Space Pioneer - Revisión de la versión de Nintendo Switch


Pionero del espacio se puso a disposición recientemente en el Nintendo eShop del editor QubicGames y por los desarrolladores de Juegos vívidos al precio de 9,99 €.

El título, lanzado inicialmente para dispositivos móviles, es uno tirador con vista isométrica que nos pone en la piel de uno Pionero del espacio, una especie de soldado que puede contar con diferentes equipos para enfrentarse a las criaturas presentes en cada planeta.



¿Este título podrá aterrizar sin problemas en la última consola de Nintendo? ¡Descúbrelo en esta nueva revisión!

¡Pongámonos en la piel de un pionero espacial!

El título resultará muy simple desde el principio: se llamará al jugador para que se haga pasar por uno Pionero del espacio, un soldado entrenado con muchas herramientas a su disposición, que tendrá que lograr operaciones especificas en cada planeta que encuentra, encontrándose exterminando extraterrestres agresivos mientras en.

Con estas premisas, se hace evidente de inmediato cómo los desarrolladores se han propuesto crear un juego móvil clásico para jugar en pequeños momentos de tiempo, ofreciendo una jugabilidad rápido e inmediato y sin poner ningún énfasis en el sector narrativo.

Nuestro único objetivo, de hecho, será hacer uno serie de misiones en cada planeta, con la adición de varias misiones secundarias quien irá a darnos un detalle coleccionable, el estrellas.

Jugabilidad sólida pero repetitiva

En general, los comandos son bien receptivo, sin embargo, algunos de ellos resultan ser extremadamente incómodo en esta versión específica.



Un ejemplo soy yo botones de habilidad: de hecho, ya que tendremos que mover el personaje con el análogo derecho y apuntar con el izquierdo, presionar X, Y y A al mismo tiempo para usar una de las 3 habilidades activas será sumamente impráctico, si no es por dejar de apuntar y por lo tanto matando libremente a nuestros enemigos.

Esta falla también se ve agravada por el hecho de que no hay forma de personalizar los botones.

Los planetas que vamos a visitar estarán alrededor Tipos 5 que se repetirá durante los 11 capítulos, resultando después de un tiempo bastante repetitivo.

Lo mismo puede decirse de la tipos de misiones para abordar, tanto primaria como secundaria, ya que por lo general nuestro objetivo siempre será llegar a una zona determinada, permanecer dentro de ella varios segundos intentando no morir y luego volver al punto de extracción.

Ni siquiera desde el punto de vista de enemigos Toda esta variedad estará presente, con solo unas pocas excepciones que se pueden encontrar en algún diseño de jefe.

Contenido, el juego tiene, como se mencionó anteriormente, 11 capítulos con al menos 5 planetas para explorar, en cada uno de los cuales será posible obtener 3 estrellas.

Todas las misiones se pueden abordar en cooperativo en 4 jugadores, pero al no poder encontrar a nadie que participara no pudimos probar este aspecto en particular.

Entonces, al tomar acciones específicas, vamos a completar algunas de las 80 trofeos desbloqueables, cada uno de los cuales se dividirá en Categorías 3 en función de la dificultad (oro, plata y bronce) y nos recompensará con algunas cartas (del que hablaremos más adelante) o del nuevo equipo.



Un sistema de mejora profundo suficiente

En el título estarán presentes 3 clases de Space Piooner: la soldado, bien equilibrado en sus características, el Recon, muy rápido pero con menos resistencia y el coche, con alta resistencia pero baja velocidad.

Cada uno de ellos será diferente tanto para estadísticas como para habilidades que podremos desbloquear y actualizar a medida que avancemos en el juego.

En general, estas clases están bien diferenciadas, pero en general son muy pocos, incluso si lo comparas con el resto del contenido del juego.

Entonces podemos equipar libremente un arma de nuestra elección e 3 habilidades activas, cada uno de los cuales puede mejorarse de forma adecuada.

El juego gestiona las actualizaciones a través de algún tipo de carta, adquirido al completar el objetivos secundarios de cada nivel, ganando trofeos y abriendo algunos botín.


Para cada nivel, cada equipo requerirá un cierto número de cartas (indicado a la derecha en la barra debajo del icono) y el uso de monedas, otra moneda dentro del juego que será posible obtener dentro de las misiones y de las mismas formas mencionadas anteriormente cuando se habla de las tarjetas de mejora.

En general, tenemos la gestión de las actualizaciones inicialmente bastante equilibrada, proponiendo una no demasiada rutina para actualizar nuestro equipo.

En este sentido, algunas misiones que se pueden encontrar en el menú también nos ayudarán recompensas, lo que nos proporcionará una buena cantidad de objetos cada vez que realicemos acciones específicas.


Un sector técnico y artístico extremadamente básico

Gráficamente, el título es increíblemente básico, con polígonos muy simple y entornos en general desnudo y no muy detallado, pero no desagradable a primera vista.

El sector técnico es entonces en general manejado bien, pero presenta errores gráficos dispersos e caídas drásticas en la velocidad de fotogramas en algunos niveles donde hay más elementos del entorno de lo normal (por ejemplo, entre los árboles de la zona glaciar)

Las bandas sonoras que nos acompañarán serán entonces no muy memorable, centrándose en un estilo retro clásico de los 80 que se convertirá repetitivo después de un corto tiempo.

En conclusión

Pionero del espacio es un juego sin demasiadas pretensiones que consigue entretener al jugador durante unas horas, gracias a su jugabilidad sólida y una buena cantidad de contenido desbloqueable.

El título sufre de uno aunque malestar bastante marcado algunos comandos básicos y el repetitividad de escenarios y misiones, socavando seriamente su atractivo.

Lo recomendamos solo para aquellos que quieran jugar a un juego por unos pocos euros. no demasiado complejo que la ambición de entretener durante unas horas.





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