Thronebreaker: The Witcher Tales - Revisión


Puesto que el Gwent hizo su debut en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores han estado clamando por una versión independiente que les permita disfrutar de ese minijuego en un juego real. Para esto CD Projekt Red en 2016 durante la E3 di Los Ángeles anunció ese videojuego en línea llamado Gwent.



Durante su debut muchos se preguntaban si este nuevo proyecto online tenía un modo historia y realmente tenía que estar presente en esta versión. Desafortunadamente, durante el desarrollo, los chicos de CD Projekt Red se encontraron con algunas dificultades técnicas para el equilibrio y un rediseño gráfico del juego. A pesar de esto, los desarrolladores han abandonado la idea de lanzar una campaña expandible como la de piedra de la chimenea en su lugar, han creado una experiencia independiente que combina los elementos de Gwent. The Witcher Card Game con los de la narrativa Singleplayer y para ello nació el proyecto: Thronebreaker: The Witcher Tales, una experiencia que recorre el mundo de The Witcher con el sistema antes mencionado.

Antes del Strigo

La historia se desarrolla unos años antes de la llegada del brujo que conocemos con el nombre de Geralt Di Rivia, por lo que este último no es la piedra angular de Thronebreaker: The Witcher Tales. Por otro lado, el protagonista de los hechos es Meve, la reina de Rivia, todo durante la segunda guerra contra Nilfgaard. La narrativa está estructurada de manera impecable, nos permitirá deambular en diferentes entornos dejándonos conocer diferentes lugares clave y las razas que pueblan el mundo de The Witcher. Hay cinco actos de la historia y estos requieren alrededor de veinticinco a treinta horas de juego real para completarse.



Para aquellos que siguen los libros de El Brujo escrito por Andrzej Sapkowski Encontraremos algunas sorpresas, dado que durante la historia nos encontraremos con varios personajes frecuentemente mencionados en las aventuras literales del brujo de Rivia. La narración sigue el sistema del juego principal, nos permitirá tomar decisiones importantes a efectos narrativos, además, los diálogos se desarrollan como en la novela visual con retratos en primer plano que cambiarán de expresión en función del diálogo. Un resultado que a nuestro juicio es muy agradable, además la historia es agradable de seguir y enriquece un poco el conocimiento del universo del juego.


Sistema único

El sistema de juego es muy sencillo, tendremos un mapa estilo Fantasía, enriquecido con modelos poligonales movidos por un motor que guiña mucho a Cel-Shading. Durante las fases en el mapa podremos mover nuestro peón, es decir Meve, buscando recursos y coleccionables. Es importante investigar los recursos ya que nos permitirán no solo enriquecer nuestro mazo de Gwent, sino también para mejorar nuestro campamento. El mecanismo de batalla está dividido en muchas fases, tendremos enfrentamientos donde podremos usar nuestro mazo libremente, sin ninguna restricción, mientras que en otras tendremos una cierta cantidad de acciones disponibles en las que tendremos que entender en qué orden usar el cartas para resolver el problema. enigma y así lograr la victoria. Pero las diversas peleas más difíciles son aquellas con modificadores, en las que nos veremos obligados a realizar determinadas acciones prestando atención a los modificadores.

Una gran inmensidad

La cantidad de tarjetas presentes en el interior. Thronebreaker: The Witcher Tales es realmente inmenso, de hecho se nos ofrecerá la posibilidad de crear muchas combinaciones para usar en batalla. Por otro lado, sin embargo, debido a que no hay demasiadas peleas libres, el Edificio de cubierta es casi inútil, ya que las oportunidades de aprovechar mazos bien estudiados y ambientados serán muy pocas. También hay un componente de actualización del campamento, que hemos mencionado algunos párrafos anteriormente, que nos permitirá obtener actualizaciones para las cartas que ya están presentes en nuestro mazo.



A nivel artístico, no hay palabras para describir el trabajo realizado por CD Projekt Red, diciendo que una obra maestra es quizás un poco reductiva. La mirada cómica y cel-shaded logra dar algo nuevo y nunca antes visto, apreciando así cada elemento que compone lo que es la producción. Lo mejor es que los escenarios siguen siendo coherentes con la estructura narrativa de la trilogía de The Witcher, además todo se enriquece con una narrativa impecable que se funde a la perfección con el estilo de Thronebreaker. El sector del audio también juega un papel importante, está bien cuidado y es agradable de escuchar.


Comentario final

También esta vez yo Polos lograron sorprendernos con una producción de alta calidad, experiencia Un solo jugador del Gwent es algo que hay que experimentar, sobre todo si eres fanático del brujo de Rivia. Los elementos narrativos son muy interesantes y enriquecen el conocimiento sobre el universo del juego, añadiendo algunas curiosidades más a la trilogía de Geralt. Para nosotros es un título absolutamente promocionado, ¡recomendado para comprar!





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