Shiren the Wanderer - Revisión de su Nintendo Switch


pico Chunsoft es una casa de software y editor que los jóvenes seguramente conocerán gracias a la serie Calabozo misterioso vinculado a la marca de Pokémon, los mayores lo recordarán durante los distintos capítulos de Dragon Quest lanzado el NES y recientemente también en Nintendo Switch.


Debes saber que en realidad la serie Mystery Dungeon no nació realmente con Pokémon, pero mucho antes en 1993 en la Super Famicom con el juego Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon.



Título en el que se hizo pasar por un comerciante que tuvo que abrirse paso a través de varias mazmorras en busca de materiales, objetos y armas raros que luego podría revender a un buen precio.

El juego ha tenido un gran éxito en la patria, por lo que la compañía regresa después de dos años con un segundo capítulo, titulado Mistery Dungeon: Shiren the Wanderer siempre en Super Famicom que verá la luz en el resto del mundo en 2008 con una reedición para Nintendo DS.


El segundo capítulo de la saga Mystery Dungeon no está directamente vinculado al primero ya que ya no tendremos que lidiar con un comerciante sino con Shiren, un ronin vagabundo, que viaja por las tierras de Cóndor dorado.

El ronin vagabundo nos acompañará durante cinco capítulos, o hasta Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer 5: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, conocido por nosotros como Shiren the Wanderer 5: The Tower of Fortune and the Dice of Fate.


Este último capítulo se lanzó en 2016 en PlayStation Vita y el 2 de diciembre de 2020 vio la luz en Nintendo Switch y PC.

Gracias a un código que nos proporcionó Spike Chunsoft, hoy en Binfogamer.com estamos aquí para contarte las hazañas de la última aventura de Shiren, el ronin vagabundo.

Hogar dulce hogar

La historia tiene lugar tras los sucesos de Shiren the Wanderer DS2 y Shiren the Wanderer 3, veremos al ronin errante silencioso acompañado de su fiel compañera Koppa.

Hay una torre que según las leyendas locales ofrece a quienes llegan a la cima la oportunidad de conocer a un dios capaz de cambiar el destino de cualquiera que triunfe en la empresa.

Al llegar a la aldea y dirigirse a una casa, Jirokichi, un joven local, se entera de que su amada Oyu ha sido afectada desde su nacimiento por una enfermedad incurable.



Con esta premisa, la silenciosa Shiren junto con Koopa se dispusieron a buscar los Dados del pasado, presente y futuro con los que luego podrán llegar a lo alto de la torre mística, que una vez escalada les permitirá cambiar el destino de los pobres. niña.

Aquí comienza la aventura de los dos héroes que tendrán que enfrentarse a mazmorras y laberintos capaces de cambiar su apariencia con cada visita, todos llenos de monstruos y botines raros.

Una marca registrada

Empiezo por decirte que nunca he tocado la serie ligada a Shiren, este fue el primer capítulo para mí, y como conocedor de la serie Mystery Dungeon ligada a la marca Pokémon en cuanto entré al fantástico mundo del juego inmediatamente se siente como en casa, desea los gráficos, desea los controles y la configuración general del título y desea una jugabilidad que es casi similar a la que se ve con los diversos derivados de Pokémon.


Una vez que ingresas a la primera mazmorra Inmediatamente entendí lo que tenía que hacer, gracias a las muchas horas dedicadas al Pokémon Mazmorra Misteriosa, o el reciente Terrario vacío, gracias a que ambos títulos mantienen la misma configuración de botones, menús e interfaz.


Toda la acción se concentra en el interior de las distintas mazmorras y laberintos en los que tendrás que abrirte camino entre enemigos, trampas presentes en un mapa que esconde una cuadrícula invisible. Cada casilla marca el paso de los distintos turnos, así que piénsalo antes de dar un paso, el juego en los niveles más avanzados es muy castigador.

