PES 2019 - Revisión



El verano llega a su fin y con él comienzan a llegar a las estanterías, para el deleite de todos los aficionados al fútbol que actualmente están disfrutando del campeonato de la Serie A, que comenzó a mediados de agosto, la pareja de títulos de fútbol que regala años. están luchando por el cetro del mejor juego del género: Pro Evolution Soccer 2019 y FIFA 19.

Haremos lo nuestro en este choque de titanes, yendo a evaluar ambos títulos, para darles nuestra opinión, de la manera más objetiva posible, como amantes de los deportes y los juegos de fútbol, ​​a partir de hoy de PES 2019, último capítulo de la serie Konami.



Como cada año, las expectativas son altas, en esta persecución constante y frenética que, desde la generación anterior, ve el título de EA más vendido, obligando a los desarrolladores a reconstruir el marco general desde cero varias veces, para acortar constantemente esta brecha.

Ahora nos encontramos en nuestras manos un capítulo muy interesante, que ha aprendido de sus errores, a ser en todos los aspectos una alternativa válida. ¡Esto es lo que pensamos!


Un aspecto cada vez más simulador

Pad en mano las sensaciones son muy positivas, teniendo un ritmo muy serio, tendiendo a realistas, con construcciones de maniobras más razonadas y llenas de telarañas de pasajes, ignorando lo que ha sido el ping pong de alta velocidad de la competencia, en el último año. fútbol recién gastado. Esta agradable simulación, sin embargo, no es suficiente para eliminar las sombras que vuelven a arrojarse sobre el sistema de juego, representada además la excesiva arboleda de los movimientos, tanto en la fase de posesión, como sobre todo en la cobertura, donde sentiremos el peso de el defensa casi en exceso, o el mediocampista, en el momento del contraste, como si estuviera fuertemente anclado al suelo.


Obviamente esto dificulta la defensa de las acciones en vertical, donde la naturaleza más "manual" y menos asistida de los pasos, tanto en términos de dirección como de fuerza, no puede compensar por completo, dificultando la construcción, pero en cualquier caso muy difícil de contrarrestar. .

A todo ello le sumamos algunos porteros aún por repasar en los movimientos, sin llegar a convencernos en su "jerkiness" excesivamente acentuada, así como en su eficiencia no a la altura.


Dejando de lado estos molestos detalles, nos resultó muy agradable y razonado, satisfaciendo a quienes prefieren girar el balón a acciones verticales bruscas, con mayor realismo en cuanto al manejo del balón en paradas y reinicios.


Adiós a la UEFA Champions League

Una de las pérdidas más grandes de la marca fue sin duda la de las dos principales competiciones de clubes de la UEFA, aumentando considerablemente la falta de licencias que afectan al título, uno de los puntos más críticos de aficionados y no aficionados. Este año, además de estos, todavía tenemos una alta falta de licencias, desde la Juventus, a toda la Premier League, excluyendo Arsenal y Liverpool, toda la Liga española, excluyendo Barcelona y finalmente, entre las más importantes, la ausencia de la Bundesliga. Representan en efecto una razón válida para ir a otro lado, si quieres jugar con tus equipos favoritos y ellos, por una razón u otra, no están presentes.


Para ayudar al título desde este punto de vista está el editor, específicamente los Archivos de Opciones. Para quien no los conozca, son archivos importables en la versión de PlayStation 4 y PC, creados por la comunidad para recrear fielmente rostros, jugadores, traspasos, ligas y sobre todo equipos, con todo lo que circula, logotipos y camisetas. Estos representan la única posibilidad de transformar literalmente el juego, con un aspecto completamente nuevo y rico en contenido, reemplazando a equipos sin licencia, o de menor importancia, pudiendo jugar, desde nuestro punto de vista, sin poder utilizar el estado de forma. variable, con equipos faltantes.


A esto se suma precisamente el editor, para realizar cambios similares, aunque obviamente de menor alcance, en todos los equipos del juego, alternando banners, formas, camisetas, logotipos, etc., importando también otros totalmente nuevos e inventados. . Aquí nace uno de los aspectos más intrigantes del título, que es poder crear un equipo totalmente personalizado en todos los aspectos y utilizarlo en el campeonato Master, o incluso en MyClub, reemplazando, como se mencionó anteriormente, uno de los otros. equipos presentes, aunque, lo reiteramos, sigue siendo una mirada exclusivamente limitada a nosotros y a quienes poseen nuestros propios archivos.



¿Qué elijo ahora?

