Bibliographie consultée

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Développement de personnages et narration pour les jeux, deuxième édition

Titre: Développement de personnages et narration pour les jeux, deuxième édition

Auteur Lee Sheldon

Éditeur Course Technology, 2014

ISBN 1435461053, 9781435461055

Nombre de pages 544 pages



Jeux vidéo et culture américaine : comment l'idéologie influence les mondes virtuels

Titre: Jeux vidéo et culture américaine : comment l'idéologie influence les mondes virtuels

Auteur Aaron A. Toscano

Éditeur Rowman & Littlefield, 2019

ISBN 179363601313, 9781793601315

Nombre de pages 162 pages



Encyclopédie des jeux vidéo : La culture, la technologie et l'art du jeu, Volume 1

ISBN 031337936X, 9780313379369

Auteur Mark J. P. Wolf

Éditeur Mark J. P. Wolf

ISBN 031337936X, 9780313379369

Nombre de pages 763 pages


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Shivam Sai Gupta

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