Spirit of the North - Revisión de la versión de Nintendo Switch


Después de ser lanzado a finales de 2019 en exclusiva en PlayStation 4, Espíritu del norte llega hoy a PC y Nintendo Switch.

Desarrollado por Infundir estudio, una casa de desarrollo que consta de solo tres componentes, el juego es su primer proyecto real después de centrar inicialmente su trabajo en la creación de activos para Unreal Engine.

Con la almohadilla en la mano, nos encontramos explorando los ilimitados paisajes islandeses, pasando de áreas nevadas y heladas a otras con interminables extensiones de césped y edificios en ruinas.



Hicimos este viaje en Nintendo Switch gracias a un código que amablemente nos fue otorgado en vista previa, ¡y ahora estamos listos para hablarte en profundidad sobre el título!

Yin y Yang

En esta aventura asumimos el papel de un zorro rojo, que deambula en medio de extensiones nevadas.

Comenzaremos este viaje solos, solo para encontrar un compañero en medio de la desolación: un zorro fantasmal.

Esto comenzará a guiarnos en nuestro camino y nos dará la fuerza para superar la adversidad, eliminando la corrupción que asola el territorio.

Nunca hay una narrativa directa y el juego nunca nos mostrará un camino. En cambio, este último será bastante intuitivo, también porque en el cielo tendremos como pista perenne para orientarnos una estela roja antinatural, que representa la corrupción desenfrenada.

Además de nuestro protagonista, no hay otros seres vivos: los únicos rastros de vida humana son edificios ahora en ruinas y esqueletos que a veces ni siquiera están intactos. Algunos de estos esqueletos son de chamanes, que deben reunirse con sus palos para liberar sus espíritus.



Spirit of the North deja hablar la configuraciónque Sugerir un toque de historia y nos dan una razón para seguir con este viaje.

Además de esto, alrededor del mapa encontramos estatuas y otras iconografías de zorros, referencias no demasiado veladas a la Folklore islandés que impregnan toda la obra.

El título propone una experiencia que de alguna manera se puede recordar viaje, título desarrollado por Thatgamecompany. Mirando el estilo de la narrativa, la comparación es casi inevitable.

Hay diferencias obvias al ver el componente de jugabilidad de los dos títulos, pero lo que tienen en común es queatmósfera poética que impregna toda la aventura.

El poder del espiritu

Durante nuestro viaje nos encontramos haciendo secciones de plataformas y para resolver algunos pequeños rompecabezas inicialmente fáciles, pero que luego gradualmente se vuelven cada vez más complejas, aunque nunca demasiado complejas. A medida que avanzamos en la historia, desbloqueamos dioses. potestades que nos permitan explotar las habilidades del espíritu que nos sigue para proceder y eliminar la corrupción.

Para usar los poderes primero debemos encontrar algunas flores azules, que especialmente en las primeras etapas se encuentran generosamente esparcidas por las habitaciones. Al colocarlos sobre ellos y presionar A para causarle problemas a nuestro zorro, este último se cubre con símbolos azules.

Cuando estamos "cargados" podemos realizar una de las siguientes acciones: con X movemos la cola para iluminar piedras especiales con símbolos tallados; con Y evocamos el espíritu del zorro, que puede acceder a zonas inaccesibles para nosotros para resolver acertijos; al mantener presionado A, finalmente, cargamos un ataque que nos sirve para destruir las fuentes de corrupción, que en ocasiones nos impiden avanzar.



Los acertijos atañen principalmente al primero de los poderes descritos: al encender o apagar piedras abrimos pasajes, o, por poner un ejemplo, subimos el nivel del agua para acceder a zonas previamente inalcanzables.
Otras piedras, en cambio, tienen partes para girar, y lo hacemos preocupándonos presionando A hasta encontrar la combinación correcta.

La parte menos exitosadesafortunadamente sobre eso de plataformas, una parte fundamental del juego. Los movimientos de nuestro zorro no son lo suficientemente precisos como para permitirnos calibrar los saltos. A menudo nos encontramos haciendo los saltos equivocados por este motivo, otras veces nos encontramos encajados entre una roca y otra o suspendidos en el aire aunque hayamos hecho bien el salto.

Como ya hemos mencionado antes, hay chamanes que deben reunirse con sus palos para poder liberar sus espíritus. Estos consisten en el coleccionable: los encontramos si decidimos tomarnos más tiempo entre un área grande y el otro, pero no son imprescindibles para la finalización del juego. Sin embargo, te permiten extender el tiempo de juego en una o dos horas, llegando a tener una experiencia total de cinco o seis horas.

La voz de la musica

El verdadero protagonista de Spirit of the North es la banda sonora. Las diversas canciones están bastante inspiradas y llegan a transmitir una variedad de emociones a medida que continuamos con la historia. Joseph Gifford, compositor de Infuse Studio, ha demostrado una gran maestría dando voz al juego a través de sus canciones.


La única nota incorrecta de todo el sector de audio del título es el problema del zorro que, sentido y resentido durante nuestra experiencia, suena más como un perro ladrando. Evidentemente no se trata de un defecto muy significativo ni que afecte a la calidad del título.


Los paisajes de Spirit of the North son simplemente impresionantes Los escenarios, ya sea que se trate de un descenso nevado o de un sinfín de prados verdes, son solemnes y memorables. Además, los escenarios son bastante amplios, con varias áreas opcionales para la caza de coleccionables, y se tratan en cada detalle.

Lo mismo ocurre con nuestro zorro, que se sacude cada vez que sale del agua y se pone ansioso cuando lo hacemos correr demasiado tiempo, ralentizando su paso. Excepto por los saltos, de los que hablamos antes, todos los demás movimientos se han estudiado con gran cuidado.

Jugamos el título en Nintendo Switch, principalmente en modo portátil: la velocidad de fotogramas es estable y nunca se ralentiza. Yo subidas no son muchos, y cuando están presentes son bastante corto. Lo único que notamos mientras jugamos es que a veces, en escenarios más grandes, puede notar la carga de textura a medida que avanzamos.

Dos zorros, un destino

Spirit of the North es una experiencia que no podemos dejar de recomendar.. Desde el ritmo rítmico y relajante hasta la maravillosa banda sonora, se trata de un excelente debut para los chicos de Infuse Studio, que han transmitido todo su amor por los videojuegos en este título suyo.

Ciertamente no es un juego apto para todos, pero que, para aquellos que quieran darle una oportunidad, puede reservarse algunas agradables sorpresas con sus atmósferas poéticas y melancólicas.





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