nuestras técnicas espirituales Yokai.


En este capítulo podemos asimilar al Yokai más feroz, lo que nos permitirá tener dos movimientos dedicados. Cada técnica tiene su propio tiempo de reutilización, que para algunos comenzará después de dos usos, mientras que para otros será más devastador incluso después de uno solo.

Característica demoniache

Entre las nuevas incorporaciones se encuentra la muy publicitada formar Yokai de nuestro personaje, que solo aumenta nuestro daño durante las batallas más agitadas.

El tiempo de transformación es limitado, pero hay tres formas diferentes de mutación: Fierce, Ghost y Brutus. Cada forma nos permitirá potenciar ciertos elementos de nuestro personaje, desde ataques más fuertes y mayor velocidad.

En todas nuestras horas de juego nos ha resultado mucho más conveniente utilizar este modo como una especie de recurso final, para poder eliminar enemigos más rápido en caso de que hayamos consumido todos los Elixires y no tengamos forma de defendernos de ellos. enemigos

Una de las mejoras realizadas por este capítulo sobre el anterior es la diseño de nivel, que ahora está extremadamente más inspirado y te permite disfrutar de mapas que casi siempre son completamente nuevos, pero sobre todo interesantes de explorar.

El llamado también regreso Revenant, o los fantasmas de los jugadores en línea que murieron durante sus misiones dentro de la misión.

En este capítulo, sin embargo, hay una novedad, a saber, las llamadas Tumbas de la Misericordia, que permiten al jugador convocar a un ayudante (según las estadísticas de otros jugadores) utilizando las copas Ochoko.

Mayor cuidado por el avance

La progresión del personaje se ha cuidado mucho más que en el primer capítulo.

En esta ocasión tendremos una pantalla completa dedicada al Árbol de Habilidades de las técnicas, donde podrás refinar no solo las dedicadas al tipo de arma elegida, sino también las de dominio, dedicadas a nuestras dos formas (Yokai y Samurai) .

Sin embargo, nos decepcionó el sistema de elaboración que siguió siendo idéntico al del primer Nioh, agregando solo pequeñas innovaciones marginales que, sin embargo, no cambian demasiado la estructura completa.

Lamentablemente, también tenemos malas noticias con respecto a la convocatoria de invitados. LA tiempos de espera de hecho son realmente largos, a pesar de que el juego está muy poblado, lo que nos da motivos para creer que el problema está en los servidores del juego.

Afortunadamente con el Portal Torii es posible agilizar el proceso, permitiéndonos emparejarnos con un grupo de personas que quieren enfrentar la misión que queremos y también dándonos la oportunidad de esperar a que todos estén listos dentro de un lobby preparatorio.

Se trata de un cambio interesante que fomenta la posibilidad de disfrutar del título incluso en compañía de amigos sin tener que poner demasiada mano en la configuración online.

Otro defecto del modo online radica en la muerte de los jugadores. Una vez que se haya descargado la barra de resurrección, no será posible comenzar desde el último santuario, pero tendrás que abordar la misión de nuevo.

Viejos defectos y nuevas mejoras

También esta vez está el Sala de te, que nos permitirá ver las batallas entre clanes y luego poder canjear a través de la Gloria de las recompensas únicas.

El nuevo motor gráfico logra resaltar la belleza de Japón en la era Sengoku, mostrando un juego de luces fascinante que siempre es agradable de ver. También quedamos satisfechos con los efectos de partículas que condimentan las partes escénicas de la historia, realzándolas de la mejor manera posible.

A nivel técnico es muy estable, pero sobre todo nos permite elegir entre dos modos: gráficos o rendimiento. El primero nos brinda un sector gráfico mucho más preciso, mientras que el segundo de mayor rendimiento y una tasa de cuadros mucho más estable.

A pesar de la configuración de gráficos activa, el juego no te permite disfrutar completamente de texturas de alta calidad, también porque muchas de ellas han sido reciclado del primer capítulo. A pesar de todo, en general sigue siendo un motor gráfico agradable y no demasiado desactualizado.

Aprobamos plenamente el doblaje japonés, que destaca los momentos más emocionantes de la narrativa principal, al tiempo que mejora las diversas expresiones faciales de los modelos de personajes.

Especialmente promocionada la banda sonora, que os recordamos que por fin está disponible en Spotify junto con la del primer capítulo, que os recomendamos encarecidamente escuchar.

En conclusión

Después de todas estas consideraciones, es hora de dar el veredicto final: Nioh 2 Sin duda es un gran título, y Team Ninja ha logrado mejorar una estructura ya agradable con nuevas mecánicas que condimentan la acción del juego y resaltan una dificultad alta pero satisfactoria.

La capacidad de personalizar tu personaje hasta el más mínimo detalle gracias a un editor muy profundo fue un movimiento adecuado, que le permitió al jugador tener total empatía y construir su historia personal como un Nioh real.

Para nosotros es un título muy recomendable para quienes buscan un desafío satisfactorio. Por nuestra parte, estamos ansiosos por volver a la batalla con el nuevo contenido adicional planeado para el transcurso del año.





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