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Shenmue III - Revisión de la ópera dell'ultima en Yu Suzuki para PlayStation 4


No ha pasado mucho tiempo desde que tuvimos la oportunidad de revivir las profundas emociones de los dos primeros Shenmue gracias a Remastered di SEGA.

Incluso hoy, el lanzamiento de Shenmue III: nadie de hecho esperaba que Yu SuzukVolvería a poner mis manos en esta joya lanzada en el momento de Dreamcast.


Sin embargo, debemos admitir que el título nunca ha despegado, en comparación con quizás sus otros "derivados"Como la serie de Yakuza. Para encontrar una parte del "éxito", la marca tuvo que superar una montaña llena de obstáculos, y a pesar de todo, sigue siendo un título dedicado a una sola nicho de jugadores.


Pero queremos hacer uno premisa antes de entrar al Vivo de la revisión: el título está destinado principalmente a los fanáticos de fecha anterior, para aquellos que hoy buscan esas mecánicas históricas que no se aferran a tecnicismos modernos, pero con sus tiempos (muy lentos) logran emocionar gracias a una historia suave e poético.


¿Donde estábamos?

La historia comienza justo donde terminó el segundo capítulo, dentro de esa cueva donde Ryo Hazuki e Ling Shenhua han estado esperando a que el jugador regrese durante mucho tiempo.

Los dos siguen buscando al asesino de su padre Ryo, y lo primero que encuentran cuando llegan al final de la cueva es la presencia de dos grandes simbolos, uno dedicado a un Fenice y el otro a un Continuar.



Todo esto nos lleva a pensar que el protagonista está en el camino correcto para encontrar al culpable y que alguien dentro del pueblo Bailu puede conocer la clave para desentrañar este misterio.

Durante varios diálogos con los aldeanos, nos enteramos de que el padre de Ling Shenhua pierde la apelación. De hecho, fue capturado misteriosamente por un grupo de "matones”Quienes invadieron el pueblo durante su ausencia.

El punto de partida

Nuestra primera tarea es revelar quién lo secuestró. escultor, ya que es una pieza importante para comprender el misterio que atrapa Ryo. A partir de aquí se iniciará una secuencia de situaciones, que nos enzarzarán en diálogos larguísimos, antes de llegar a la acción real de Shenmue III.

La historia se tomará su tiempo para hacerse popular. Las primeras quince horas están todas dedicadas casi exclusivamente aexploración, Para Dialoghi y para algunos mini-juegos presente en el pueblo de Bailu.

Las peleas son infrecuente y esto hace que toda la continuación de la narrativa sea muy "frustrante”Para aquellos que no han vivido la era Shenmue y no están acostumbrados a un título que se toma sus tiempos para contar todo lo necesario para disfrutar plenamente de la parcela.

Ritmos bastante lentos

Un compromiso para disfrutar plenamente de la experiencia Shenmue es acostumbrarse a los viajes largos desde el punto A al punto B, porque será el mecanica basica sobre el que se mueve todo el título. Además, también tendremos que ocuparnos de los diálogos platos e monótono, y a menudo también repetitivoi.



Las peleas, cuando están presentes, son muchas leñoso e lentes, también debido a un sector de la animación no precisamente impecable, que casi hace un guiño a una producción de hace dos generaciones.

Los enfrentamientos son lentos, como se mencionó anteriormente: el personaje no será lo suficientemente rápido durante la pelea y, a menudo, esto se reducirá a combos muy cortos, que se puede ampliar un poco mediante la compra de los demás.

En cuanto a los minijuegos romper la monotonía en Shenmue III, la lentitud del título destruye cualquier intento de acercarse al juego por parte de un joven que nunca ha vividoépica del Dreamcast.

Los controles son lentos y leñosos; cada acción requiere tiempo debido a la movimientos lentos e incómodo del modelo poligonal. El ritmo de la narrativa no ayuda y, a menudo, obliga al jugador a evitar cada acercamiento con los NPC presente en la zona. Hablar con ellos a menudo será evitable con seguridad.

laemoción única de Shenmue sigue presente, al igual que cuando jugamos los dos primeros capítulos, desconociendo un posible tercer regreso de Ryo Hazuki. La música y la configuración hacen que el título de Yu Suzuki ser algo sólo y "íntima", Que está dirigido solo a una nicho de jugadores.

El final del juego no cierra completamente los hechos de la serie, o mejor dicho, lanza las bases para poder desarrollar un cuarto capítulo del juego.


A pesar de todo, podemos confirmar que vendrán respuestas quedan varias preguntas esperando durante algún tiempo, dejando una huella en el corazón de cada jugador historia llena de giros inesperado.


Técnicamente no es el mejor

Para explorar completamente el título, debes tomarlo. un largo tiempo, unas cuarenta horas no serán suficientes para descubrir todo lo que hay la producción puede ofrecer.

Il tempo también es un elemento fundamental del juego: entenderemos cómo la gente del pueblo sus hábitos cambian y que algunas acciones pueden llevarnos a descubrir una misión secundaria que no pensamos que pudiera existir en lo más mínimo.

El ritmo lento e soporífero lleva al jugador a explorar siempre a lo largo y ancho mismas áreas, enfrentar el mismos diálogos y así hacer crecer el suyo conocimiento de lo que nos rodea.

El doblaje en inglés parecía demasiado tenue, especialmente para Ryo, que a menudo tiene tonalidades algo irritantes.

Por ello, te aconsejamos que saborees el título con la Doblaje japonés; aunque este no es de gran calidad, logra acompañar al jugador con un sector de audio más atractivo y coherente con los personajes interpretados.

El título fue creado con la4 Unreal Engine, pero esto no se ha aprovechado adecuadamente: los modelos poligonales son, lamentablemente, muy "simple"Y muchas veces acompañado de textura de baja calidad, tratado marginalmente.

Los ajustes son piso e desprovisto de detalles, tanto es así que a menudo se repiten en áreas más extensas. Las únicas áreas más inspiradas son las de los dioses. pueblos, donde se puede ver que se ha tenido más cuidado para transmitir la pertenencia no japonesa en comparación con capítulos anteriores.

En conclusión

Es innegable que Shenmue III es un título intencionado para unos, y lamentablemente es inaceptable que se haya propuesto un sector técnico no a la par con las tecnologías de nuestro tiempo. Hubiéramos esperado uno mayor cuidado por las animaciones, que resulta ser demasiado lente e surrealista, y eso hace que la experiencia de juego sea mucho frustrante.

La narrativa conduce a los dioses implicaciones importantes para aquellos que han seguido las aventuras de Ryo, y seguramente quedará fascinado por él. Para quienes se acerquen a la serie por primera vez, podrán encontrar difícil seguir la historia, especialmente para los referencias a los capítulos anteriores, pero sobre todo demasiado lento para llegar al corazón de la acción.

Finalmente, creemos que el Equipo en Yu Suzuki podría haberse atrevido más a donar a Shenmue IIYo el éxito correcto que se merecía.





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