Warframe - Guía para principiantes


Warframe es uno de esos juegos que, gracias a la espantosa cantidad de contenido que hay en su interior, consigue mantener ocupados a los jugadores durante meses o incluso años, sin aburrirlos nunca, simplemente pura diversión; entre los diferentes warframes de Maestro, la gran cantidad de armas únicas para probar y los diferentes modos de juego para explorar, rara vez te aburrirás en las primeras mil horas en el juego.



El título, sin embargo, no está exento de defectos, y uno de sus mayores fracasos radica precisamente en no poder captar el interés de gente nueva y por tanto de posibles nuevos jugadores, debido a un tutorial demasiado básico y una experiencia inicial demasiado dispersa, en la que el jugador se queda sin indicaciones particulares sobre qué hacer, si no fuera por alguna pista en el códice (y allí también, muy vago y escondido).

Aquí es donde entran en juego : en las próximas semanas se publicarán varios artículos sobre los conceptos básicos del juego y su mecánica, con el fin de dar a todo el que quiera acercarse a este título por primera vez una visión más exhaustivo posible al respecto.

Hoy, después de esta necesaria introducción, hablaremos de la primera misión que encontraremos tan pronto como se inicie un nuevo juego, es decir "Premio de Vor”, Que incluye varios tutoriales importantes para comprender muchas de las mecánicas centrales del título.

Así que comencemos con la primera parte, el "despertar" nuestro. Tenno.

"Despierta, Tenno"

El juego comienza con un breve cutscene que inmediatamente nos catapulta al escenario del mundo del juego: estamos en un año del futuro no especificado, la Tierra parece completamente cubierta de vegetación salvaje y los barcos surcan los cielos.



Acompañando a este video hay una voz en off, que nos brinda más información sobre lo que está sucediendo.

Aparentemente dormimos demasiado, lo suficiente como para ser identificados por el comandante de un grupo de humanoides robóticos, antes, que parece decidido a destrozarnos.

Y aquí es donde, después de abrir un portal, seremos llevados a tomar la primera opción de juego: nuestro warframe inicial.

cada Marco de guerra tiene características increíblemente únicas e interesantes; podemos elegir entre:

  • Excalibur: El ninja por definición, todo su paquete de habilidades se trata de golpear muy fuerte o aturdir a los enemigos a su alrededor.
  • Mayo: la gobernante del magnetismo, basa todo su ser en controlar el campo de batalla y desatar poderosos AoE que aniquilan a los enemigos circundantes.
  • Volt: también conocido como "el dios de la velocidad", tiene la capacidad de manipular la electricidad, tanto para ayudar a los aliados como para golpear a los enemigos con fuerza.

El mejor consejo que podemos darte sobre esta elección es que elijas según tus preferencias, teniendo en cuenta que Excalibur entre los tres es el más versátil y Volt, si no encuentras un clan al que unirte, no podrás conseguirlo tan fácilmente.

Hicimos la elección, nuestro nuevo Warframe caerá de la celda criogénica donde dormía pacíficamente y recuperará sus poderes nuevamente, pero no antes de que Vor ataque un dispositivo en su pierna.


Y aquí es donde tendremos un primer acercamiento a juego del juego, con unas líneas de diálogo que explicarán cómo utilizar la primera habilidad a nuestra disposición para diezmar una oleada de enemigos que nos amenaza.


Para usarlo, simplemente presione uno de los botones del primera habilidad (diferentes comandos dependiendo de la plataforma de juego como PS4, XONE, PC y NSwitch), mientras que para desbloquear y usar los otros 3 tendremos que esperar a que nuestro Warframe suba de nivel.

La pelea

Al salir de la primera habitación y aprender a saltar, se te presentará la elección de un arma cuerpo a cuerpo para usar en las primeras horas del juego. En particular, las dos armas en cuestión serán las Skana, una espada corta con un daño bastante bajo y una gran velocidad de ataque, y elMK1-Bo, un estribo con estadísticas ligeramente más altas pero velocidad más lenta.

También en este caso, y en el caso de todas las armas que habrá que elegir posteriormente, el elección depende del jugador, según cuál de los dos le resulte más cómodo de usar (por lo tanto, si realmente desea tenerlos todos en el inventario y nivelarlos, simplemente adquisición los que se dejaron de lado en el futuro por un puñado de créditos).


Poco después, la elección del arma secundaria (la pistola Lato o MK1-Kunai) y luego de eso primario (L 'Arco de París o la metralleta MK1-Braton)

Y después de una breve defensa, finalmente seremos catapultados al orbitador, nuestra nave espacial totalmente personalizable administrada por una IA agradable (y a veces molesta), Cephalon Ordis.


El Orbitador y las primeras misiones

El espacio en el que nos encontraremos inicialmente será muy escaso y con muy pocas interacciones.

Por este motivo, antes de completar la búsqueda, habrá una sucesión de misiones dedicadas a reparar los sistemas fundamentales del orbitador, hasta que se desbloquee el asesinato de Vor.

NOTA BENE: todos comenzarán con 50 platinos disponibles en su inventario, además de créditos. Esta moneda es FUNDAMENTAL durante todo el juego y debe usarse con prudencia, por lo que si ves algo que requiera platino, NO LO HAGAS, explicaremos cómo utilizarlos en la siguiente guía.

Volviendo a nosotros, el asesinato del general Grineer declarará oficialmente el final del tutorial y el comienzo de su fascinante aventura en Warframe.

Por hoy es todo, pero este artículo será seguido en las próximas semanas por otros, con el fin de cubrir la mayor cantidad de juego posible y dejarlo lo más claro posible a cualquier persona que quiera acercarse a él.

Gracias a Simone Andrea Chincarini que hizo posible esta guía.

Recuerda que el juego es gratis para PlayStation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

 





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