Los modos son muchos, tanto si quieres jugar online como offline, lo que nos garantiza la oportunidad de divertirnos durante varias horas como nos plazca. En concreto, tenemos, además de los clásicos amistosos contra la CPU, el Become a Myth que se revive, en el que seguiremos las hazañas de un futbolista de nuestra elección, creado o existente, contra la CPU. También es posible jugar online con un solo jugador controlado, en el modo 11 vs 11, muy confuso, pero igual de divertido si se juega en compañía, pudiendo vivir la atmósfera del juego desde un punto de vista completamente diferente al que el título generalmente ofrece.

Volviendo a los modos offline tenemos los dos principales, a saber: el campeonato y el campeonato Master. El primero, como su nombre indica, es un torneo clásico en el que jugaremos una competición de nuestra elección, el segundo en cambio es uno de los pilares de la serie desde sus primeras ediciones. A lo largo de los años ha visto cambiar su piel varias veces, pero en general siempre se ha mantenido muy similar, dado que siempre es entretenida.

Como siempre tendremos la posibilidad de hacerlo de dos formas completamente distintas: con un equipo real, o el modo clásico. Morando solo en el clásico, por obvias razones, representa la esencia de la Master League, donde tendremos jugadores de bajo nivel inventados y, si la liga elegida tiene descensos, partiremos de la liga más baja, para construir nuestro futuro acorazado. de las cenizas.


Por lo demás podemos definirlo como una modalidad de carrera en todos los aspectos, gestionando nuestro equipo en todos los aspectos, desde los dorsales, hasta los entrenamientos, pasando por la gestión de los entrenamientos y sobre todo de las gestiones, con la ayuda de los observadores para encontrar los mejores talentos. Además, es posible tener a mano todas las estadísticas para tener un panorama completo de la situación de nuestro equipo, así como poder elegir si jugar los partidos en persona, simularlos siendo entrenador o simplemente saltearlos. .

En definitiva, incluso este año podemos esperar horas y horas de diversión con este modo, dado que es tremendamente sólido y variado.

Finalmente concluimos con un modo online, que es el Co-op 3 vs 3, una forma de jugar con amigos incluso sin estar en la misma habitación, para poder divertirse en compañía sin ninguna restricción. Esta idea también se utiliza para mejorar en gran medida la experiencia del modo MyClub, pero llegaremos a eso en un momento.

Un MyClub adulto

La FIFA en los últimos años ha estado liderando la competición gracias sobre todo a su Ultimate Team, una forma de despertar en las figuras nostálgicas, así como en los entrenadores de todo el mundo, recuerdos que ya pasaron, pero muy fuertes para permitir que se superen las colecciones de récords. los años. En los últimos años, PES también ha intentado subirse a la ola con su MyClub, con sus bolas de diferentes colores que contenían nuestras favoritas listas para ser desplegadas, pero no sin fallas. Este año hemos podido notar una serie considerable de innovaciones, así como sobre todo mejoras en los sistemas existentes, enfocándonos fuertemente en cuál es su idea para este modo.

En concreto, vemos de inmediato la abolición de la ruleta de bolas, por un sistema aleatorio simple, en el que las tasas de éxito, además de saber a quién podremos encontrar dentro, se explican antes de la compra. Luego tendremos una animación muy interesante, que pasa a mostrar la zona geográfica donde juega el jugador en cuestión, para luego ver el tipo de pelota y finalmente su revelación, completada con una presentación con nuestra camiseta actual.

Todo es muy escénico e impactante, logrando hacerlo aún más especialmente si hubiéramos creado, como se mencionó anteriormente, nuestro propio equipo personalizado.
Otro aspecto característico de MyClub es el pulido que hay detrás, es decir, la posibilidad de jugar incesantemente para conseguir ciertas cosas, ya sean GP, ​​moneda del juego u observadores, hasta la interesante posibilidad de empoderar a nuestros jugadores. De hecho, cuanto más las usemos, o las actualizaremos mediante tarjetas de entrenamiento para aumentar la experiencia, viendo aumentar sus valores.

Esto resulta interesante porque ningún juego es un fin en sí mismo, pero siempre nos traerá ventajas, o mejor dicho: de experiencia; así que si perdemos un partido, no será una pérdida de tiempo, ya que veremos crecer a nuestros jugadores.

El sistema ligado a su despliegue también es muy particular, pasando por un sistema de entendimiento ligado a la experiencia con una forma y posición específicas en el terreno de juego, cuanto más lo usemos en su posición preferida, más efectivo será en el terreno de juego. juego. Una parte integral de todo esto es sobre todo el entrenador que, además de determinar qué forma vamos a utilizar, tiene un valor que indica el nivel máximo de la plantilla que puede entrenar, obligándonos a gestionar nuestro equipo de la mejor manera. manera posible para no sobrepasar, manteniendo un justo equilibrio entre los once titulares y el banquillo.

