Yooka-Laylee and the Impossible Lair - revisión de la versión de PS4


Después de un primer capítulo del género Collect-A-Thon, Juegos playtonicos vuelve con una aventura plataforma de desplazamiento lateral con tonos más clásicos. ¿Podrá convencernos?

¡El regreso del dúo dinámico!

Cuando los malvados Capital B vuelve a atacar, toca una vez más un Yooka y Laylee detenerlo, pero el problema comienza cuando el villano se encierra nell'Impossible Lair, un nivel muy difícil y aparentemente imposible.



I Beettallion pueden proteger al dúo permitiéndoles recibir golpes adicionales, pero todos han sido capturados y dispersos por los diferentes niveles.

Cada vez que completemos un nivel, tendremos un Beettalilion extra para defendernos cuando decidamos enfrentarnos a la Guarida Imposible, garantizándonos más posibilidades de éxito. Por lo tanto, dependerá de nosotros salvar al mayor número posible y derrotar al enemigo.

¡Una nueva aventura!

A diferencia del capítulo anterior, esta vez no nos enfrentaremos a un juego de plataformas en 3D con mapas abiertos sino con un plataforma 2D.

Dentro de los niveles, Yooka Podrá saltar, atacar con la cola y rodar, así como utilizar su lengua para recoger y lanzar objetos, mientras esté en compañía de Laylee podrá hacer giros en vuelo, aterrizar más lento y atacar en el aire.

Si nos disparan en compañía de Laylee, este él huirá, y podemos recuperarlo persiguiéndolo o usando uno de los campanas presente en el nivel para recordarlo.

Ser golpeado sin Laylee tendrá que reiniciar desde el punto de control.

Cuando estemos fuera de los niveles, nos encontraremos en un supramundo con vista superior. Aquí tendremos que realizar ciertas acciones para desbloquear pasajes para nuevos niveles, con el fin de alcanzar y salvar a otros Beettallions.



Sin embargo, a veces estas acciones serán extremadamente confusas. También encontraremos muchos puntos donde será necesario moler un cierto número de coleccionable para pasar, rompiendo el ritmo del juego por momentos.

En este contexto también podremos utilizar la tónico, u objetos que puedan garantizar habilidades extra para el jugador, aumente el dificultades y recompensas o donar filtros estéticos al título (uno, por ejemplo, le dio al juego un filtro pixelado estilo gameboy).

Estos no solo serán una buena adición, sino que contribuirán a aumenta enormemente su rejugabilidad.

Un mundo colorido

Gráficamente, Yooka-Laylee and the Impossible Lair se muestra con un aspecto gráfico. detallado y colorido, con una excelente limpieza de textura: los modelos no son quién sabe con qué detalle, pero funcionan y son muy bonitos a la vista.

Los ajustes sono tante e varían mucho entre sí, haciéndonos encontrarnos en bosques, cuevas, minas, pueblos pero también fábricas y laboratorios.

Un sector sonoro que cumple con las expectativas

Ser desarrolladores de juegos veteranos como Banjo-Kazooie e Donkey Kong Country, No es de extrañar que la banda sonora de este título también se remonta a ellos, conservando algunos elementos que le confieren singularidad.

Los niveles más comunes tendrán un sonido alegre y juguetona, que a la larga quedará grabada en la mente del jugador.


Los niveles establecidos en las fábricas y otras instalaciones similares sonarán más serio e industrial, pero incluso aquí la calidad sigue siendo del más alto nivel.


Nuestras canciones favoritas, sin embargo, son precisamente la OST de The Lair imposible y la lucha del jefe contra Capital B, piezas más serias con más alma. roca.

El único defecto quizás lo encontremos en las canciones en las que se usan demasiado kazoo y coros, que a la larga puede resultar molesto.

Los efectos de sonido son acertados en su mayor parte, y los diálogos, aunque solo están escritos, son expresados ​​por cada personaje con sonidos extraños sintetizados con estilo. Banjo-Kazooie.

En conclusión

Yooka-Laylee y la guarida imposible logra proponer el escenario creado por el juego original manteniendo los cánones clásicos de un juego de plataformas en 2D.

A pesar de estar agobiado por algunos defectos molestos, principalmente relacionados con el ahumado del métodos de acceso a nuevas áreas y el molienda assolutamente innecesario, creemos que la experiencia en sí fue mucho mas que agradable, lo que garantiza muchas horas de diversión.

Lo recomendamos especialmente para amantes de los juegos de plataformas en 2D ya sea que hayan probado o no el primer capítulo, ya que estos dos juegos están muy distantes entre sí.





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