Spellforce 3: Fallen God - Revisión


en 2017 Spellforce 3 Re-propuso, después de varios años, una jugabilidad que combinaba la clásica mecánica táctica estratégica con elementos rts a Baldur's Gate, logrando crear un excelente título híbrido. Después de 3 años en Binfogamer.com gracias a DeadGood estamos revisando Dios caido expansión independiente que hará que los jugadores asuman el papel de un grupo de trolls.



Un clan en peligro de extinción

In Dios caido los jugadores asumirán el papel de Akroga, un joven líder de un clan trol que se verá obligado a salvar a su tribu de la extinción provocada por los cazadores furtivos y una misteriosa enfermedad que está exterminando al clan. Para hacer esto, se encontrará aliándose con un misterioso elfo que le promete que devolverá la vida a una antigua deidad que debería salvar a la tribu.

El grupo hará todo lo posible para devolverle la vida al dios y hará varias alianzas y descubrirá secretos antiguos durante el viaje.

Jugabilidad más centrada en tácticas estratégicas que en Spellforce 3

Se Fuerza de hechizo 3 juego destacado que fue a fusionar elementos de táctica estratégica con elementos de rts, Dios caído al revés combina todo el juego en mecánicas estratégicas dejando de lado el componente rts casi por completo.

Una vez que hayas iniciado el juego, se te pedirá que elijas las clases de tu pequeño grupo de ochi. Una vez hecho esto deberás decidir cómo invertir los puntos en sus características para que sean óptimos en las fases de combate. Tu grupo inicial representará a los héroes de la historia., solo unidades que tendrán la posibilidad de volver a la vida a través de las interacciones entre ellas.



Una vez que se haya creado el equipo, se iniciará el tutorial del modo campaña y gradualmente te presentará las siguientes mecánicas:

Explorando el mapa: En Fallen God si no has visitado previamente las distintas zonas del mundo estas no serán visibles y quedarán oscurecidas, una vez hayas hecho esto tendrás la oportunidad de ver las zonas del mapa pero, si no estás físicamente en el lugar en cuestión no tendrá la oportunidad de ver las criaturas presentes en el área.

Misiones principales y secundarias: Al igual que en Spellforce 3, durante el modo campaña tendrás la posibilidad de emprender junto con la misión principal de las secundarias, marcadas con signos de interrogación y exclamación azules. Desafortunadamente, a diferencia del título original donde los secundarios profundizaron el mundo del juego, estos solo serán útiles para obtener recursos extra.

Creación del pueblo y conquista de las áreas

Una vez que hayas llegado a la parte final del tutorial hará su aparición el verdadero punto focal de Fallen God, que es el redactar tácticas estratégicas, tu grupo de héroes tiene el objetivo de reconstruir elsu puesto de avanzada y restaurar su clan a su antigua gloria.

Para hacer esto, primero tendrás que construir un puesto avanzado estable, donde podrás erigir varios edificios como casas para la vivienda de los trabajadores no calificados, pabellones de caza que te servirán para recolectar alimentos útiles para el entrenamiento de los soldados mediante el uso de cuarteles, torres de defensa etc ...


A medida que actualice su puesto de avanzada, tendrá la posibilidad de subir de nivel para desbloquear nuevas infraestructuras o unidades que te serán de gran utilidad. Además tendrás la posibilidad, al conquistar áreas, de expandir tu aldea y crear nuevos puestos de avanzada que te serán útiles para colocar infraestructuras adicionales o cuarteles.


Una vez que hayas creado tu ejército a través de los cuarteles, Podrás enviar hombres en un avance, para desbloquear nuevas áreas, enviarlos a conquistar nuevas áreas o usarlos para defender la ciudad. Todo dependerá de cómo decidas usar tu ejército ya que el capítulo que estás jugando terminará una vez que se completen todos los objetivos, si tu aldea es destruida o si todos tus héroes mueren.


Modo conquista PVP Dios caído

El modo de conquista presente en el menú principal te permitirá elegir una de las distintas facciones de Spellforce, cada una de ellas con habilidades específicas. Este modo no se diferencia en casi nada del modo de campaña excepto por el hecho de la ausencia de las misiones principales y secundarias.

La razón es que Conquest te verá luchar contra otros jugadores o la IA de la PC por la conquista total de un territorio. Personalmente no pudimos intentar la batalla contra otros jugadores debido a la ausencia de lobbies online, en consecuencia solo podemos decirte que el mismo sistema táctico de la campaña también está presente en el pvp.


Departamento técnico

Fallen God no difiere mucho a nivel técnico de Spellforce 3, el motor gráfico es el mismo, los escenarios están bien construidos y son atmosféricos. Además, al igual que su antecesor, este capítulo también puede presumir de un excelente sector sonoro donde la música se mimetiza bien con la narrativa o momentos de batalla.

Finalmente, hablando de los controles del juego, estos no se diferencian en absoluto de los de Spellforce 3.

Conclusiones

Fallen God demuestra ser una buena secuela de Spellforce 3, aunque truncada por varias mecánicas de rts a favor de una jugabilidad más importada en una táctica estratégica podrá satisfacer a los jugadores que ya han disfrutado de Spellforce 3 y que en esta expansión descubrirán como el villano del título estrecha alianza con los trolls.





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