Esto, junto a la cuestión de los contratos, ligados al dinero ganado, como si fuera realmente un salario a pagar, evita poder explotar, sin el desembolso monetario, un equipo de alto poder desde las primeras etapas del juego. , aunque encontrarlos es todo. 'Todo menos difícil, con ofertas especiales al inicio del partido y equipos de la semana.
Finalmente, tenemos a nuestra disposición cómo podemos jugar, las modalidades donde alinear el equipo que creamos, entre torneos y partidos con la CPU, partidos clasificados online y desafíos diarios, pasando por la simulación, donde solo seremos los entrenadores y finalmente el modo Co-op.

Esta es la novedad más bienvenida de este MyClub, que nos permite jugar hasta 3 contra 3 con nuestro "clan", o jugadores aleatorios, en los que los equipos aliados se fusionarán, tomando de 6 a 9 jugadores por cada equipo, para crear uno específicamente para ese juego. Una idea muy interesante para probar nuevos jugadores y sobre todo divertirse en compañía, que es la base de los juegos de este género.

Casi se siente real

Un aspecto del que PES siempre ha sabido presumir es la realización gráfica de todo el ambiente que gira en torno al juego de pelota, desde los estadios, a los jugadores, pasando por el campo y sobre todo la paleta de colores elegida. Este último es más realista, a diferencia de la competencia donde los colores tienden a ser más brillantes, lo que unido al ritmo serio y lento, hacen que su figura sucia en términos de simulación. Los contras, sin embargo, también los hay aquí, donde algunos rostros no están hechos a la perfección, aunque tengan un número muy elevado, desprendiéndose de la apariencia del jugador en cuestión. Además, las animaciones, si bien el paso al frente es constante a lo largo de los años, todavía despiertan muchas dudas, más en los porteros que en el resto de protagonistas del campo, que sin duda alimentan un mayor cuidado. En concreto, dejaron un mal sabor de boca, al no tener una animación completa y fluida, sino un salto brusco hacia la pelota, transformándose luego una vez agarrada, en un descenso lento y exagerado.
En definitiva, aún quedan muchos aspectos por repasar, pero el trabajo realizado es a priori a elogiar, también en cuanto a sonido donde, además de las bandas sonoras elegidas para acompañarnos en la navegación de los menús, vemos los pasos hacia adelante.

La última nota a destacar es nuestro deseo, en los próximos capítulos, de ver cada vez menos escenas de corte que rompan el partido, especialmente cuando pasas de ser jugado a una pelota quieta debido a una interrupción causada por un choque de juego o pelota fuera. , para aumentar la sensación de realismo.

En conclusión

Aquí estamos, sin duda, en la parte más esperada: el veredicto. ¿PES 19, después de todos estos años, podrá alcanzar a su archirrival? Para muchos lo es y ciertamente para muchos otros no, es un juego sutil de opiniones y subjetividad, sobre cómo cada uno interpreta el mundo del fútbol y sobre cómo quiere vivirlo. Objetivamente hablando, dejando de lado los gustos personales o el estilo de juego, hemos visto un progreso constante y esto nos ha dejado muy satisfechos. Los chicos de Konami están trabajando cada año más, introduciendo mejoras importantes y tangibles, tanto como para acortar cada vez más la brecha entre las dos producciones, de hecho, incluso para ser la preferida por muchos pads en la mano. En nuestra opinión todavía está muy rezagado en cuanto a modalidades, aunque tiene un modo Master que aún reina de forma suprema, así como algunas ideas interesantes como Co-op en MyClub. Pero este es precisamente en el que tendrás que enfocarte más y en el que FIFA ha apostado todo con su Ultimate Team, hay necesidad de mejorarlo cada vez más para darle a los fanáticos del título un ambiente cada vez más rico, emocionante y con ganas de Estar jugando sin cesar, con una serie de cosas por hacer, dentro y fuera de la cancha, sin duda mayores.

Dicho esto, estamos muy satisfechos con los pasos adelante y te invitamos a que lo pruebes, posiblemente en su versión demo que está presente en la tienda, PSN o Xbox Live, en la que podrás sentir, al menos en parte, también el multijugador. sector, tal vez encuentres lo que es para ti, para disfrutar al máximo del mejor deporte del mundo.





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