Team Sonic Racing - Revisión


Esta generación ciertamente no es la más prolífica en el campo de las carreras de karts y es una verdadera lástima considerando que, en la era de PlayStation 3 / Xbox 360 / Wii, pudimos entretenernos con varios productos excelentes, incluidos los dos. Sega All-Stars Racing.


La casa de software japonesa ha decidido volver a intentarlo confiando Sumo digital la abrumadora tarea de continuar la tradición con Equipo Sonic Racing, ¿como le fue?



Corre a las colinas

Por el título podemos entender cómo, a diferencia de los dos Sega All-Stars Racing y sus listas que se basan en el universo de Sega en su conjunto, Team Sonic Racing tanto totalmente centrado en Sonic y sus amigos.

Una elección bastante extraña, a diferencia de un Mario Kart o un Crash Team Racing donde cada personaje es icónico a su manera, ¡no todos los personajes del mundo de Sonic están a la altura de personajes más históricos como Tails, Amy y Knucles!

Es poco probable, a menos que seas un gran fanático de la saga del erizo azul, el usuario podrá ser completamente satisfecho con la lista.

Habiendo hecho esta premisa necesaria, pasemos al juego real. En el menú principal podemos tener una visión general de los diferentes modos: el Grand Prix es el modo Aventura clásico en el que seremos invitados a participar en una competencia creada por el misterioso Dodon Pa en Planet Wisp.

La historia se contará mediante imágenes estáticas con diálogos doblados íntegramente en italiano; ciertamente podrías hacerlo mejor, ya que la trama no pretende ser uno de los puntos fuertes del juego.


Será posible navegar Planet Wisp usando un Mapa 2D en el que podremos seleccionar eventos, en ocasiones será necesario utilizar claves (obtenibles al completar ciertos objetivos) para desbloquear nuevas cajas.

Tenemos a nuestra disposición diferentes tipos de competición, como las carreras clásicas en el que tendremos que terminar primero para pasar al relé de eliminación o desafíos centrados en la recolección de puntos.


Por si fuera poco, se nos pedirá que recolectemos tantos anillos como sea posible antes de que acabe el tiempo, recolectar los anillos en deriva otorgará segundos como bonificación.

Al completar un desafío tendremos la oportunidad de conseguir una o más estrellas, que usaremos para acceder a nuevos eventos y continuar en el modo Historia.

Suciedad de alta velocidad

El título habla por sí mismo, Team Sonic Racing ofrece una experiencia centrada en el equipo y sobre cooperación en las cuatro ruedas.


Los personajes a nuestra disposición se dividirán en varios equipos de tres y cada personaje tendrá su propio especialización, por ejemplo, Team Sonic es un especialista "Velocidad", Tails es un especialista "Técnica" y nudillos "Energía".

En la pista, la comunicación entre compañeros de equipo toma la forma de explotar algunos pequeños trucos y en la posibilidad de enviar y recibir casos.

En el primer caso podemos quédate en la estela de uno de nuestros compañeros y ganar un pequeño impulso cuando salgamos de la estela; además toca a tus amigos de karts en la carrera nos permitirá ir más rápido.

En el camino podremos recolectar algunos casse que contengan armas de varios tipos, en caso de que no estemos satisfechos con el contenido presionando círculo podemos enviar el objeto a un amigo nuestro.


En cada envío llenaremos la barra de Super Turbo que nos dará la oportunidad de ir al máximo durante unos diez segundos y, al mismo tiempo, ser invulnerabili a los ataques enemigos.

Unidos competimos y unidos ganamos, el equipo que ha acumulado más puntos será el verdadero ganador.

Ganaremos de un evento a otro moneda virtual gastar en una máquina tragamonedas a través de la cual conseguiremos personalizaciones tanto estéticas como de rendimiento únicas para cada ciclista.

Las mejoras de kart se pueden utilizar para obtener una habilidad particular, una mejora de las armas que se pueden recoger durante la carrera o una mejora de las estadísticas.

Si en el papel la experiencia de juego debe estar lo suficientemente estratificada en la práctica ese "algo" falta que enciende el interés del jugador a largo plazo.

En particular, en términos de jugabilidad pura, es dificil sentir las diferencias entre los tipos de vehículos y el manejo de power-ups y habilidades es muy básico.

Además, el nivel de desafío no es estimulante y tiene una falta general de carácter y la sensación de "me gustaría pero no puedo" es realmente muy fuerte.

El punto fuerte de la producción debería ser competir en equipos., a la larga te darás cuenta de que tus victorias serán más el resultado de una habilidad única que de una colaboración efectiva con la IA.

Las cosas mejoran jugando ¿En línea?, existe la posibilidad de competir en equipo con y contra otros humanos pero ya en el lanzamiento la situación del lado de la comunidad no era la mejor, el riesgo es que la salida de Crash Team Racing contribuya a sacar al público del Team Sonic Racing .


En las alas de un turbo

técnicamente Team Sonic Racing no impresiona para mole poligonal pero el panorama general es bastante bueno: I 60 FPS garantizan la fluidez necesaria para un recorrido y el diseño de las pistas está en buenos niveles tanto escenográficamente como en términos de construcción.

En total podemos elegir entre 21 circuitos entre nuevas entradas y devoluciones del resto de Sega All-Stars Racing.

La banda sonora no destaca por la calidad ni la variedad, las pistas incluidas son agradables de escuchar, pero es poco probable que se mantengan a la cabeza.

El doblaje italiano por el contrario es de excelente ejecución, es una lástima que nos hayamos limitado solo al diálogo sobre un fondo estático para contar la trama.

Al máximo

Tras las dos Sega-All Stars Racing hubiera sido natural seguir por ese camino pero Sega no era de la misma opinión y el resultado final, aunque bueno, deja espacio para muchos lamentos.

Team Sonic Racing carece de los pequeños detalles que marcan la diferencia entre un juego de karting aéreo y un juego de karting nacido para quedarse.

Tenemos una buena base como la estructura del equipo, las tácticas a nuestra disposición, la excelente personalización de los vehículos y un sector online que podría tomar vuelo pero a menudo no hay cohesión entre los aspectos individuales, a diferencia de lo que sucedió solo con los dos predecesores.

El precio de solo 39,99 euros es una gran ventaja, si te abstienes del género es una compra recomendada pero realmente podrías hacer más.





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