Incluso quedarse quieto para recargar su vida podría costarle el juego. Puedes traer aliados contigo, pero no siempre te serán otorgados y te serán realmente útiles ya que no podrás cambiar su comportamiento.

Armas, palos mágicos, pergaminos encantados y consumibles serán de fundamental importancia para ti para poder sobrevivir en las mazmorras más difíciles. Recuerde siempre recolectarlos durante las diversas exploraciones y preste atención al equipo y los objetos que decida traer debido a un inventario bastante limitado.

Los enemigos siempre se mostrarán en pantalla, solo debes ingresar a la habitación para poder tener una vista completa, a menos que presiones ciertas trampas que la desactivan.


La pelea comenzará automáticamente tan pronto como ingreses al rango de acción del enemigo y solo necesitas presionar un botón o activar un objeto o habilidad en el menú para tratar de vencer a los enemigos.


Si por casualidad mueres durante la exploración, perderás todo lo que hayas ganado tanto en dinero como en artículos, así que gestiona bien cada exploración y detente cuando creas que no puedes ir más lejos.

Un monstruo para un amigo

Durante el transcurso de la aventura puedes hazte amigo de algunos tipos de monstruos a través de "pactos de amistad". Por ejemplo, si has hecho uno con los Flamebirds, una raza de criatura presente en el juego, todos los monstruos que pertenecen a esa raza no te atacarán, sino que te ayudarán en la batalla.

Estos "pactos" se pueden comprar en las distintas aldeas, al igual que otros elementos como armas y habilidades, o se pueden recolectar explorando las mazmorras.

La noche no trae consejos

El juego ha integrado un ciclo día-noche que cambia la jugabilidad. De hecho, durante el día podremos recorrer las distintas zonas y avanzar de zona en zona con más tranquilidad que de noche.

Una vez que ha caído la oscuridad tus peores pesadillas resurgen mostrando el lado cruel del juego, los monstruos se volverán tremendamente fuertes, incluso demasiado a veces, no podrás leer pergaminos ni guardar comida en el inventario ya que esto se pudrirá, convirtiéndose también en una rareza en cuanto a disponibilidad.

Odiarás las secciones nocturnas y estarás deseando que llegue el amanecer., en algunos casos a través de objetos podrás potenciar las estadísticas de ataque y defensa, permitiéndonos resistir el mayor tiempo posible.


Incluso los monstruos podrán recibir estas bonificaciones, simplemente lanza el objeto equivocado y golpéalos para ver inmediatamente tu bonificación transformada en un malus.

El título presenta como el original un sector multijugador local y online en el que un amigo puede venir a nuestro rescate y viceversa, también puedes desafiarlo en un choque 1v1 obteniendo así sus ítems como recompensa.

Además, el contenido postgame se amplía con tres nuevas mazmorras muy difíciles ya que tienen reglas muy precisas a respetar, por ejemplo en una tendrás un número máximo de turnos para completarla, aumentando así la generosa longevidad que propone el título base. .

El espléndido pixelart

El título corre en un motor de gráficos 2D (como el ya mencionado Mystery Dungeon de la marca Pokémon y los nostálgicos títulos de Super Nintendo) que en la pantalla de Nintendo Switch logra realmente renderizar bueno, sobre todo si se juega en modo portátil, gracias también a un sector artístico verdaderamente excelente y capaz de crear una atmósfera propia.

No se introducen mejoras debido a la mayor potencia del hardware, siendo idéntico a la contraparte en PlayStation Vita.

Para acompañar los fantásticos gráficos está la banda sonora que cuenta con canciones de 16 bits, algunas demasiado repetitivas y otras que logran destacar a la par que muy pegadizas.

¡Salvemos a Oyu!

¿Nos han convencido las hazañas de Shiren y Koppa? Absolutamente sí, si eres un amante del género o has jugado las ya mencionadas Mystery Dungeons y similares, te recomendamos encarecidamente Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, que en 2020 sigue siendo un título muy válido con un alto grado de dificultad y con un precio que en general es válido dada la cantidad de contenido presente.





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